Предисловие
Это не главная страница карты, однако, именно здесь вы можете скачать последнюю версию.
Дополнения к Hero of Warcraft(А.к.а другие версии этой игры.) можно найти на главной странице в конце статьи.
Также там можно найти информацию о героях и о некоторых механиках игры.
Это не главная страница карты, однако, именно здесь вы можете скачать последнюю версию.
Дополнения к Hero of Warcraft(А.к.а другие версии этой игры.) можно найти на главной странице в конце статьи.
Также там можно найти информацию о героях и о некоторых механиках игры.
Hero of Warcraft(Герой Варкрафта) - Карта жанра RPG(RogueLike)/Arena, основанная на обычном Варкрафте 3 в которой игроки (от 2 до 6) получают случайные способности и случайный героев, с которыми они будут играть и добывать предметы в большом подземелье. Здесь вы можете найти случайно-сгенерированные лавки, с различными товарами. Найти редких и опасных мобов/боссов, отыскать артефакты, секреты, пасхалки и потом сразится со всеми игроками используя только то, что они сами нашли в этом огромном подземелье.
Карта может показаться скучноватой за счет своего гринда(В 1 половине игры), если вы будете играть в 2-3 человека. Но соберите чуть побольше народу и как игра сразу превратится в удивительный и весёлый хаос. У каждого героя имеется своя сила. Так например Кел-Тузед призывает скелета каждый раз, когда вы применяете любую способность, Мурадин достигнув 15 уровень получает два абсолютно случайных легендарных артефакта, как бонус. Утер начинает игру с бонусной книгой удачи, а Повелитель Огня будет после смерти призывать три огненных твари из недр. Героев очень много и каждую силу можно использовать по-своему. Кроме силы героя Маннороха(У него нету силы героя ибо он большая туша с хаос атакой, лол, че вы хотели).
В чем особенность Hero of Warcraft? Чем она лучше других подобных карт?
- Более 77 уникальных героев со своими силами и артефактами.
- 300+ как классических так и уникальных(кастомных) случайных способностей.
- PvE/PvP. Ведь карта делится на 2 этапа: Прокачка в подземелье и бой на арене с игроками(В обычном режиме)
- 8 различных режимов(Обычные: 1х1х1х1х1х1, 2x2x2, 3x3, цикличная арена. Дополнительные: Выживание, Защита замка, Босс)
- Элементы случайности, где вам потребуется немного удачи, чтобы победить(а на это способны даже многие новички, которые меня не перестают удивлять.)
- Интересная арена, в которой вы сражаетесь против 5 либо же 7 себе подобных игроков. У которых свои уникальные спеллы, предметы и свой билд.
- Разнообразие. Ведь каждая игра будет отличаться от другой, за счёт случайных событий, расположением лавок, алтарей, а также за счет героев и удачи, ведь даже с обычного кокона с небольшим шансом можно отыскать легендарный артефакт, если вам повезет.
Скриншоты(cо старых игр)
НАВИГАТОР
Дополнения
🟣Hero of Warcraft: Multiverse🟣
(Дополнение, которое стало ОСНОВНЫМ в HoW.)
(Остальные дополнения были временно заброшены до решения их дальнейшей судьбы.)
(Дополнение, которое стало ОСНОВНЫМ в HoW.)
(Остальные дополнения были временно заброшены до решения их дальнейшей судьбы.)
🟣Hero of Warcraft: BlackForge🟣
(Hero of Warcraft с элементами крафта, новыми героями и способностями.)
(На данный момент продолжает разрабатываться. )
(Hero of Warcraft с элементами крафта, новыми героями и способностями.)
(На данный момент продолжает разрабатываться. )
🟣Hero of Warcraft: Classic🟣
(Ностальгическое приключение по подземельям 2021-2022 с исправлением багов.)
(Ностальгическое приключение по подземельям 2021-2022 с исправлением багов.)
Скачать последнюю версию карты вы можете ниже!
