Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
RPG
Число игроков:
7
Версия Warcraft:
1.26
Версия карты:
2.8.1
Защита:
Защищена
Доступные языки:
Русский

Описание карты

Пламя Солнечного Колодца - карта, в жанре рпг, рассчитанная на 7 человек, является рейдом, и частью сюжета World of Warcraft: Burning Crusade, со своими расширениями, имеет различные наработки, такие как вид от первого лица, второго и третьего, имеет систему эмоций, является достаточно сложной по своей сути, имеет множество пасхалок (Лучше быть вам внимательнее, при осмотре юнитов, можете увидеть коды от героев)
Оригинальными авторами карты являются: Forsaken, Houselord12, Timolas.
Предыдущий редактор до версии, примерно 2_5_8(Создавал части ландшафта, переводил, дополнял перевод, импортировал иконки, модели, части интерфейса, делал геймплейные изменения): dadda26
Текущие редакторы: DarkAngelKael, Full_Sk1ll, TheWitcher.

Геймплей от Макслайда, на более старую версию карты (Тут даже нету интерфейса, который есть в новой версии):

Скриншоты:

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
8
2 года назад
0
M1ster_Lagger:
За дальнейшюю разработку, я не отвечаю к сожалению, но минусы вполне можете писать здесь, редакторы которые натворили, дичь, как по мне (С мобом в начале игры на 2 к Хаос Атаки в новой версии, и то что Боги Бездны спавнятся везде, это такая дисбалансная и слишком усложняющая дичь, как по мне)
(Поэтому я и прикрепил версию 2.6.4, потому что я проверял, и смотрел, нет ли такой дичи)
Вы сами отвечаете на свой вопрос, не проще ли скачать пиратку Вова? Вов весит много, и при этом, в самом Плато, нету такого контента, нету боссов, которые есть в этой карте, при этом вы сами сказали, пока вы докачаетесь, пока вы дойдете, это тоже занимает время, и в этой карте реальная есть возможность проиграть Пылающему Легиону, чего не присутствует скорее в Вове,
Фпс в этой карте, да, это нужно исправлять и выявлять проблему, но к дальнейшем версиям у меня доступа нету, и тут я уже ничего не поделаю.
0
32
2 года назад
0
На рефордже работает, запускал в классик графике, fps стабильный, но ничего не понятно по игре вообще, кроме того что через 5 часов нужно убить Килджедена.
0
8
2 года назад
Отредактирован dadda26
0
На рефордже работает, запускал в классик графике, fps стабильный, но ничего не понятно по игре вообще, кроме того что через 5 часов нужно убить Килджедена.
Ню, типа типичная Рпгшка, где собираешь шмотки, качаешься, и проходишь боссов, только тут не очень просто это сделать, пасхалки на юнитах, в виде пасхальных героев и тд, типичный геймплей почти, типа тут хз, что можно не понять, как по мне) Просто нужно пройти боссов до определенного времени, при этом, чтобы Велен не помер, об этом вроде в F9, пишется.
1
32
2 года назад
1
Если нужно читать F9, то у вас плохой гейм дизайн, и 5 часов это невероятно много для карты на варкрафт, 30 минут идеально, максимум около часа.
2
8
2 года назад
2
Если нужно читать F9, то у вас плохой гейм дизайн, и 5 часов это невероятно много для карты на варкрафт, 30 минут идеально, максимум около часа.
Ну, по поводу времени карты на Варкрафт - Субъективность, это уж ваше мнение, кто-то может и два часа играть) И это не обязательно карта на 5 часов, можно пройти и раньше) Это таймер поражения) Чем сложнее вы ставите уровень сложности, чем меньше времени победить)
По поводу F9, может быть это и плохой гейм-дизайн, но и так понятно, как по мне что делать в этой карте, в любом случае, команды тоже узнаются через F9.
Как я и писал выше, доступа к последней версии карты, у меня нету, поэтому такой геймдизайн, пофиксить мне уже не в силах.
Спасибо за ваши комментарии)
0
32
2 года назад
0
Как я и писал выше, доступа к последней версии карты, у меня нету, поэтому такой геймдизайн, пофиксить мне уже не в силах.
Это уже не пофиксить, это варкрафт головного мозга
0
8
2 года назад
0
Bergi:
А я не вижу смысла делать, на движке Варкрафта другую игру, уж если кто-то хочет повторить успех Доты, я уже думаю это с малой долей вероятности, кто-то сможет повторить аналогичное. Если кто-то хочет, создать свою игру, то уж тут лучше перейти к более продвинутым движкам, но это мое мнение.
А под другой игрой, я имею понятие, то что полностью перелопатить Интерфейс Варика, и изначальные механики, но тут конечно и другая сторона медали, Интерес увидеть, что-то нестандартное в Варике, и конечно немного удивиться от такого, Военное Ремесло, должно быть как по мне Военным Ремеслом, но я и не против увидеть другую интерпретацию, но она должна быть достойной.
