Эта статья открывает цикл статей по редактированию интерфейса и в ней будут собраны все ссылки по данной теме. Пишите в комментариях, что ещё стоит добавить и с чего начать.
Полезные ссылки
- Big UI-Frame Tutorial
- UI: OriginFrames
- UI: Positionate Frames
- UI - The concept of Parent-Frames
- Default Names for BlzGetFrameByName
- UI - Simpleframes
- UI: Reading a FDF
- UI: toc-Files
- UI: Change Lumber Text
- UI: Create a TextButton
- UI: Creating a Cam control
- UI: What are BACKDROPs?
- UI: EditBox - Text Input
- UI: Creating a Bar
- UI: Showing 3 Multiboards
- UI: Frames and Tooltips
- UI: List - Default MainFrames
- UI: FrameEvents and FrameTypes
- UI: TEXTAREA the scrolling Text Frame
- UI: GLUEBUTTON
- Added Custom User Interface functions to allow map makers to add, remove, and adjust UI frames
- Содержимое всех .fdf файлов
Ред. Castiel
Ред. nazarpunk
Ред. PROSHELDOTU
Щас главное запастись идеями, проработать сюжеты и концепции будущих мап, и бахать уже с приходом Рефоржа)
Ред. nazarpunk
Ред. GetLocalPlayer
И делать надо будет на чистом луа, это очевидно.
Ред. Nelloy