Либо же, сразу поиграть на Irina Host Bot в неё:
Либо на официальном авто-хост боте
Не многим понравится такая РПГ-Арена, где все решает по сути рандом и твоя хитрость. А не скилл/наигранные заходы на карте. И карта вряд ли станет прям уж легендой)
Но, спасибо за комментарий =)
Ред. DarkClaw
Так-то,карту я поиграл - вполне неплохо,есть конечно,пару недочетов,но они не критичны.
Автору желаю развития карты и появления аудитории.
На повод рандомных героев, то тут сама идея карты была в рандоме.
Многим интереснее играть получая рандомных героев. Каждый раз меняя свою тактику и придумывая, как воспользоваться силой героя в этот раз.
Карта заставляет игроков присваиваться к тому, за кого он играет. Рассматривать положительные стороны силы героя и его артефакты и отрицательные. И так каждый раз
Если бы был бы выбор героя, игроки бы могли брать только их любимчиков. За которых у них уже отработана тактика и т.п)
Но, нужно ли это?)
Кстати не припоминаю чтобы в рогаликах были рандомные герои, обязательно выбор имеется.
Ред. Netherstorm
Исправления+Оптимизация
ИЗМЕНЕНИЕ СИЛ ГЕРОЯ
(+) Сила героя Иллидана теперь срабатывает с шансом 25% а не 33% из-за того, что она имба
(+) Сила героя Кэрна теперь стакает по 10 урона, а не по 25.
(+) Сила героя Антонидоса срабатывает теперь реже.
(+) Сила героя Сильваны наносит меньше урона
(+) Сила героя КелТузеда теперь имеет 25% шанс призвать сильного скелета
(+) Сила героя Тиренд теперь работает и восстанавливает 15% маны, вместо 20%
(+) Медведь Рексара получил ещё 5к хп))))))
(+) Метеор теперь имеет перезарядку 5 секунд
(+) Подчинение бездной(Которая, кстати, была способностью "Default string" в книге) теперь работает
(+) Осада имеет небольшой кулдаун
(+) 10 новых спеллов, которые основаны на спеллах обычных юнитов(Добавлен: Каннибализм, Пожирание(как у Кодоя), Самоподрыв(как у взрывной бригады но в 3 раза лучше. И ещё что-то. У всех этих спеллов есть по 3 уровня.)
(+) В игру вернулись спеллы: Ловушка Скелетов, Подчинение бездной, Шаг сквозь тень
(+) Добавлена новая руна: Руна скелетоманта
(+) Добавлена новая руна: Руна рун
(+) Артефакт Тиренд который должен был призывать Звездопад теперь создаёт две случайные руны. Ибо звездопад не работал, а если бы и работал, то стал бы имбой
(+) Свиток героя теперь может выпасть с мобов(Ранее он не выпадал и о нем вообще никто ничего не знал. И свиток можно было увидеть в игре только благодаря силе героя Утера или Рохана)
(+) Книга понижения(созданная для дебага способностей в обновлении 2.5) удалена.
(+) В игре у героев начинают появляться описания.
(+) Режим "Одна жизнь" удалена. Теперь хост не может выбрать сколько жизней у игроков. Вместо этого в будущем обновлении появится выбор "Выбор героя"/"Случайный герой"
(+) Способность Крава(Призрака умершего дитя) теперь призывает 1 призрака, а не 3.
Ред. Netherstorm
Ред. Netherstorm
Изменение игровых режимов
Выбор героя
Теперь, вы можете выбрать в начале игры "доп. режим" на выбор героя. Режим выбора случайного героя остался и будет основным до сих пор. Но теперь игроки при желании могут выбрать выбор героя.
(+) Удаление Элексира Ярости навсегда из игры(Эта способность приводила к вылету игры)
(+) Книга Забвения теперь срабатывает через 2 секунды после каста способности(Это сделано для того, чтобы убрать баг с вылетом)
Ред. Netherstorm
(ЭТОТ ГЕРОЙ НЕ ОБЛАДАЕТ АТАКОЙ. ВООБЩЕ И ЖИВЕТ ТОЛЬКО ЗА СЧЁТ СПОСОБНОСТЕЙ)
Добавлено ещё 2 способности.
