Добавлен justQd,
опубликован
Карта
Жанр:
Other
Версия Warcraft:
1.20
Защита:
Защищена
Описание
Карта сделана для любителей хардкорного PvP. Чтобы победить нужно играть в команде - синхронность действий, продуманный контроль\бурст. В карте есть система каст баров, что позволит вовремя прервать произношение заклинания, пати фреймы (для более удобной игры хилерами), LOS система (line of sight), отображение полученного исцеления и нанесенного урона и еще много полезных вещей.
Особенности
• Динамичные бои
• Командная игра
• Сохранение личного рейтинга
• Каждый герой уникален и имеет свою механику игры
• Командная игра
• Сохранение личного рейтинга
• Каждый герой уникален и имеет свою механику игры
Личный рейтинг
Введена система начисления личного рейтинга. Для её работы должны быть включены локальные файлы. Рейтинг начисляется по системе Эло с коэффициентом К=48.
Количество полученного\потерянного рейтинга зависит от того, насколько велика разница между рейтингами команд. Рейтинг команды - это средний рейтинг её участников. Рейтинговыми боями считаются игры 2х2, 3x3, 4x4, 5x5. Подробней о том, как работает эта система, можно прочитать в игре нажав F9.
Скриншоты (v1.1)
Список изменений 1.5e
- Исправлена ошибка приводящая к разрыву соединения
Список изменений 1.5d
- Изменения баланса.
- Исправлены известные баги.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
v.1.5
Я имел в виду что "100% спелов триггерные" для ИГРОКА это ничего не значит, как я раньше говорил.
Повторюсь карты делаются для ИГРОКОВ.
Надеюсь обяснять не нужно почему плюшка наподобии урона только в спину, возможность лоса рывка и т.д. улучшит гемплей куда лучше, чем молот бурь на 5 сек. стана или блинк через клифы?
Ну а вот анимация у раша и вправду не очень...
v.1.5b
v.1.5c
Я веду не к тому что нормальные спелы (написанные руками своими) для игрока ничего не значат, а к тому что лучше немного подправить описание. Большинство игроков не поймут что такое "триггерные", непонимание их будет отталкивать.
Хотя, впринципе, пусть право выбора останется, глупость сказал.
Больше ничего не могу сказать, так как карта находится на стадии планирования, я все-еще разрабатываю концепт и изучаю возможности нового редактора. Думаю ваши пожелания и опыт работы над Juggernaut Tournament полученный мной, поможет вывести жанр на новый уровень.