Карта, сделанная по книге Дмитрия Глуховского - Метро 2033. В этом постапокалиптическом мире, метро стало последним убежищем. Это постапокалиптический мир московского метро после ядерной войны на Земле. Уничтожьте вражеские группировки в метро и объедините все станции под своим контролем.
Карта была восстановлена и переделана под текущие реалии. Исправлены технические ошибки, добавлен и изменен контент по заказу AngryTapok гильдии «Черамор».
Приняли участие в разработке:
- Красный Товарищ - модели.
Изменения (v.4.15c):
- локализация:
- название кланов на русском;
- режимы игры на русском;
- оптимизация:
- счет игрового времени;
- данные игрока и карты;
- игровая таблица;
- команды карты;
- убрана команда "-time";
- время отображается в название таблицы "Инфраструктура";
- поправлена механика поведение монстров;
- добавлен критический урон в систему точности (если выпадает шанс ниже 25% - 1.5х урон, ниже 15% - 2х урон);
- доход:
- выведен в оптимизированную систему;
- выдача стартовых ресурсов и дохода (как и сам таймер) после постройки "Главной станции";
- у каждого игрока своё время дохода;
- таймер перенесен в название таблицы "Инфраструктура";
- все бонусные доходы учитываются в общий;
- правки:
- портрет боевой единицы "Броненосец Рейха";
- текст при захвате станции;
- иконки способностей и предметов "Фонаря", "ПНВ", "Противогаз" (только способность);
- коррекция условия захвата зданий/станций/районов;
- иконки ресурсов "Свободное население", "Патроны" и "Потребление пищи";
- предметы:
- новый предмет "Снайперский прицел" (+25% точности, только для снайперов);
- новый тап зданий - уникальные строения станций (дают дополнительные бонусы - эффекты суммируются):
- "Кузница" (повышает на 5% броню воинам и техники);
- "Мастерская" (повышает на 5% атаку воинам и техники);
- "Склад патронов" (кастомная модель - увеличивает максимальное хранение патронов на 25%);
- "Большой шатер" (увеличивает максимальное количество мест для свободных жителей на 10 ед.);
- "Гильдия торговцев" (кастомная модель - уменьшает время дохода на 10 сек.).
Ранее:
v.4.4g:
- история вселенной и фракции перенесена в меню информации (F9);
- ивенты:
- описание;
- исправлены иконки;
- требования по патронам и населению теперь описаны в стоимости;
- оптимизация;
- подсказка;
- исправлен возврат стоимости;
- изменены механики ивентов типа "Захват":
- подсказка показывает только те станции, которые ещё не захвачены;
- некоторые "важные" ивенты, при получении награды и активации новых проходов указываются на мине-карте;
- мутанты имеют 15% шанс при захвате станций и районов расположить свои логова;
- диалоговое окно выпадет на первого игрока в списке лобби;
- новые модели воинов "Четвертого Рейха";
- новая механика точности;
- своя система уклонения от атак противника;
- убрана способность "Боевая удача" (уже не нужна, так как есть новая механика точности);
- способности:
- новая способность "Дым" (повышает шанс увернутся от атак в 3 раза);
- изменены свойства "Боевого опыта" (максимальный уровень зависит от исследования "Обучения войск", максимальный уровень повышен до 9, каждый уровень повышает на 1% (2% последний) точность и уклонения от атак);
- предметы:
- новый предмет "Коллиматорный прицел" (повышает точность на 10%);
- новый предмет "Тепловизионный прицел" (повышает точность на 15%, дым не влияет на точность);
- "Граната" переименована в "Осколочная граната (ОГ 500)";
- новый предмет "Дымовая граната (ДМ 500)" (окутывает дымом на 30 сек. радиус 500);
- новые исследования:
- обучения войск (влияет на боевой опыт);
- точность (повышает точность воинов на 5% за уровень);
- Коллиматорные прицелы (получают все воины);
- Тепловизионные прицелы (получают все воины);
- изменение иконок:
- дозорная вышка;
- граната;
- мед. пункт.
v.3.5.3g:
- изменены модели некоторых боевых единиц;
- добавлена библиотека;
- изменены условия активации Д-6;
- добавлены новые задания.
Скриншоты:
от Гильдии «Черамор»
ой, зовсем забыл. Сейчас исправлю, спс
Ред. BrEd Pitt
спс за ссылки на паки, но до них пока руки не доходят
на следующей версии укажу
а что кстати вы сделали в карте?
понял
это из-за репоста