Epidemic

Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Other
Число игроков:
от 2 до 6
Версия Warcraft:
1.26
Защита:
Защищена

Описание

Epidemic - это карта для Warcraft III Frozen Throne, заключающая в себе PVE-сражения для команды от 2-х до 6-ти игроков. За основу были взяты такие карты, как BUNKER и Zombie Arena. Основной акцент заключается в динамике боёв и т.н. "Рубилове".
Советую всем, кто не против c напарниками уничтожить лишнюю тысячу злобных тварей! >:D
Описание карт
Город - Классическая карта среднего размера. Доступны все предметы. Особенностей практически не имеет.
Канализация - Узкая карта с несколькими хорошими местами для обороны, но при недружной команде эта "узкость" играет злую шутку с игроками. Доступны все предметы.
Офисы - Карта с коридорами и множеством маленьких комнат. Оборону держать удобно, но есть происходит "прорыв", то путей к отступлению нет. Сложна и легка одновременно из-за своего маленького размера. Доступны все предметы. Есть возможность получения имплантантов на первой фазе.
Пригород - Огромная карта без выделенных мест для обороны. Требует крайне слаженной работы. Доступны все предметы.
Лаборатория - Многоярусная карта. По сути, самая простая. Идеально подходит для глухой обороны, но тоже есть свои сложности... :) Доступны все предметы.
Бункер - особая карта. По планировке представляет собой усложнённую версию города. Во второй фазе есть генератор, при уничтожении которого все враждебные монстры на карте погибают. Доступны все предметы, кроме "Расходуемых".
Логово - тёмное и в то же время довольно просторное подземелье. С предметами всё как обычно, но не тут-то было... Темно тут, без фаеров уж никак не обойтись!

Сюжет

Наступил постапокалипсис. Свет человечества угас навсегда... Однако, на руинах стали появляться группировки бойцов, борющихся за выживание. Именно вы - выживший после той ужаснейшей катастрофы.
Сможете ли вы выжить в этом суровом мире? Выберите свою роль и сражайтесь плечом к плечу с напарниками против толп злобных монстров!

Особенности

  • 30 волн, в каждой пятой из которых есть босс.
  • Шесть классов с разными вариантами прокачки и ролями: Штурмовик, Огнемётчик, Медик, Инженер, Призрак, Подрывник;
О классах
Штурмовик - обычный вояка с пулемётом, у которого руки чешутся что-нибудь разнести. Владеет способностями поддержки и уничтожения противников на расстоянии. Атакует одиночные цели.
Огнемётчик - тоже, как и штурмовик, не блещет интеллектом. Но зато он мастер кулинарии, а особенно - жарки. Атакует по области, имеет огромный арсенал АОЕ-способностей.
Медик - медсестра со стажем. Имеет множество полезностей по исцелению напарников и усилению их возможностей.
Инженер - мастер поддержки. При желании хороший дамагер. В общем, мастер на все руки. Атакует единичные цели из дробовика, но в дальнейшем может перейти на атаку по области.
Призрак - хладнокровный убийца (фанатам SC привет! =) ). Очень мобильный, атакует одиночный цели из винтовки Гаусса. Способен наводить ядерный удар по местности.
Подрывник - довольно молодой класс. Имеет кучу способностей для массового подрыва местности: от мины до С4. Требует прямых рук. Атакует пулемётом по одиночным целям.
  • Множество видов врагов: от простых зомби до злобных и коварных морпехов;
  • Три режима: "Выживание", "Сценарий" и "Противостояние";
Подробнее о режимах
"Выживание" - классическое выживание на одной карте. Старо, как мир.
"Сценарий" - режим, где задан определённый порядок смены карт (Они меняются каждые 5 волн). Требует грамотной и слаженной игры от игроков.
"Противостояние" - режим, где игроки делятся на две команды. Игроки разных команд не могут друг друга атаковать, однако разрешено ставить "Ловушки" и "Заподлянки" для соперников. Побеждает та команда, которая выжила.
  • Семь карт с разными стратегиями боя;
  • Уникальная система прокачки способностей для каждого класса;
О системе:
У каждого класса есть шесть слотов для способностей. Четыре нижних слота назначены для классовых способностей, а два верхних - для общих.
Для каждого слота способности есть две способности на выбор (Например, у медика во втором слоте либо цепное исцеление, либо мощное по одной цели).
Итого, Вам приходится выбирать из 12 разных способностей, какие больше пригодятся для данной ситуации при определённой тактике.
  • Атмосферность, присутствие освещения;

Скриншоты и видео

Вот это грамотный дэф, я даже заскриню. (с)
Дизайн уровней в новой версии:
Видео рекомендуется смотреть в качестве 720p.

Скачать

Изменения в 0.6.0
  • Подправлен баланс некоторых способностей и предметов.
  • Немного ослаблена нарастающая сила зомби.
  • Исправлены некоторые баги и недочёты (Спасибо ребятам, которые тестировали карту).
Основные изменения в 0.7.1
  • Улучшение "атмосферности" (освещение, туман)
  • Добавлена система патронов
  • Добавлен небольшой баланс между количеством игроков и силой зомби
  • Добавлены "бонусы", выпадающие рандомно с некоторых мобов
  • Изменена музыка
  • Заменены некоторые модели (в т.ч. дизайн первого босса)
  • Исправлены очередные косяки и баги предыдущих версий
  • Подправлен баланс
Данная версия карты уже выставляется на показ в виде "открытого бета-теста" и по качеству сравнима с ожидаемой релизной версией. Приятной игры!

