Epidemic

Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Other
Число игроков:
от 2 до 6
Версия Warcraft:
1.26
Защита:
Защищена

Описание

Epidemic - это карта для Warcraft III Frozen Throne, заключающая в себе PVE-сражения для команды от 2-х до 6-ти игроков. За основу были взяты такие карты, как BUNKER и Zombie Arena. Основной акцент заключается в динамике боёв и т.н. "Рубилове".
Советую всем, кто не против c напарниками уничтожить лишнюю тысячу злобных тварей! >:D
Описание карт
Город - Классическая карта среднего размера. Доступны все предметы. Особенностей практически не имеет.
Канализация - Узкая карта с несколькими хорошими местами для обороны, но при недружной команде эта "узкость" играет злую шутку с игроками. Доступны все предметы.
Офисы - Карта с коридорами и множеством маленьких комнат. Оборону держать удобно, но есть происходит "прорыв", то путей к отступлению нет. Сложна и легка одновременно из-за своего маленького размера. Доступны все предметы. Есть возможность получения имплантантов на первой фазе.
Пригород - Огромная карта без выделенных мест для обороны. Требует крайне слаженной работы. Доступны все предметы.
Лаборатория - Многоярусная карта. По сути, самая простая. Идеально подходит для глухой обороны, но тоже есть свои сложности... :) Доступны все предметы.
Бункер - особая карта. По планировке представляет собой усложнённую версию города. Во второй фазе есть генератор, при уничтожении которого все враждебные монстры на карте погибают. Доступны все предметы, кроме "Расходуемых".
Логово - тёмное и в то же время довольно просторное подземелье. С предметами всё как обычно, но не тут-то было... Темно тут, без фаеров уж никак не обойтись!

Сюжет

Наступил постапокалипсис. Свет человечества угас навсегда... Однако, на руинах стали появляться группировки бойцов, борющихся за выживание. Именно вы - выживший после той ужаснейшей катастрофы.
Сможете ли вы выжить в этом суровом мире? Выберите свою роль и сражайтесь плечом к плечу с напарниками против толп злобных монстров!

Особенности

  • 30 волн, в каждой пятой из которых есть босс.
  • Шесть классов с разными вариантами прокачки и ролями: Штурмовик, Огнемётчик, Медик, Инженер, Призрак, Подрывник;
О классах
Штурмовик - обычный вояка с пулемётом, у которого руки чешутся что-нибудь разнести. Владеет способностями поддержки и уничтожения противников на расстоянии. Атакует одиночные цели.
Огнемётчик - тоже, как и штурмовик, не блещет интеллектом. Но зато он мастер кулинарии, а особенно - жарки. Атакует по области, имеет огромный арсенал АОЕ-способностей.
Медик - медсестра со стажем. Имеет множество полезностей по исцелению напарников и усилению их возможностей.
Инженер - мастер поддержки. При желании хороший дамагер. В общем, мастер на все руки. Атакует единичные цели из дробовика, но в дальнейшем может перейти на атаку по области.
Призрак - хладнокровный убийца (фанатам SC привет! =) ). Очень мобильный, атакует одиночный цели из винтовки Гаусса. Способен наводить ядерный удар по местности.
Подрывник - довольно молодой класс. Имеет кучу способностей для массового подрыва местности: от мины до С4. Требует прямых рук. Атакует пулемётом по одиночным целям.
  • Множество видов врагов: от простых зомби до злобных и коварных морпехов;
  • Три режима: "Выживание", "Сценарий" и "Противостояние";
Подробнее о режимах
"Выживание" - классическое выживание на одной карте. Старо, как мир.
"Сценарий" - режим, где задан определённый порядок смены карт (Они меняются каждые 5 волн). Требует грамотной и слаженной игры от игроков.
"Противостояние" - режим, где игроки делятся на две команды. Игроки разных команд не могут друг друга атаковать, однако разрешено ставить "Ловушки" и "Заподлянки" для соперников. Побеждает та команда, которая выжила.
  • Семь карт с разными стратегиями боя;
  • Уникальная система прокачки способностей для каждого класса;
О системе:
У каждого класса есть шесть слотов для способностей. Четыре нижних слота назначены для классовых способностей, а два верхних - для общих.
Для каждого слота способности есть две способности на выбор (Например, у медика во втором слоте либо цепное исцеление, либо мощное по одной цели).
Итого, Вам приходится выбирать из 12 разных способностей, какие больше пригодятся для данной ситуации при определённой тактике.
  • Атмосферность, присутствие освещения;

Скриншоты и видео

Вот это грамотный дэф, я даже заскриню. (с)
Дизайн уровней в новой версии:
Видео рекомендуется смотреть в качестве 720p.

