Добавлен , опубликован
Модель
Тип:
Существо
Раса:
Человек
Тип оружия:
Оружие ближнего боя
Пехотинец вооруженный молотом (с модельки грифона), можете использовать как и для ближнего боя, так и для метания молота грифонов. Делал для своей карты и являюсь новичком в создании моделей. Импорт текстур не требуется.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
Siogos:
Слишком мало изменений, только молот вместо меча и все. И что с молотом (с его текстурой)?
Молот из модельки грифона без изменений. Модель сделана для моей карты, и это одна из первых моих моделей. Выложил только заодно, для тех, кому нуден пехотинец с другим оружием.
Модель обновлена, исправлен баг.
26
У молота наездника на грифоне и правда такая текстура? Похоже, что ты наложил на него текстуру пехотинца.
2
8gabriel8:
У молота наездника на грифоне и правда такая текстура? Похоже, что ты наложил на него текстуру пехотинца.
Я не изменял молот и не накладывал текстуры.
nvc123:
скрин на прозрачном фоне должен быть
Спасибо, исправил.
Siogos:
Слишком мало изменений, только молот вместо меча и все. И что с молотом (с его текстурой)?
8gabriel8:
У молота наездника на грифоне и правда такая текстура? Похоже, что ты наложил на него текстуру пехотинца.
Я ошибся, это действительно текстура пехотинца. В скором времени исправлю.
Модель обновлена, исправлен баг с текстурой молота.
26
Осталось скрин сделать на прозрачном фоне
2
8gabriel8:
Осталось скрин сделать на прозрачном фоне
Сделано.
11
Siogos:
только молот вместо меча и все.
Чтоб гвоздики забить...
26
Yuranga, не знаю, почему не публикуют, ведь давно уже прозрачный фон. Если что, спрашивай nvc123 о причинах не осуществляемой публикации.
13
Неплохая работа для увеличения разнообразия юнитов.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.