Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Tower Defense
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
4
Выпуск Warcraft:
Frozen Throne
Версия Warcraft:
1.24
Защита:
Защищена
Вы - один из гильдии гоблинов "Камнегрыз", обнаруживших в этих пещерах новый источник драгоценной энергии, загадочные "Кристаллы". Как только вы начали прокладывать энергопровод, из ниоткуда повалила разного рода нечисть. Используя свои знания и ресурсы пещеры, вы надеетесь выдержать ужасную атаку врага.

Что особенного?

  • Цель игры - выжить. Неважно, сколько ваших соратников погибло, сколько башен разрушено, сколько ресурсов осталось...
  • В игре присутствует нестандартный ресурс... а, вернее, стандартный ресурс используется в необычных целях. Название ресурса - "Энергия".
  • Энергия нужна для строительства и обороны.
  • Энергия излучается кристаллами и имеет свойство заканчиваться.
  • Игру можно начать заново, не перезагружая карту.
Подробное описание карты:
Ландшафт: Состоит по большей части из разрушаемых камней. Изначально это нужно было для добычи дополнительных ресурсов, но после добавления возможности игроку самому формировать ланд, камни стали часто рушиться крипами при блокировке их пути игроком.
Крипы: Спавнятся в каждой из двенадцати точек с 4-х противоположных сторон. Каждую волну меняется набор видов крипов.
Крипы не идут ровно в ряд куда-то по своим делам - они идут за вами, разрушая всё на своём пути.
Количество крипов ограничено. Если не убивать крипов, новые не будут спавнится, волны не будут меняться. Игровое время возрастёт в разы.
Здания:
  • Передатчик. Основная постройка, фундамент для остальных башен (исключая некоторые версии). Кроме возможности улучшения в другие виды башен, он выполняет свою непосредственную функцию - "Создать канал".
  • Генератор боли\импульса\огня, Эпицентр и Разрядник. Это - атакующие башни. Стреляют они постоянно, но применяют свои способности, в сотни раз мощнее обычной атаки, только когда имеют достаточное количество энергии.
  • Ремонтный блок Восстанавливает HP повреждённых зданий.
Для улучшения зданий необходима энергия из расчёта (Максимальная мана)Х(Множитель) где множитель это переменная зависимая от уровня сложности и количества игроков в среднем около 10. Прогресс улучшения равен отношению количества энергии в здании к максимально возможной.
При разрушении здания образуется пучок энергии для компенсации затрат энергии на строительство.
Добыча энергии: Энергия излучается Кристаллами. Если построить здание на дистанции меньшей, чем 300, от кристалла, здание начнёт наполняться энергией, в то время как энергия в кристалле будет уменьшаться.
Транспортировка энергии: Осуществляется с помощью сети или просто последовательностью, подключенных друг к другу с помощью функции "Создать канал", передатчиков.
Убрать канал можно применив эту способность заново.
Каналы передачи односторонние. То есть, применив "Создать канал" на обьект, передатчик будет терять энергию, а объект применения получать её в равных количествах.
По применении способности на землю возникает "Пучок энергии" (с ограниченным временем жизни), создаётся канал между источником и пучком. Пучок также имеет возможность создать канал, но только один раз. С помощью последовательности пучков можно довести энергию куда угодно в короткие сроки.
Нужно помнить, что чем выше уровень передатчика, тем выше скорость передачи энергии.
Главный герой: Имеет 3 способности.
  • Строительство;
  • Телепорт - для преодоления препятствий;
  • Подрыв - для создания препятствий. В указанную точку падает камень, преграждающий путь.
При смерти ГГ, на том месте появляется Крест надгробие. Если подать на Крест энергию герой вновь оживает рядом с источником энергии.
Условия победы: Выстоять 17 волн.
Условия поражения Потеря всех зданий и мёртвый ГГ.

