Добавлен , опубликован
Раса:
Материал:
Разные башни из сквернокамня, отлично подходят для орков, демонов и прочей Запредельной нечисти.
Импортируемых текстур нет
_____________________
29.07.2014: добавлена новая башня - Башня Ужаса, сделанная специально для проекта Doom of the Arthas.
13.09.2013: исправлены недоработки.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
21
Buulichkaa:
Те кто минусуют должно быть батьки концептов и боги макса, иначе у них нет права на этот ход
особенно если учесть то, что времена паков аля "Корабли" или "ДЕревья" уже давно канули в лету и вообще хорошо, что хоть кто-то делает постоянно давольно таки неплохие модельки пусть и дорабатывает порой их до ума, но ведь главное результат
Сама же модель отличная
21
LVenger, Я имел введу что минуснуть сию работу может к примеру Кет, Джесус, Пчела и т. д. (разумеется если она и вправду кривая) а не разные ньюфаги которые неправильно импортировали модель в карту и увидели там зеленый куб в клеточку
21
Buulichkaa, ну то что ньюфаг часто считает себя мегазнающим - это явление обычное, даже уже не реагирую за 6 лет =)
Главное, что модель в стиле вара и хорошо сочетается с классикой
Buulichkaa:
неправильно импортировали модель в карту и увидели там зеленый куб в клеточку
Если что-то не получается, и тебе говорят это фигня, иди в обучающие статьи(архив) - просто я замечаю, что никто их из новеньких не читал и даже не знает наверное, что они есть)
21
LVenger, ко мне тоже было дело добавился один лал с вопросом создания спеллов, я ему понаскидывал статей, он сказал что незачем это читать - аргумент! Сейчас новички почему-то не хотят читать( возможно их пугает изобилие тем) и безысходность от того что придется читать "весь этот бред", им сразу готовое решение подавай, а саму суть, сам способ создания того что им нужно - им не интересно(((( вот это тру печаль
1
Супер! теперь можно дренору норм башни с хаос атакой дать.
21
LVenger, а потом удивляются, почему в проекте на них орут, он же старается мол вроде круто а круто чтобы это ни было для 2005-2007 года и то не совсем
сори за офтоп
1
Ну есть то оно есть, только как это наглядно показать? И тем более это Дренорская Орда, там будут рунические пики как на других моделях.
сделай модель на основе шипов, только что бы были не шипы а эти рунные пики. будет Здорово
24
Красиво, однозначно +, но откуда такая любовь к обелискам?
17
На мой вгляд они выглядят слишком мощно для простеньких башен, это больше похоже на улучшения для стандартной вариковской.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.