Жнец

Добавлен , опубликован
Модель
Детализация:
classic
Тип:
Существо
Раса:
Нежить
Тип оружия:
Оружие ближнего боя
Материал:
Кости
Его задача - собирать души умерших с помощью его магической косы.
Импортируемых текстур нет.
Видео
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
20
Thanks for no answer, and it is "Illusionary Dance" by Michiru Yamane
Dracula X <3
12
Fixed now, but i dont change walk animation because he should walk like that.
  • He have no foots, no wings so he walk like a wandering soul.
  • He should walk look like he's hunting some stray soul
  • A bit monstrous to show up death's personality
25
I'm glad, that you listened to me:3
Well I allready said, that it looks weird to me, but it's still okay. But one more thing: rename portait animation #1 to portait talk or smthng. If it helps to show death's personality, it still will be ok, coz wc3 units talk most part of the time. So one more minor change and it will be approved.
11
Очень понравились анимации, скачал... и хочу сделать из него героя :) Удивил маленький размер в 34кб, автору зачёт!
21
Симпатяга, но судя по видео у него в портрете все время анима разговора идет.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.