Мародёр нежити

Добавлен , опубликован
Раса:
Материал:
Тёмное создание, некогда бывшее храбрым воином, ныне подчиняется лишь тёмному зову своего господина. Способен восполнять свои силы за счёт поедания свежей плоти.
Геометрия, скелет и анимации сделаны с нуля. Анимация stand channel сделана для использования способностей, аналогичных стандартной способности «каннибализм».
Импортируемых текстур нет
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
14
LongbowMan, полоска это ограничитель для забрала. Вышло нестандартно, да и ничего страшного в ней нет.
Этот комментарий удален
27
Cinos, я понял, что ограничитель, но она слишком тонкая. Либо делать шире, либо убрать вовсе (что я и предложил), вместе с забралом.
14
Rescuer, как раз есть метод создания такой "обводки": нужно скопировать поверхность модели, затем немного увеличить её, и покрыть чёрной текстурой с типом прозрачности материала "modulate". Но в данном случае простой фотошоп, для облегчения восприятия формы модели на скриншоте.
LongbowMan, она такая толстая, так как должна соответствовать толщиной прутам на забрале, закрывающим лицо, но это не существенная деталь.
24
Cinos:
Rescuer, как раз есть метод создания такой "обводки": нужно скопировать поверхность модели, затем немного увеличить её, и покрыть чёрной текстурой с типом прозрачности материала "modulate". Но в данном случае простой фотошоп, для облегчения восприятия формы модели на скриншоте.
Ты в League of legends играл? Я думал тут такая-же система :)
4 комментария удалено
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.