, , ,

Галерея скриншотов ландшафта

» опубликован
Добро пожаловать в галерею скриншотов, раздел, предназначенный для обсуждения работ наших посетителей. Мы надеемся что этот раздел будет интересен и профессиональным левел-дизайнерам, и начинающим рельефщикам, и людям, незнакомым с созданием карт для WarCraft'а вообще.
Если Вы хотите разместить Ваши скриншоты:
  • Перед созданием скриншотов желательно ознакомиться с статьей Как правильно делать скриншоты. У скриншотов, сделанных из редактора должна быть удалена рамка.
  • Вы должны описать выкладываемые скриншоты текстовым сообщением ("Леса Азерота" или "Загадочное озеро", также допустимо название "Город магов - подскажите что исправить"). Также желательно в сообщении описать Ваши скриншоты, к примеру указать что это будет за карта, что это вообще за местность, или спросить, что к примеру Вас смущает и что нужно исправить
  • Прикрепить скриншоты в сообщение и оформить в виде галереи. Справка по форматированию txt2
  • Удостовериться, что выложенные вами скриншоты имеет разрешение не менее чем 800х600 пикселей
  • Если Вы хотите также выложить карту с которой были сделаны скриншоты Вы можете использовать систему форумных аттачей, если ее размер невелик, в противном случае также рекомендуется использовать бесплатные хостинги файлов
  • Запрещено выкладывать чужие работы
  • Выкладывать скриншоты с хостингов не желательно, такие посты могут быть удалены
  • Откровенно слабые работы, либо работы оформленные с нарушением правил могут быть скрыты
Посмотрели чью-нибудь работу - отпишитесь, автору интересно знать Ваше мнение. При этом нельзя писать комментарии типо "Вау, круто!" или "Совсем плохо" - нужно описывать что именно Вам понравилось, что не понравилось, в случае если автор - новичок желательно даже дать ссылки на какие либо статьи.


Просмотров: 7 910



» Лучшие комментарии


LongbowMan #301 - 4 недели назад 2
TassAvadar, всё же с башней перебор кмк) Тут уже отчётливо видно, что она из кусков собрана. Чтобы на стандарте такую круглую башню сделать, нужны более мелкие детали, как здесь
Не хочешь мучаться с мелкотнёй - просто сделай её гранёной (восьмигранник например) или вовсе квадратной.
TassAvadar #302 - 4 недели назад 0
LongbowMan, да я что - то увлекся этой разрушенной каменной стеной)
Мне кажется, что если затемнить верхнюю часть в интерьерах при помощи "темного свечения", то это так в глаза бросаться не будет, а вот с внешним видом придется, пожалуй, повозиться)
PrincePhoenix #304 - 4 недели назад 0
LongbowMan, Единственное, что бросилось в глаза - это мыльная текстура камней)
LongbowMan #305 - 4 недели назад 0
PrincePhoenix, это да, впопыхах делал)
TassAvadar #306 - 4 недели назад 0
LongbowMan, блин, тоже хочу научиться моделлить декорации, (насколько я помню, ты для этой работы целый пак смоделлировал), но у меня постоянно какие - то косяки: то с разверткой, то с нормалями, то швы какие - то непонятно откуда появляются, то не могу добиться нужной формы или изгибов
koloff #307 - 4 недели назад 0
LongbowMan, Вот круто до чего, выглядит такая детализация, сделанная из отдельного набора элементов. Мне для синематиков, прямо показанны такие вещи, жаль, что мой динозавр старый ноут, придёт в изумление от своей немощи, если я начну писать машиниму на таких локациях.
LongbowMan #308 - 4 недели назад 0
koloff, ну я мог бы это более крупными кусками замоделить, просто в таком случае левел дизайна там было бы совсем в районе 0, что ниочень для конкурса ландшафтов. А уж для машинимы и вовсе можно всякие приёмы вроде биллбордов и 2.5д применять, просто это моделить/рисовать надо в промышленных масштабах)
ZlaYa1000 #310 - 2 недели назад 0
TassAvadar, здорово, но света хочется другого. Я промахнулся пытаясь поставить +
TassAvadar #311 - 2 недели назад 0
ZlaYa1000, спасибо. У меня в NewGen WE постоянно ночь, которую не удается никак изменить, разве что открывать в обычном редакторе, а источники света пропадают, если слишком много на них смотреть, не знаю, почему так
oGre_ #312 - 2 недели назад 0
TassAvadar,
Неплохо, если учесть какой древний декор разбавленный стандартом здесь используется.
Obelick #314 - 2 недели назад 0
TassAvadar, время суток можно изменить в настройках, хз не было никогда проблем с изменением времени в жнгп. А источники света пропадают из редактора, когда их слишком много, но в игре все норм.
NanO #315 - 2 недели назад 4
У меня на старом ноуте в настройках редактора стоял "день", но в редакторе один хрен была ночь и никак я на это повлиять не мог.
Так что довольно-таки понимаю TassAvadar