Добавлен , опубликован
Дебютная работа для возможно будущего мода в стиле игры Blood & Magic (Interplay, 1996)
В архиве содержатся элементы интерфейса (заменяет Альянс)+специальные командные иконки. Чтобы не портить вид верхней панели, рекомендую использовать прозрачную иконку (BTNemptyBM.blp) для золота\древесины\пищи. Также, прозрачную иконку лучше использовать как DISBTN для командных иконок (просто многократно раскопируйте её и переименуйте соответственно).
Специальные пути импорта:
ui\cursor\humancursor.blp (для курсора)
ui\console\human\humanuitile-timeindicatorframe.blp (для индикатора времени)
Не забудьте, что для корректной работы DISBTN icons нужны патчи:
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNicon.blp
Остальные элементы в спец. патчах не нуждаются.
В архиве есть карта для примера.
P. S. Вдруг кто не знает: Заходим в Меню\Дополнительно\Игровой интерфейс. Ставим галочку — использовать нестандартный. И заменяем файлы соответственно названиям.
  • 28.02. Подредактировал иконки инвентаря. Обновил скриншоты
Установка зависит от типа элементов интерфейса:
  • иконки - статья Жутко неправильный импорт;
  • стандартные пути иконок:
    • тип иконки BTN = war3mapImported\BTNAdvancedMoonGlaive.blp → ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNAdvancedMoonGlaive.blp
    • тип иконки DISBTN = war3mapImported\DISBTNAdvancedMoonGlaive.blp → ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNAdvancedMoonGlaive.blp
    • тип иконки PASBTN = war3mapImported\PASBTNAdvancedMoonGlaive.blp → ReplaceableTextures\PassiveButtons\PASBTNAdvancedMoonGlaive.blp
    • тип иконки DISPASBTN = war3mapImported\DISPASBTNAdvancedMoonGlaive.blp → ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISPASBTNAdvancedMoonGlaive.blp
В общем случае можно прочитать статью Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Этот комментарий удален
19
В чем смысл делать интерфейс как в игре 90х годов? Нельзя просто перенять стиль и перерисовать?
2
DemonoiD:
В чем смысл делать интерфейс как в игре 90х годов? Нельзя просто перенять стиль и перерисовать?
И чем конечный вариант будет в итоге отличаться? Основная идея и была сделать интерфейс в стиле старой игры. Потому что карта будет доделана вся в стиле этой игры.
33
Верхнее меню выглядит очень плохо, в остальном, имхо, симпатично.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.