Накопитель энергии

Добавлен , опубликован
Модель
Тип:
Здание
Раса:
Демон
Тип оружия:
Нет
Материал:
Камень
Демоническое здание, которые используется для хранения магической энергии. Это своего рода батарея (поэтому у нее такая анимация Stand Work). С помощью кристаллов также идет процесс поглощения энергии из атмосферы.
Кристаллы в игре выглядят немного симпатичнее (те, что на скринах, подрисовывал в Photoshop'е).
Дополнительные анимации:
Upgrade - модель дополняется второй, уже парящей, батареей.
Alternate - вариант пустой батареи.
Советую менять названия Stand и Stand Work в Mdlvis'е, если вы будите использовать здание в качестве фермы.
Импортируемых текстур нет.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
16
12 лет назад
0
Круто!
1
1
12 лет назад
1
Довольно оригинально придумал, анимации кулл.
1
6
12 лет назад
1
На главную!+ большой и жирный плюс за анимацию!
0
37
12 лет назад
0
sashoc, OldGraf, Insenne, спасибо.
0
20
12 лет назад
0
На вид приятно но внутри сделано через неправильное место
0
37
12 лет назад
0
Q w e r t y, в смысле?
2
31
12 лет назад
Отредактирован WebSter
2
Как-то не впечатляет... Нужно больше эффектов, больше частиц в анимх, кроме birth и death.
Да и сами эти анимы можно более зрелищными сделать. Например, чтоб при постройке куски здания выезжали снизу в раскаленном виде и постепенно застывали. А в death добавить ударную волну: это ведь хранилище энергии, а если она разом высвобождается при уничтожении здания, то волна вполне логична)
0
37
12 лет назад
0
WebSter, честно говоря, эффекты - это моя слабая часть, я в частицах вообще практически ничего не понимаю, только могу их копировать с других моделей в ручную. К тому же, я делал это под стиль своей предыдущей модели (демон завода). Я о аниме стройки. Тут ведь смысл не в том, что она выходит из под земли. Весь смысл в том, что она телепортируется из демонического мира. Также было и в той модели.
Насчет death - вообще там стандартный взрыв есть ведь. Я бы конечно мог бы сделать что-то более зрелищное, но не умею.
Если не хватает зрелищности, я могу попробовать добавить свечение в кристаллы во время анимы стройки. Так будет нормально?
2
25
12 лет назад
2
Можешь просто сделать модельку, универсального создания демонического здания и вызывать её посредством event objects. Как у стандартных моделей нежити например.
0
21
12 лет назад
0
Текстурки збсь использованы.
0
12
12 лет назад
0
..прикольно ... сразу вспомнилась реклама дюрасел с индикатором зарядки ...)
0
17
12 лет назад
0
Кул! терь бараки демонов делай
0
21
12 лет назад
0
Прикольно, уж с тем как она там взрывается или строется - это можно исправить... А так моделька порадовала ) молодец
0
37
12 лет назад
0
Cookie, не прокатит. Там 2 разных строения (я о этой модели и модели завода) - и у них анима стройка разная (здесь вызывается все здание сразу, т.к. оно состоит из одной части в целом - а там из 4 частей). А делать отдельную аниму стройки только для 1 модели - зачем, не стоит.
wester, Reach, Гаутама Будда, LVenger, спасибо.
0
25
12 лет назад
Отредактирован JesusHipster
0
Я имел ввид спец эффект телепортации. Как-бы появление частей и фундамент содержатся в модели здания, а инфернальный эффект с рунами, частицами и шлюхами в вызываемой модели. Да и потом синие частицы с хвостами выглядят просто не солидно, особенно для демонов.
Не бойся частиц, в них нету нечего сложного:)
0
37
12 лет назад
0
Не бойся частиц, в них нету нечего сложного:)
Для этого в них нужно еще разобраться - а это отдельный гемор. Хотя со временем думаю смогу понять, что к чему.
Спасибо за то, что добавили модель - это я модераторам.
0
14
12 лет назад
Отредактирован Alex_Hell
0
На вид круто. Пора бы уже сделать какую-нить карту про демонов.
0
37
12 лет назад
0
Alex_Hell, спасибо.
0
8
12 лет назад
0
Анимация красивая, но этот накопитель иногда на кокон напоминает))
0
37
12 лет назад
0
pAxsIs, спасибо, есть немного.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.