Добавлен Zess1664,
опубликован
Модель
Тип:
Существо
Раса:
Человек
Тип оружия:
Оружие дальнего боя
Материал:
Металлы
Что внутри:
Три модели - миномет, пулемет и пушка а так же иконки к ним. (Буду добавлять больше новых моделей в течении времени и по мере возможности.)
Орудийные расчеты имеются, никаких самобеглых беспилотных пулеметов.
Тимколор присутствует.
Орудийные расчеты имеются, никаких самобеглых беспилотных пулеметов.
Тимколор присутствует.
Импортируемые текстуры:
- RedrawNewest.blp
АХТУНГ!
Настоятельно рекомендуется использовать абилки по типу превращения : анимация атаки у этих моделей - только в Alternate, где отсутствует анимация перемещения.
Для миномета и пушки рекомендую настраивать точку начала атаки.
По поводу Attack Two у пушки - как я понял, Варкрафт не умеет сам определять, какая именно анимация нужна для той или иной атаки, поэтому делаете все либо через морф, указывая помимо "Alternate" еще и "One" или "Two", либо через триггеры. Неудобно, но с этим я ничего поделать не могу.
Настоятельно рекомендуется использовать абилки по типу превращения : анимация атаки у этих моделей - только в Alternate, где отсутствует анимация перемещения.
Для миномета и пушки рекомендую настраивать точку начала атаки.
По поводу Attack Two у пушки - как я понял, Варкрафт не умеет сам определять, какая именно анимация нужна для той или иной атаки, поэтому делаете все либо через морф, указывая помимо "Alternate" еще и "One" или "Two", либо через триггеры. Неудобно, но с этим я ничего поделать не могу.
Установка:
Импортировать модели и текстуру RedrawNewest.blp (пути импорта - стандартные, просто удалите "war3mapimported\").
Как и из чего оно вообще сделано:
Китбаш на основе моделей и текстур HerrDave'а (разрешение получено), добавлено несколько элементов из моделей IronMaiden'а (разрешение получено).
Пушка сделана по реквесту SonsOfSami, который любезно предоставил саму модельку орудия (в оригинале это была ПАК-40, кою я основательно перемоделлил) ставшую основой, на которой велась работа. Так же помогал советами и фидбэком.
Анимации для всех моделей сделаны натурально с нуля, проделана работа с вершинами и текстурами.
Пушка сделана по реквесту SonsOfSami, который любезно предоставил саму модельку орудия (в оригинале это была ПАК-40, кою я основательно перемоделлил) ставшую основой, на которой велась работа. Так же помогал советами и фидбэком.
Анимации для всех моделей сделаны натурально с нуля, проделана работа с вершинами и текстурами.
Отдельное спасибо 8gabriel8 и Лорд13 за помощь в доведении пушки до ума (точнее за разъяснение очевидных вещей тупому не очень умному мне).
Список изменений
УПД. 0
Залиты фиксы нормалей от SonsOfSami для пулемета и миномета.
УПД. 1
Обновлена текстура
Обновлена модель пушки - теперь это скорее противотанковое орудие, изменена модель наводчика.
Обновлена модель пушки - теперь это скорее противотанковое орудие, изменена модель наводчика.
УПД. 2
Модель пушки снова обновлена, починил точку вылета снаряда и точку поворота.
Пофиксил анимацию морфа пулеметчика (не был проставлен флаг "однократная" из-за чего были баги)
Пофиксил анимацию морфа пулеметчика (не был проставлен флаг "однократная" из-за чего были баги)
УПД. 9
Новая модель пулеметчика.
Добавлена параллельно с существующей, лежит в папке "New" вместе с текстурой и иконками.
Новые текстуры, меши и анимации (в частности, обновил наконец портрет от исходной геррдэйвовской модели).
Новая модель пулеметчика.
Добавлена параллельно с существующей, лежит в папке "New" вместе с текстурой и иконками.
Новые текстуры, меши и анимации (в частности, обновил наконец портрет от исходной геррдэйвовской модели).
Примечание
Ввиду того, что мой намечающийся выход из ничегонеделания был подло прерван на добрых полторы недели свалившимися делами учебными, я принял решение обновлять модели в паках чаще, но попарно.
На следующих выхах постараюсь допилить офицера и минометчика.
Пушка и штурмовик как требующие наибольшего объема работ идут последними.
На следующих выхах постараюсь допилить офицера и минометчика.
Пушка и штурмовик как требующие наибольшего объема работ идут последними.
Если вы по доброте душевной решили закинуть мне копейку:
ЯД - 410017291087138
Этим вы добьетесь ровно двух вещей:
Этим вы добьетесь ровно двух вещей:
- Я испытаю стыд за то что медленно работаю, и возможно даже начну клепать штуки активнее (Только не пытайтесь заказывать штуки, пока это прям не мое. Если вам нужно что-то пофиксить - просто попросите, я сделаю за "так" все, что в моих силах.)
- Смогу гордо соврать родным и близким, что мое увлечение близко к профессиональному ремеслу.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Zess1664
Vann009: Спасибо за похвалу, буду и дальше стараться)
Да и в принципе с реквестами по моделям\текстурам.
Я просто хотел туда (и, мб, сюда еще) вкинуть реквест по поводу обновления этой вконец уже задолбавшей всех коряво слепленной текстуры, но честно скажу, что понятия не имею ни о цене вопроса, ни о том, насколько часто подобные вещи делаются за встречный реквест или "спасибо".
Не хотелось бы выглядеть человеком, не ценящим чужой труд, прежде чем просить о помощи.
Отредактирован Zess1664
Я решил уйти от идеи "универсального" орудия, так что саму пушку чуть-чуть подрихтовал - щит пониже, дуло чуть подлиньше и потоньше, вторая атака стала спеллом - это теперь будет ПТ-орудие (еще ничего не заливал и не обновлял).
...в общем, грядет кое-что ну очень большое.
Отредактирован Zess1664
Это скорее "обычная" гаубица на 100-152 мм
Меня, конечно, подмывало сваять какую-нибудь хтонь типа Б-4 в большем масштабе со свистоперделками, но я с моделированием техники пока еще не настолько хорошо дружу.
Отредактирован Кет
Отредактирован MpW
Отредактирован Zess1664
В большей степени сорокатысячником с его тоннами разномастных полков гварды на любой вкус и цвет, в которых сочетаются кучи элементов из совершенно разных культур и эпох: собсна выдать пехоте лазганы да лазпистолеты, или хотя бы аквил налепить и будет вархамма.
В меньшей степени ФБ с ее Империей, и, даже, скорее какими-то элементами 15-16 вв вообще: если в итоге с реквестом текстуры дело выгорит, то поймете, почему.
Изначально на уровне концептов все это дело должно было быть в духе всех этих буфов и разрезов, со всякой вспомогательной мишурой типа доспешных украшений или максимилиановских кирас, но мое неумение работать с текстурами все порушило.
Отредактирован Zess1664
От Рима у меня, скорее всего, только все эти гребни да штандарты останутся, плюс, мб, пара каких-то сугубо эстетических плюшек
В остальном же, хотя и был соблазн понапихать туда тру-Ъ легивонерских шлемов и лорик сегментат с балтеусами, выбор я все же сделал в сторону кирас и обычных лат.