Blood & Magic

» опубликован
» Тип: Текстура
Дебютная работа для возможно будущего мода в стиле игры Blood & Magic (Interplay, 1996)
В архиве содержатся элементы интерфейса (заменяет Альянс)+специальные командные иконки. Чтобы не портить вид верхней панели, рекомендую использовать прозрачную иконку (BTNemptyBM.blp) для золота\древесины\пищи. Также, прозрачную иконку лучше использовать как DISBTN для командных иконок (просто многократно раскопируйте её и переименуйте соответственно).
Специальные пути импорта:
ui\cursor\humancursor.blp (для курсора)
ui\console\human\humanuitile-timeindicatorframe.blp (для индикатора времени)
Не забудьте, что для корректной работы DISBTN icons нужны патчи:
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNicon.blp
Остальные элементы в спец. патчах не нуждаются.
В архиве есть карта для примера.
P. S. Вдруг кто не знает: Заходим в Меню\Дополнительно\Игровой интерфейс. Ставим галочку — использовать нестандартный. И заменяем файлы соответственно названиям.
28.02. Подредактировал иконки инвентаря. Обновил скриншоты


Просмотров: 3 761

Это сообщение удалено
ZardWar #2 - 5 лет назад 0
Не очень.
Mortrandir #3 - 5 лет назад (отредактировано ) 2
прикреплены файлы
ZardWar #4 - 5 лет назад 2
В самой игре выглядит лучше.
DemonoiD #5 - 5 лет назад 2
В чем смысл делать интерфейс как в игре 90х годов? Нельзя просто перенять стиль и перерисовать?
Mortrandir #6 - 5 лет назад (отредактировано ) 0
DemonoiD:
В чем смысл делать интерфейс как в игре 90х годов? Нельзя просто перенять стиль и перерисовать?
И чем конечный вариант будет в итоге отличаться? Основная идея и была сделать интерфейс в стиле старой игры. Потому что карта будет доделана вся в стиле этой игры.
Кет #7 - 5 лет назад 0
Верхнее меню выглядит очень плохо, в остальном, имхо, симпатично.
Это сообщение удалено