Я знаю, что это не совсем касается, того, что ты написал, но на это отвечу, некоторые игроки в Варике, привыкли к такому, и иногда проще, следовать стандартным механикам и правилам, которые были установлены, чем пытаться придумать Велосипед, допустим я вот понимаю, как можно сделать все удобнее функциональнее, например Фрейм Магазина сделать и тд, чтобы не копаться по торговцам, это явно уж облегчает геймплей, и не раздражает так сильно, чем копаться по торговцам, сделать допустим быструю сборку по рецептам и тд.
Меню команд можно сделать весьма удобнее, и вообще команды следовало бы, либо вывести в отдельную менюху, или придумать что-нибудь еще) Потому что когда заполняешь менюху информацией, она долго открывается, много способов на самом деле, обойти такой геймдизайн.
Но, как я и сказал, доступа более у меня нету.
0
8
2 года назад
Отредактирован dadda26
0
Вышла новая версия!
Была обновлена версия карты до 2.8.1.
0
8
2 года назад
Отредактирован dadda26
0
Вышла новая версия!
Вышло обновление карты до версии 2.8.2
Изменения:
-Изменена иконка у двух способностей Леди Лиадрин.
-У Некроманта добавлен Хоткей "Нечестивому Воскрешению" и исправлен баг с воскрешением дракондоров.
-Манекену добавлена Неуязвимость к магии.
-Пасхалка с Тест Зоной работает.
-Саргерасу убрана способность "Бродячий".
-Башни Смерти стоят дороже.
-Реворк Утёра!!!!!! (возможно, в следующей версии будет еще один реворк)
Утёр может раскрыть полную МОЩЬ!!!
-"Огненный Шквал" Башен Огня работает в 10 раз меньше.
-Боги Пустоты теперь дают 199 глды за убийство.
-Исправлен баг Доллунара вечного апа уровня.
-Прирост силы Пейна увеличен.
-Обновлена ссылка на дискорд, теперь она вечная
-Башня удачи у Ролина баффнута (возможно слишком сильно)
-Исправлен баг с бесконечными героями, теперь при повторном выборе героя, выбирающий юнит будет не умирать, А ИСЧЕЗАТЬ КАК ОТ ЩЕЛЧКА ТАНОСА.
И там же добавлены блокираторы пути от особо умных "Шмебулоков"
-Аббадону возвращен его исходный спелл.
-Антонидосу добавлена средняя и высшая магия.
Антонидосу добавлена "Остановка Времени" как высшая магия.
-Омеге добавлена Туманность Бездны.
Омеге добавлены способности: Снятие Ограничений, Уничтожение Лимита, Омега Клич, Поддержка Древнего Бога, Взор в Никуда и Спонсорство Древних.
-Добавлен новый инком, теперь он стоит 1000 голды и не занимает слоты!
Лимит 10 штук, чтобы проверить сколько у вас инкома впишите -incum
0
4
2 года назад
Отредактирован Valentine122
0
Как вы умудрились из нормальной карты на прохождение сделать неудобочитаемое нечто с персонажами из аниме и овер9000 единиц атаки у героев и боссов? Вы даже оставили многим крипам характеристики из старых версий. Рекомендую поиграть в оригинал от англичан (1.2 или 2.0). Когда уже до очередных гениальных разработчиков дойдет, что интерфейс 3 варкрафта не рассчитан на эти сотни тысяч хп и 100500 атаки с героями у которых овер2000 ловкости, отчего они дергаются как припадочные нанося урон с руки, да и боссы интересны не тем что у них 6000+ урона и миллион хп с требованием качаться и кушать триллион книжек характеристик, чтобы снести их, а приемами и разными фазами. Играть в "современную" версию этого шедевра я больше не буду.
0
8
1 год назад
0
Как вы умудрились из нормальной карты на прохождение сделать неудобочитаемое нечто с персонажами из аниме и овер9000 единиц атаки у героев и боссов? Вы даже оставили многим крипам характеристики из старых версий. Рекомендую поиграть в оригинал от англичан (1.2 или 2.0). Когда уже до очередных гениальных разработчиков дойдет, что интерфейс 3 варкрафта не рассчитан на эти сотни тысяч хп и 100500 атаки с героями у которых овер2000 ловкости, отчего они дергаются как припадочные нанося урон с руки, да и боссы интересны не тем что у них 6000+ урона и миллион хп с требованием качаться и кушать триллион книжек характеристик, чтобы снести их, а приемами и разными фазами. Играть в "современную" версию этого шедевра я больше не буду.
За балансом в ответе был не я и геймплеем тоже, и понимаю, как неудобно бывает, когда у героев, дохерища характеристик, и дохренища, чего нужно прокачивать, сожалею, что вам современная версия карты, не понравилась.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.