Скриншоты

История изменений

0.20.6c
Новые постройки:
  • Энергостены. После постройки одноимённого здания вокруг него появляются энергоколонны между которыми натягиваются лучи. При пересечении крипом лучей, крип получает демаг и замедляется.
  • Приманка. Появилась возможность контролировать крипов! При активации приманки некоторый процент крипов начинают тупо идти к ней, не обращая внимание на то что происходит вокруг. Если они достигают цели мгновенно дохнут. Подвох в том что приманка может убить только 10 крипов, после чего самоуничтожается.
  • Генератор частиц. Атакует веером на ближней и средней дистанции, лучом на дальней дистанции. Более эффективен на средней дистанции.
Изменения:
  • (FIX) Лаги при работе нескольких Эпицентров.
  • (FIX) При отмене апргейда обрывались каналы.
  • (FIX) Мультиплеер. При проигрыше одного производился рестарт.
  • (FIX) Мультиплеер. Масс дисконект при ливе одного игрока.
  • (Сhange) Здания вновь строятся из меню. Так правильней, привыкнем. -_-
  • (Сhange) Подрыв Свода. Применяется на сектора (Курсор квадратный как при постойке). Теперь строить лабиринты намного проще!
  • (Сhange) Возвращен Аккумулятор. Уменьшено максимальное количество маны.
  • (Сhange) Крипы были слишком самостоятельные: подошёл к стене, путь заблокирован, развернулся пошёл дальше. Это затягивало игру. Теперь цели даются всем крипам оди и те же.
  • (Сhange) Около 30% декораций перестали быть разрушаемыми.
  • (Сhange) В центре базы стоит Приманка с сотней зарядов.
  • (Сhange) Если в строящееся здание не подаётся энергия в течении минуты, то здание разрушается.
  • (ADD) Максимум 6 игроков. (Было 4.)
  • (ADD) Автокаст при постройке Ремонтного блока.
  • (ADD) Здания могут шагать. Раз в минуту на ~ 250 ед.
  • (ADD) После смерти иногда сложно было найти крест. Сейчас под крестом появляется стайка бабочек=)
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
20
Ура новая версия, ща посмотрим, читая темку на форуме жду много нового.
Кстате это правельно что пучки энергии могут ходить .:)
28
» Размер файла 381 КБ
» Скачиваний 381
olololol...
4
В одного играть нереально почти. Адски сложно, но столь же интересно.
11
Изменения
  • (FIX) Сообщения об отсутствии энергии при слабой подаче энергии.
  • (FIX) Дерганье энергопоста на максимальной дистанции.
  • (FIX) Крипы всю игру преследовали одного игрока, а остальных игнорировали
1
одному очень легко её пройти,
секрет в том, что строить надо внизу, 1 - огненную, 3 - 5лвл расщепление + 1 не помню какого лвл расщепление вкуче, и при этом снабжать энергией от нескольких энерго-камней, должно хватить камня на 2 сверхпроводящих проводников - это главное, ещё снабжение энергией распараллеливать, должно быть использовано все 4 камня, от каждого камня можно строить 2-3 параллельных нити проводников 3 уровня которые идут к главному сверхпроводнику(4лвл).
(в самом начале строить 2 расщепления и снабдить энергией от союзных проводников)
а да забыл ещё незабудьте построить "энерго-стену" можно ещё блокирвоать проводниками рядом с вышками
4
Поиграв в карту часа 4, я понял, что я не задрот и бросил это дело.
Нет, карта крутая! Никаких нареканий. Просто слишком сложная.
22
Просто. Понятно. Интересно.
p.s. это я про FotP а в EG сложно и ничего не понять.
7
Прикольная карта импорт есть да немного интересно ландшафт нормальный да и силу ловкость разум ты я как вижу поменял на механика биосинтез энергетика
1
нужно медленее сделать мобов, и в начале дать пару минут на укрепление базы и подвод энергии, да и у источника глючит, кристалы не получают энергии
1
Выложил разлоченную версию. Забирайте \ пилите не жалко ;)
Загруженные файлы
29
Kostya24:
Выложил разлоченную версию. Забирайте \ пилите не жалко ;)
Спасибо, всегда хотел глянуть сорцы.
Кстати на рефордже работает ок
1
Спасибо, всегда хотел глянуть сорцы.
привет, Док! можно ешо на гихабе посмотреть. там сравнительно свежее)
github.com/met0mur/wc3-energy-greed-map
1
Steal nerves, это печально. Версия которая в шапке утеряна в открытом виде. Восстановленная версия (анлокнутая и дописанная) пока неиграбельная.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.