Пофикшена способность Шаг сквозь тень.
Способность Артеса теперь дает книгу удачи каждые 8 уровней
Вайш больше не создает кристалло-древесину. А только наносит урон равный кристалло-древесине
(+) Добавлено 12 новых способностей с уникальными эффектами.
(+) Удалены лишние файлы(неиспользованные способности/триггеры и прочий хлам)
(+) Карта весит теперь на 2 мб меньше. И оптимизация улучшилась
(+) Многие иконки обновлены. Многие иконки были удалены(замена им пока-что не найдена). И они заменены классическими
Призывает на 30 секунд Бвонсамди, обладающий базовыми заклинаниями. Бвонсамди - герой, у которого изначально 5 интересных и достаточно мощных спеллов на контроль и на призыв скелетов. Также когда изначально его инвентарь заполнен случайными предметами. Если наРохане: Бвонсамди остается с вами навсегда как бонусным героем.Артефакт Кенариуса теперь работает.
Сила героя Сильваны снимает теперь 3% хп/маны вместо 7%.
Сила героя Кэрна теперь срабатывает реже.
Убрана практически перезарядка у силы Кил'Джедена.
Все артефакты, которые давали характеристики их хозяевам дают в 2 раза больше характеристик.
Артефакт Мурадина дает Мурадину 2 других артефакта.
Сила героя Вайш снова генерирует деревья.
В книгу удачи добавлено 3 новых способности.
Лук Вайш немного исправлен
Книга забвения исправлена
Введен в игру новый секретный босс. Чтобы его призвать понадобится отыскать 4 древних артефакта. И использовать их.
В защите замка теперь надо протянуть 30 минут, чтобы победить.
Сын Ониксии
Безликий
Вестник древних богов - Соггот. чудовище, которое было порождено Древними Богами и сражалось за них в стародавние времена. Соггот является представителем расы Безликих, но выделяется среди них своими невероятными размерами.
Сила героя: Страх Неизвестного - Когда вас атакуют или пытаются нанести вам урон, с шансом 60% урон не пройдет.
Артефакт: Мутатор - Раскапываете 1 из 4 мутаций, которые улучшат вашего героя. Если на Согготе: Вы раскапываете две мутации.
Ветеран войны
При жизни Натанос был единственным человеческим предводителем следопытов, обученным высшими эльфами. Он умер и стал нежитью во время Третьей войны.
Сила героя: Герои умирают с улыбкой - Когда вы умираете, судьба дает вам второй шанс и моментально восстанавливает вам здоровье и ману.
Артефакт: Броня Отрекшихся - Все союзники включая вас получают +10 к броне. Если на Натаносе: Когда вас убивают, наносит 700 урона убийце.
Последний из хранителей
Последний из хранителей - Медив. Также известен как пророк.
Сила героя: Пророк - Каждое 50 заклинание которое вы произнесете создает бонусную способность для вас и других игроков.
Артефакт: Атиеш, великий посох Хранителя - Когда вы применяете заклинание, с шансом 33% испускает вспышку магии, наносящую 50 урона и вешающий немоту на противников на пару секунд. Если владелец - Медив: С шансом 33% повторяет этот эффект рядом с вами.
Королева наг
Сила героя: Затонувшее сокровище - Вы начинаете игру со случайным легендарным артефактом.
Артефакт: Забытая сокровищница - Активация(1 раз): Даёт всем игрокам случайный артефакт. Если на: Азшаре: Меняет вашу силу героя на "Восстание наг: Актив: Создает случайный артефакт."
Главарь Братства Справедливости
Эдвин ван Клиф - один из таланливейших инженеров в истории, неоспоримый лидер Братства Справедливости и один из самых важных преступников Штормграда.
Сила героя: Наемники - Активация: Покупает существо за золото. Стоимость существа зависит от его уровня.
