26 may
2022
Пламя Солнечного Колодца 2.8.4 RUS
Added by dadda26,
published
ForsakenengHouselord12TimolasDarkAngelKael
Жанр:
RPG
Число игроков:
7
Версия Warcraft:
1.26
Версия карты:
2.8.1
Защита:
Защищена
Доступные языки:
Русский
Описание карты
Пламя Солнечного Колодца - карта, в жанре рпг, рассчитанная на 7 человек, является рейдом, и частью сюжета World of Warcraft: Burning Crusade, со своими расширениями, имеет различные наработки, такие как вид от первого лица, второго и третьего, имеет систему эмоций, является достаточно сложной по своей сути, имеет множество пасхалок (Лучше быть вам внимательнее, при осмотре юнитов, можете увидеть коды от героев)
Оригинальными авторами карты являются: Forsaken, Houselord12, Timolas.
Предыдущий редактор до версии, примерно 2_5_8(Создавал части ландшафта, переводил, дополнял перевод, импортировал иконки, модели, части интерфейса, делал геймплейные изменения): dadda26
Текущие редакторы: DarkAngelKael, Full_Sk1ll, TheWitcher.
Предыдущий редактор до версии, примерно 2_5_8(Создавал части ландшафта, переводил, дополнял перевод, импортировал иконки, модели, части интерфейса, делал геймплейные изменения): dadda26
Текущие редакторы: DarkAngelKael, Full_Sk1ll, TheWitcher.
Геймплей от Макслайда, на более старую версию карты (Тут даже нету интерфейса, который есть в новой версии):
Скриншоты:
To leave a comment please sign in to the site.
Блог
Блог
Edited by dadda26
Блог
Блог
Блог
За дальнейшюю разработку, я не отвечаю к сожалению, но минусы вполне можете писать здесь, редакторы которые натворили, дичь, как по мне (С мобом в начале игры на 2 к Хаос Атаки в новой версии, и то что Боги Бездны спавнятся везде, это такая дисбалансная и слишком усложняющая дичь, как по мне)
(Поэтому я и прикрепил версию 2.6.4, потому что я проверял, и смотрел, нет ли такой дичи)
Вы сами отвечаете на свой вопрос, не проще ли скачать пиратку Вова? Вов весит много, и при этом, в самом Плато, нету такого контента, нету боссов, которые есть в этой карте, при этом вы сами сказали, пока вы докачаетесь, пока вы дойдете, это тоже занимает время, и в этой карте реальная есть возможность проиграть Пылающему Легиону, чего не присутствует скорее в Вове,
Фпс в этой карте, да, это нужно исправлять и выявлять проблему, но к дальнейшем версиям у меня доступа нету, и тут я уже ничего не поделаю.
Блог
Проекты :
Dendy Tanks
Наследие Альянса
Robot Defense
WarMake
The Binding of Isaac
Edited by dadda26
Блог
Проекты :
Dendy Tanks
Наследие Альянса
Robot Defense
WarMake
The Binding of Isaac
По поводу F9, может быть это и плохой гейм-дизайн, но и так понятно, как по мне что делать в этой карте, в любом случае, команды тоже узнаются через F9.
Как я и писал выше, доступа к последней версии карты, у меня нету, поэтому такой геймдизайн, пофиксить мне уже не в силах.
Спасибо за ваши комментарии)
Блог
Проекты :
Dendy Tanks
Наследие Альянса
Robot Defense
WarMake
The Binding of Isaac
А я не вижу смысла делать, на движке Варкрафта другую игру, уж если кто-то хочет повторить успех Доты, я уже думаю это с малой долей вероятности, кто-то сможет повторить аналогичное. Если кто-то хочет, создать свою игру, то уж тут лучше перейти к более продвинутым движкам, но это мое мнение.
А под другой игрой, я имею понятие, то что полностью перелопатить Интерфейс Варика, и изначальные механики, но тут конечно и другая сторона медали, Интерес увидеть, что-то нестандартное в Варике, и конечно немного удивиться от такого, Военное Ремесло, должно быть как по мне Военным Ремеслом, но я и не против увидеть другую интерпретацию, но она должна быть достойной.
Меню команд можно сделать весьма удобнее, и вообще команды следовало бы, либо вывести в отдельную менюху, или придумать что-нибудь еще) Потому что когда заполняешь менюху информацией, она долго открывается, много способов на самом деле, обойти такой геймдизайн.
Но, как я и сказал, доступа более у меня нету.
Edited by dadda26
Edited by dadda26
Изменения:
-Изменена иконка у двух способностей Леди Лиадрин.
-У Некроманта добавлен Хоткей "Нечестивому Воскрешению" и исправлен баг с воскрешением дракондоров.
-Манекену добавлена Неуязвимость к магии.
-Пасхалка с Тест Зоной работает.
-Саргерасу убрана способность "Бродячий".
-Башни Смерти стоят дороже.