Благодарности

Огромное спасибо друзьям и знакомым за поддержку в создании данной карты. А особенно следующим людям:
Envision, Drugsmerty, Nikivann, EnergyGame, GuardHell, GeroLager;
Также хочу выразить большую благодарность всему сообществу XGM за уроки и бесчисленный контент. А также спасибо людям с Ru.Battle.net за неоднократное тестирование :)
P.S. Всех людей, оставляющих оценку, прошу высказать своё мнение по поводу ресурса. Это мой первый серьёзный проект, поэтому мне нужно знать мнение опытных людей. Заранее спасибо! :)
P.P.S А ещё множеству адекватных людей, здраво прокритиковавших карту. Как видите, мне это напользу :DD
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
3
10 лет назад
0
Режим рпг создать можеш?
0
3
10 лет назад
0
вообще скилл инжинера электро разряд типа той молнии шамана орды (героя) уж болно много дамага сносит
2
15
10 лет назад
2
Не играл, но скрины симпатичные
1
4
10 лет назад
Отредактирован Capricornus
1
Как-то играли с парнями с целью ПОБЕДИТЬ. Нам это удалось! :)
Спасибо всем, кто участвовал. Бой был действительно трудный :))
Загруженные файлы
0
3
10 лет назад
0
когда новая версия то будет?
0
4
10 лет назад
0
bkmznaruto, когда стабильно определюсь, какие изменения проводить.
2
3
10 лет назад
2
добавь новые карты
подправь сложность боссов
снизь стоимость патрон
сделай так чтоб с боссов выпадали редкие штуки
добавь в карты эпичности чтоб они были совсем не похожие друг на друга например:
в лаборатории добавь типо магаза химичиских оружий и снаряг чтоб можно было делать апгрейд страго оружия и брони.
в логове добавь области в которых каждый промежуток времени падают ками и наносят дамаг.
в бункере добавь пулемет в который может садится инжинер и стрелять в зомбей.
больше ничего придумать ни могу...
да и кстати откуда появляются зомби от вируса а вирус от создателя или какого нибудь пришельца пусть последний босс будет им хотя я до него и не доходил
и измени курсор
1
3
10 лет назад
1
добавь нового героя химика модель не моя взял с hiveWorkshop
Загруженные файлы
4
8
10 лет назад
4
Любопытная карта! Если автор не против, то моё пожелание заключается в том, чтобы сделать мод, чтобы можно было играть в одиночку. И при этом чтобы была возможность выиграть. Ну короче - при игре в одиночку сделать поменьше зомби.
1
3
10 лет назад
1
MikeNew,
возможность победить всегда есть даже если играешь в одиночку.
я в версе 0.7.1 толко смог дойти до Фобоса за инженера.
3
8
10 лет назад
3
bkmznaruto, ну не знаю. Может быть просто я ещё нуб, но мне играть в одиночку как то сложновато: зомби много, денег мало, предметы дорогие и тому подобное...
1
4
10 лет назад
1
Работаю над 0.8 версией.
Изменения, которые собираюсь сделать:
  • использование очков "Убийств" (слот древесины) для покупки ОРУЖИЯ. (Заставит "батек" соперничать за ласткилл, турельки инженер не в счёт, я их немного пофикшу =) )
  • возможность выбора хостом игры "с патронами" или "без патронов".
  • верну ту музыку. Ибо атмосфера без неё "не та".
  • новый режим "Б.У.Н.К.Е.Р" (фанам оригинальной карты привет =) ), где игрокам предстоит отбиваться от толп зомби, дожидаясь открытия бункера.
Теперь по комментариям:
MikeNew, спасибо за комментарий. Увы, такая беспощадная моя задумка. Монстры адаптируются под количество игроков, сама адаптация происходит минимум для 2 игроков. Ищи напарника. Одно но: боссы под кол-во игроков не ослабляются.
bkmznaruto, почти все твои предложения я хотел ввести в карту:
  • Курсор менять не буду, поскольку родной хоть и хуже смотрится, но он ПРИВЫЧЕН. Это важно.
  • Других классов вводить я, скорее всего, не буду. Химик был бы похож на огнемётчика, а нам нужны разнообразные классы.
  • Режим бункер будет содержать новую большую (!!!) карту.
  • Сюжет моей карты банален (упора на сюжет не делаю, хотя мог бы), и раскручивать его дальше просто было бы нелепо :)
  • Особенности будут (камни,пулемёты и т.п.) в Б.у.н.к.е.р.е (режиме)
  • Боссы сбалансированы (скорее даже простоваты) при наличии 6и игроков. За меньший состав я не отвечаю :)
Вот и всё.
А, да! Сейчас работаем над ботом для Ru.battle.net, уже была пара тестовых игр. Всем спасибо! :D
0
3
10 лет назад
0
вот и отлично жду новой версии.
0
3
10 лет назад
0
а когда новая версия будет доделана
2
23
10 лет назад
2
bkmznaruto, похоже, ты на хгм недавно. "Оставь надежду..."
0
29
10 лет назад
0
я делаю карту 5 лет. полёт нормальный.
0
23
10 лет назад
0
16GB, ты не единственный "долгожитель", но есть куча карт, которые стоит доделать, но авторы на них забили. И это я не беру в расчет те карты, у которых делались лишь главные страницы проекта (или темка на форуме).
Этот комментарий удален
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.