Скачать

Изменения в 0.6.0
  • Подправлен баланс некоторых способностей и предметов.
  • Немного ослаблена нарастающая сила зомби.
  • Исправлены некоторые баги и недочёты (Спасибо ребятам, которые тестировали карту).
Основные изменения в 0.7.1
  • Улучшение "атмосферности" (освещение, туман)
  • Добавлена система патронов
  • Добавлен небольшой баланс между количеством игроков и силой зомби
  • Добавлены "бонусы", выпадающие рандомно с некоторых мобов
  • Изменена музыка
  • Заменены некоторые модели (в т.ч. дизайн первого босса)
  • Исправлены очередные косяки и баги предыдущих версий
  • Подправлен баланс
Данная версия карты уже выставляется на показ в виде "открытого бета-теста" и по качеству сравнима с ожидаемой релизной версией. Приятной игры!

Благодарности

Огромное спасибо друзьям и знакомым за поддержку в создании данной карты. А особенно следующим людям:
Envision, Drugsmerty, Nikivann, EnergyGame, GuardHell, GeroLager;
Также хочу выразить большую благодарность всему сообществу XGM за уроки и бесчисленный контент. А также спасибо людям с Ru.Battle.net за неоднократное тестирование :)
P.S. Всех людей, оставляющих оценку, прошу высказать своё мнение по поводу ресурса. Это мой первый серьёзный проект, поэтому мне нужно знать мнение опытных людей. Заранее спасибо! :)
P.P.S А ещё множеству адекватных людей, здраво прокритиковавших карту. Как видите, мне это напользу :DD
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
28
11 лет назад
1
Capricornus, архив сама то
те немногие кто играют со звуком(как я) скачают архив,а вобще большинство свою музыку слушают
0
25
11 лет назад
Отредактирован sleep
0
Подключаемые mix архивы очень удобные, не трогают mpq, а просто заменяют(при включении варкрафта) на время содержимое своими файлами(и после выключения возвращают всё на место). Можно сувать их перед игрой в корневую папку игры, а после вытаскивать.
Я сам делаю карту подобную твоей и использую такой архив для заливки не только музыки, но и моделей с текстурами.
0
28
11 лет назад
0
sleep, да все проекты с большими моделями используют такие архивы
это довольно удобно
правдо народа меньше играет
но если впихнуть в архив музыку(то есть чтобы игра и без архива норм работала) то кул будет
1
4
11 лет назад
Отредактирован Capricornus
1
Ну, хорошо. Я подумаю о создании своего архива с музыкой. Спасибо за отзывы! :D
Сейчас работал над панелью боеприпасов. В итоге:
  1. Мерки боеприпасов уникальны для каждого класса с разным оружием.
  2. В первой части (до "/") показывается кол-во патронов в магазине.
  3. Во второй части (после "/") показывается кол-во патронов, которые могут быть задействованы.
  4. Когда патронов в магазине 0 - начинается двухсекундная перезарядка.
  5. Цвет цифр зависит от заполненности.
Загруженные файлы
1
4
11 лет назад
Отредактирован PHK
1
Неплохо... Зачем только вертикальные полосы?
Кстати, насчет оружия за "головы". Зря вводится. ИМХО конечно, но начется тупое фрагодрочерство не иначе. + Было бы правильным разделить ресурсы ливнувшего между тему, кто еще в игре.
0
4
11 лет назад
0
PHK, вертикальные полосы под вопросом. Просто, если их убрать, то останется много место т.к. мультибоард не уменьшить =/
Оружие за "головы", думаю, не зря. Небольшое фрагодрочерство уж лучше, чем афк-пофигизм. Особенно, когда какой-нить "дамагер" отходит минут на 20, оставив перса с автоатакой.
А вот за разделение +. Совсем не задумывался над этим. Спасибо :)
0
25
11 лет назад
0
Capricornus, найс, когда новая версия?
3
26
11 лет назад
3
Была у нас похожая по содержанию карта, может, почерпнёте каких идей.
1
4
11 лет назад
Отредактирован Capricornus
1
sleep, я решил, что патроны + атмосфера в v0.7, который я уже скоро сделаю (завтра-послезавтра, нужно ещё потестить некоторые плюшки)
А новый режим и другие более глобальные изменения будут сделаны в версии 0.8. Сегодня выложу скрины экой получившейся атмосферы.
Uber, спасибо. Обязательно подробно рассмотрю ;)
1
25
11 лет назад
1
Capricornus, мы сегодня собираемся с друзьями на 3 ноута, могли бы протестить с:
2
1
11 лет назад
Отредактирован Envision
2
Я один из бета-тестеров. Карта на любителя, а те кто просто хочет/любит закопаться и сидеть обороняться, то....
я вам не завидую.(вас вынесут) Эта карта рассчитана на командную работу. Only team work. Карта очень мне понравилась. Capricornus работал над каждым талантом и умением, делая эту игру больше сбалансированной. каждый класс имеет свое преимущество и свои недостатки, но только совместными усилиями можно добиться успеха.
p.s. плюсанул карту.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.