-Реворк Утёра!!!!!! (возможно, в следующей версии будет еще один реворк)
Утёр может раскрыть полную МОЩЬ!!!
-"Огненный Шквал" Башен Огня работает в 10 раз меньше.
-Боги Пустоты теперь дают 199 глды за убийство.
-Исправлен баг Доллунара вечного апа уровня.
-Прирост силы Пейна увеличен.
-Обновлена ссылка на дискорд, теперь она вечная
-Башня удачи у Ролина баффнута (возможно слишком сильно)
-Исправлен баг с бесконечными героями, теперь при повторном выборе героя, выбирающий юнит будет не умирать, А ИСЧЕЗАТЬ КАК ОТ ЩЕЛЧКА ТАНОСА.
И там же добавлены блокираторы пути от особо умных "Шмебулоков"
-Аббадону возвращен его исходный спелл.
-Антонидосу добавлена средняя и высшая магия.
Антонидосу добавлена "Остановка Времени" как высшая магия.
-Омеге добавлена Туманность Бездны.
Омеге добавлены способности: Снятие Ограничений, Уничтожение Лимита, Омега Клич, Поддержка Древнего Бога, Взор в Никуда и Спонсорство Древних.
-Добавлен новый инком, теперь он стоит 1000 голды и не занимает слоты!
Лимит 10 штук, чтобы проверить сколько у вас инкома впишите -incum
Блог
Edited by Valentine122
Изменение версии 2.8.3:
-Изменён код на Артаса.
-Сделан полный реворк Валиры Сангвинар.
Ей так же добавлены дополнительные способности.
-Магические щиты усилены как пушки.
С Первого по третий уровень 10/25/50ед маны заместо старых 2\5\10ед. маны за урон.
-Понерфнута Божественная Защита до половины.
Во время Молитвы теперь будет не 50 ед. защиты а 25ед.
Повышена мана для сброса перезарядки.
Перерождение теперь не 60 сек а 180 сек.
Уменьшена скорость атаки на 35%.
-Исправлен баг Омеги при Поддержке Древнего Бога.
Теперь после каста способности капнет дополнительная характеристика.
Увеличена дальность атаки Щупальца.
Увеличена дальность появления Щупальца.
-Добавлен новый герой - Джайна.
Она имеет способности: Абсолютный Ноль, Ледяная Звезда, Ледяной Шок, Град Ледяных Стрел и Ледяная Буря.
Так же имеет дополнительные спосоности: Ледяной Болт, Ледяные Стрелы, Ледяная Волна, Сила Льда, Восстановление Маны, Чародейская Аура, Сожжение маны и Телепортация.
Герой доступен в кругу с самого начала игры.
-В этой обнове добавлены годные вещи для магов, теперь их выживаемость будет зависить от их закупа предметами.
-Доступен вход в трюм корабля.
-Добавлен Владыка Абсолютного Зла - Диабло.
-Добавлен Древний Кровавый Рубин.
-Добавлен Чистейший кусочек маны - Квази-Санктум.
-Добавлены Магические Сапоги.
Изменение версии 2.8.3FIX:
Уменьшено время действия ульты и увеличена её перезарядка.
Увеличена перезарядка Мини-ульты.
Исправлена способность Джайны - Восстановление маны(Теперь точно, а то до этого восстанавливало здоровье).
-Чародей Ардонис был усилен.
-Уменьшена скорость передвижения Богов Пустоты при Эвенте Пустоты на базе.
-Увеличено Здоровье - Селина Огненного Сердца на 40к хп.
Увеличена защита Мефистрота на 20ед.
Увеличено здоровье Мефистрота на 50к.
Теперь при битве с ним, все высшие натрезимы будут получать усиление каждую волну.
Увеличено здоровье Пураеуса на 100к.
Увеличено здоровье Талгата на 200к.
Увелично кол-во иллюзий у Талгата до 6 ед.
Увеличено здоровье Каззака на 300к.
Каззаку добавлен призыв Рыцаря Саргераса.
Каззаку добавлено временное усиление.
-Полностью изменён призыв боссов при битве с Келем.
Первая волна из инферналов и колесницы.
Вторая волна из поддержки демонов.
Исправлен баг у призыва Слуги Адского Пламени.
-Все мана-щиты теперь стоят на 1к голды дороже.
Урон мана-щитам возвращён на 5/10/15ед. за урон
Изменение версии 2.8.4:
Пофикшено оптсание молота (предмет)а Утера.
В молот Утера добавлены две новые способности.
В связи с реворками предметов, боссы их имеющие усилились. Вас ждет небольшой сюрприз после Эрамаса :).
Пофикшено требование уровня к способности у Валиры.
Микростаны Валиры немного ослаблены.
Новый предмет: Лук Ветрокрылых. Падает с Акуел'Луер'Тала с 5% шансом.
Антонидасу заместо магической атаки выдана героическая.