Добавлен justQd,
опубликован
Карта
Жанр:
Other
Версия Warcraft:
1.20
Защита:
Защищена
Описание
Карта сделана для любителей хардкорного PvP. Чтобы победить нужно играть в команде - синхронность действий, продуманный контроль\бурст. В карте есть система каст баров, что позволит вовремя прервать произношение заклинания, пати фреймы (для более удобной игры хилерами), LOS система (line of sight), отображение полученного исцеления и нанесенного урона и еще много полезных вещей.
Особенности
• Динамичные бои
• Командная игра
• Сохранение личного рейтинга
• Каждый герой уникален и имеет свою механику игры
• Командная игра
• Сохранение личного рейтинга
• Каждый герой уникален и имеет свою механику игры
Личный рейтинг
Введена система начисления личного рейтинга. Для её работы должны быть включены локальные файлы. Рейтинг начисляется по системе Эло с коэффициентом К=48.
Количество полученного\потерянного рейтинга зависит от того, насколько велика разница между рейтингами команд. Рейтинг команды - это средний рейтинг её участников. Рейтинговыми боями считаются игры 2х2, 3x3, 4x4, 5x5. Подробней о том, как работает эта система, можно прочитать в игре нажав F9.
Скриншоты (v1.1)
Список изменений 1.5e
- Исправлена ошибка приводящая к разрыву соединения
Список изменений 1.5d
- Изменения баланса.
- Исправлены известные баги.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
1.Увеличить хп, если играть 5х5, 1 героя выносят моментально почти.
1-Смотря какого героя. Да и те же боты прут на прямую, и их конечно быстро уничтожат.
2-А я в основном выигрывал. Тут есть небольшая часть везения, умноженая на мастерство.
3-Магазины-ни за что. Если они будут-я уйду из проекта и забуду про мапу. Везде магазины... Выходит, если ты проиграл боя 2, то потом отыграться 0 шансов, т.к. у противника гораздо лучше шмотки. Тут прям WoW Arena)
4-Тут я с тобой согласен. Однажды видел-5 жрецов в команде... Перебор) Я бы ещё посоветовал на обязательной основе сделать рэндом героев. Тоесть, игрок может(по своему желанию) выбрать случайного героя.
5-А я что то не лагаю) Тут опять таки компьютер(хотя у тебя может даже мощнее, чем у меня) и скорость интернета(10 мб/сек у меня)
6-Она есть у героев ближнего боя, у остальных ни иконки, ни автоатаки.
Вроде всё.
И сделать что бы нельзя было терять контроль над героем...
Карта понравилась., оформлена хорошо. Единственное что не нравится, так это заучивание всех кнопок. Впрочем, это уже капризы жанра, а не карты.
Думаю немного увеличенные xgm.ru/p/wc3/selection-circles покрашенные в цвет команды, и приаттаченые в виде ничего не делающей ауры в этом помогут.
а, замечание-спелл у когото, синий шар, закрывает обзор, исправь чтоль(
хостовал в гарене, пошло на УРА. всем оч понравилась мап.
МИНУС: нету репика? каждый раз рмк делать надоедает, а долгая игра одними героями наскучивает. Максимум 5 раундов и нужен репик.
-----Пусть у хоста будет возможность в начале игры выбрать скорость игры. Именно после старта игры.
Не все асы варика и китайцы. Я хостовал на средней скорости игры, и этого было достаточно, чтобы лучше соображать что происходит и какой скил в тебя летит. Динамика игры не ухудшилась.
----мы играли 4-4.
в нашей команде: 2 шамана, лучница и деас кнайт
враги: варлорд, варлок, рога, рексар
----табличка постоянно пропадает, с дпс и прочим
Я пробовал использовать её, но она не меняет изображение мини-карты, поэтому я её и не использую в данный момент.//
Ты точно ее правильно использовал? Странно, что не работает... Так бы класно было перед началом боя ограничивать карту текущей зоной арены.
хотя возможно баг был, просто из-за лива игрока!