Добавлен , опубликован
Тип:
Раса:
Материал:
Большая часть моделей зданий в моем проекте за авторством Ujimasa Hojo, но я не нашел у него модели "Даларанской кузницы" для своего проекта "Warcraft III: Fall of Dalaran". Решил сделать сам и более-менне получилось, решил выложить на XGM вдруг кому-небудь понадобиться.

Как модель смотрится в War3ModelEditor(1.07):
Иконки:
Архив содержит:
  • Модель(Портрет встроен) - 134 КБ
  • BTN - 6
  • DISBTN - 3
Пути импорта для модели:
просто удалите это -> war3mapImported\ , и сохраните карту)
Пути иконки:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNDalaranBlacksmith_Ver1.0.blp
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNDalaranBlacksmith_Ver1.0.blp

Credits: Blizzard, PAMEXI aka Shakral
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
33
Дым идёт когда работает?
PAMEXI, если будет ещё и гифка пару анимаций для каждой твоей модели, то будет 130% идеальное оформление
24
Bergi_Bear, да) Я бы их делал, но у меня вопрос: Их как и картинку надо загружать и ставить?
20
Наковальню лучше ближе к зданию, пути кузницы квадратные в картах.
33
PAMEXI, да, там несколько вариантов, но я не мастер гифок, они у меня сразу воспроизводятся, если как картинку вгружать....
А есть её вариант кликабельные гифки, они как картинка, но при клике идёт анимация
Вот
24
Сейчас бы делать ретекстуры как в 2008, да уже есть более аутентичные Даларанские здания.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.