Добавлен , опубликован
Раса:
Материал:
Гильдия вольных стрелков
Дозорный отряд "Вепрь"
Представляю вам мою версию дозорного отряда "Вепрь" из вселенной Битвы Fantasy от российской компании по производству настольных игр Технолог. Я думаю, что данные модели будут интересны не только фанатам серии, но и всем картоделам.
В пак входят 10 моделей: 5 моделей воинов отряда и 5 моделей портретов к ним.
За основу взяты стандартные модели:
  • 1й воин - модель Артеса
  • 2й воин - модель Грюнта
  • 3й воин - модель Минотавра
  • 4й воин - модель Лучницы
  • 5й воин - модель Пехотинца
История исправлений:
v.1.01:
  • Воин 2 теперь носит набедренную повязку вместо "бикини";
  • Воин 2 налепил больше меха на ботинки;
  • Воин 5 тоже налепил больше меха на ботинки;
  • Воин 2 больше не создаёт копию своей дубинки при анимации "Stand Victory";
  • Воин 3 больше не обнимет свой камень так сильно;
  • Общие исправления в анимациях моделей;
v.1.02:
  • Воин 1 - исправлено положение посоха в анимациях;
  • Воин 1 - добавлены анимации Decay Bone и Decay Flesh;
  • Воин 1 - проработаны анимации Stand;
  • Все модели воинов теперь имеют зрачки;
v.1.03:
  • Воин 1 - исправлен косяк в анимации Decay Flesh;
Карточка отряда с изображением оригинальных миниатюр:
  • Импортируемых текстур нет;
  • Портреты сделаны в виде отдельных моделей;
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
33
Немного смущает, что ни у кого нет зрачков. В портретах-то зрачки есть? Лень качать.
6
Nikson12, если не поленюсь - целый проект будет. Пока делаю роту "Норман".
12
Очень интересно и за душу берет) Продолжай радовать)
6
Если вам интересно: в контакте есть отличная группа по играм компании Технолог - vk.com/tehnolog_wargames
28
Чувак, я прослезился. В нулевых очень много гамал в битвы, фигурки даже до сих пор где-то валяются. Респект тебе огроменный, просто красавчик!
25
Ой, прикольно, помню эту фигурки их детства. Не знал для чего они. Пак милый. Все простенько, но из-за их количества и тематики вполне себе окей.
22
Не было этого отряда. Зато было два десятка других.
Спасибо. Порадовали.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.