Артефакт: Клинок вора - Когда вы атакуете противников, с шансом 33% вы получаете золото, равное половине вашей ловкости. Если владелец предмета - Эдвин: И наносите противнику урон, равный половине вашей ловкости.
Древний бог
__
Артефакт: Око Н'Зота - У ваших способностей нету перезарядки. Но, когда вы используете способность, вы тратите бонусные 100 маны. Если на Н'Зоте: Вместо этого, вы тратите 50 маны
Новые герои и артефакты
А также, перебалансировка и исправление багов.
**- Артефакт Тиренд теперь даёт Тиренд способность: Улучшенный Элуной звездопад.
Новые герои
Безумный древний бог
Планировалось ввести артефакт который применял бы случайную способность. Но, это ломало бы игру. Поэтому, я просто добавил лютый манареген
Вождь сломленных дренеев
Колдун
Аспект смерти
Вождь клана Сумеречного молота
Капитан Лордерона
Король Штормграда
Говорящий с духами
Значительные изменения и ребалансировка
Переписаны силы героя Кэрна, Вайш, Самуро, Чо'Галла и Иллидана. Опыт при атаках теперь получается.
Сила героя Вариана теперь работает
Сила героя Тралла срабатывает чаще
Сила героя Рагнароса срабатывает с 40% здоровья
Эффекты фамильных артефактов Кенария и Ветерана теперь срабатывают всегда(Т.е, если герой умрет с крестом воскрешения эффект затригерется всё равно)
Инфернал Тикондруса теперь принадлежит Тикондрусу, а также призывается не после смерти героя, а после того как ХП падает до 0(что позволяет затриггерить эффект креста или рога)
Лук Вайш снова работает
Молот сумерек теперь работает в 2 раза реже
Проклятый молот Менетила превратился в Фростморн
Фростморн: Повышает силу атаки на 16. После того, как вы убиваете враждебное существо с этим клинком в руках, вы поднимаете его как вурдалака. Если на Артасе: Вы получаете способность "Армия Мертвецов" Призывает 6 мясников в выбранной зоне
Печать Светоносного: Активация: Восстанавливает вам 20% здоровья. Если на Утере: Восстанавливает 40%. Перезарядка 2 минуты. 250 манакост.
Сульфурас: Повышает силу атаки на 15. Когда вы атакуете противника, с шансом 20% поджигает всех противников стоящих впереди вас. Нанося им сразу же 150 урона и по 20 урона в секунду бонусно.
Гнев предков (Кэрн): Повышение силы героя на 30 ед. Активация: Проклинает противника, снижая его силу атаки и скорость атаки на 50% на 10 секунд. Если у Кэрна: Повышает вашу силу в 2 раза до конца игры
Набор гоблинских мин - Активация: ставит 3 мины в случайных местах рядом с вами. Если на Механике: Ставит 5 мин и дает вам 500 золотых
Лук Сильвергарда получил новое свойство
Лук Сильвергарда Повышает вашу ловкость на 20. Активация: Повышает вашу скорость атаки на 35% на 10 секунд Если на Сильване: Повышает вашу ловкость на 40 до конца игры.
Когда ваше существо умирает, с шансом 33% призывает на месте его трупа зов возмездия. Если на Майевв: Зовы возмездия меняются на "Ярость тюремщицы"
Якорь мести Адмирала Праудмура -Когда вы получаете урон, 30% от полученного урона возвращается обидчику. Если на Адмирале: При взятии этого предмета вы получаете сразу же 2500 золота.
Привратник королевы боли, с большим ассортиментом спеллов что-бы убить вас и ваших друзей.
Капитан армии забытого рыцаря, способный сделать сильнее всех его дружков и нанести большой урон от темной магии.
Центурион армии забытого рыцаря, с огромной бронёй, вампиризмом и сплешем.
