Определение неуязвимости юнита

» опубликован
» Способ реализации: Jass
» Тип: Алгоритм
Расширенная функция определения, уязвим ли юнит или нет. Позволяет определять специфические неуязвимости (например, неуязвимость феникса при морфе и неуязвимость мастера клинка при создании иллюзий).
function IsUnitInvulnerable takes unit Unit returns boolean
    
    local real    Health_Current = GetWidgetLife(Unit)
    local real    Mana_Current   = GetUnitState(Unit,UNIT_STATE_MANA)
    local boolean Check_Health
    
    call SetWidgetLife(Unit,Health_Current + 0.001)    
    if Health_Current != GetWidgetLife(Unit) then
        call UnitDamageTarget(Unit,Unit,0.001,false,true,null,null,null)
        set Check_Health = (GetWidgetLife(Unit) == Health_Current + 0.001)
    else
        call UnitDamageTarget(Unit,Unit,0.001,false,true,null,null,null)
        set Check_Health = (GetWidgetLife(Unit) == Health_Current)
        call SetWidgetLife(Unit,Health_Current)
    endif
    
    if Check_Health then
        return not (GetUnitState(Unit,UNIT_STATE_MANA) != Mana_Current)
    endif
    return Check_Health
    
endfunction


Просмотров: 1 468

Комментарии пока отсутcтвуют