Фикс артефакта Сильваны
Фикс силы героя Тикондруса
Добавлена новая руна "Руна-подарок", дающая 1 случайный расходуемый предмет(не артефакт)
И некоторые незначительные изменения
Карта расширена.
Арена тоже расширеня.
Артефакт Кенария теперь позволяет воскреснуть вам максимум 3 раза. А на Кенарие - этот артефакт снимает ограничения на силу.
Сила героя Сильваны срабатывает с шансом 15% а не 5%
Кенарий теперь ходит быстрее
Пофикшен баг на силу героя Кэрна и Чо'Галла
Миша лишилась (нет не девственности)инвентаря
Добавлена новая руна - руна гальванизации
Новый элитный моб - адская вдова
НЕЙТРАЛЬНЫЕ ЗДАНИЯ:
Удален 1 экземпляр рынка в секретной комнате с рынком. Теперь там только 1 рынок.
Ассортимент всех нейтральных зданий обновлён!
Лавка колдуна порадует вас сферой тьмы и посохом для развеивания чар.
Лавка кузнеца новыми предметами на хар-ки
Лавка мага новыми жезлами и активируемыми предметами
Старый древний книжный шкаф сделал скидку на все свитки. Ведь их никто не покупал из-за огромной цены.
Прикола ради, в этой обнове ввелись 2 новых руны.
Руна мусора - дает случайный мусорный предмет из класса подлежащих продаже
Руна вооружения - дает случайный предмет из лавки кузнеца.
Коды продолжают сокращаться, а карта старается быть более оптимизированной. Теперь, лагов должно быть меньше. Но не гарантировано.
Теперь на карте будут появляться мобы очень разных видов и в большом кол-ве.
Шанс на выпадения артефактов снова немного снижен. Добавлены новые редкие мобы в пул. мобов
Око НЗота - больше не работает на силе героя Натаноса
Фростморн - изменён эффект, теперь, вместо призыва вурдалаков при убийстве врага ваши авто-атаки будут замораживать противника, снижая его скорость ходьбы и атаки на 50% на 6 секунд.
Клоны ока К'Туна теперь наносят 50% урона а не 30%.
Печать утера теперь восстанавливает 33% вместо 20%.
В пул предметов также добавлены новые предметы из кампаний Варкрафта 3
Глобальное обновление
В начале игры, в случайной точке на карте генерируется один Алтарь Вознесения
Алтарь Вознесения может повысить силу героя до совершенной. Улучшенной.
Но улучшается сила героя, конечно, не бесплатно. Чтобы улучшить силу героя, героям нужно отыскать Крест Вознесения
Который может выпасть с шансом 20% с любого босса. Или с элиток с шансом 1%.
Далее, этот крест нужно отнести в алтарь и активировать его. Сила героя поменяется на улучшенную.
Каждые 3/7/10/15 минут на карте генерируются структуры.
Структуры - это небольшие лагеря/патрули с мобами. Которые могут быть разного размера.
Малые структуры - представляют из себя слабый лагерь разбойников или лагерь выживших. Или просто патрульных скелетов.
Средние структуры - уже более крупные вещи. Это может быть, охраняемый привратником обелиск. Или зиккурат окруженный культистам. Или ещё что-то.
Большие структуры - свои мини-локации. Как, городок безликих. Замок альянса. Замок забытого рыцаря. И т.п.
Огромная структуры - босс и изменение локации. Пока-что огромных структур всего 2. И спавнятся они с шансом 20% один раз за игру. Но всё равно, вы большие везунчики если наткнетесь на 1 из 2 структур.
Смертокрыл вернулся в игру.
Битва вселенных больше не создаёт героев.
Массовая эволюция теперь работает.
Все герои, силы которых наносили урон, теперь наносят урон на прямую, а не получают хар-ку на 1 удар.
Сила героя АнубАрака теперь работает нормально
Сила героя Медива даёт книгу удачи только ему.
Сульфурас теперь наносит 90 урона а не 200
Теперь, последнюю версию карты можно скачать на главной странице, так как этот ресурс уже не годен для редактирования.