Добавлен , опубликован
Союз льда и металла, один из самых опасных врагов который только может у вас быть, равно как и лучший союзник если это существо оказалось на вашей линии фронта. Гигантский арбалет делает возможным атаки на огромные расстояния, снаряды наносят не только прямой физический урон, но и моментально замораживают материал через который проходит "пуля", позволяя уничтожать даже тяжело бронированные цели.
Импортируемых текстур нет.
_________________
31.05.10: внесены небольшие исправления в анимации.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
37
Мдааа, ну и базар вы тут устроили на 68 комментов... Физики блин! Ну вот что вы прикапались к модели - Suselishe автор, и у него свое виденье его модели. Захочет - сделает аниму атаки, чтобы арбалет был воткнутым в землю как миномет и стрелял (ну это я к примеру). И это его право как автора данного творчества. На это и его творчество, чтобы оно было таким, какое он хочет.
Suselishe, +1 насчет продолжения банкета, с удовольствием посмотрю на твои следующие модели подобной тематики.
20
Элрат прав!!!1
Сусел, сделаешь ему говнохироглоу, продаж душу дьяволу)) оставь так как есть, все и так шикарно, они не шарят)
12
Я уже кучу вариантов пробовал, но Геройский неон не вкатывает, его тупо воткнуть некуда, на футболку слишком мало будет и закроет некоторые красатульки при атаке,на других частях он тупозакроет собой блястяшки Т_Т.
Тем не менее я убрал отдачу и кое че еще поправил в анимках как того хотел.Вопрос как перезакинуть модель по быстрому?))
0
Не надо убирать отдачу. Пожалуйста. Она выглядит шикарно.
Геройскую подсветку можешь и не добавлять, её можно прикрутить из редактора, а вот Dissipate анимацию сделай.
Алсо, попробуй сделать, чтобы все блестяшки светились не синим, а тимколором.
20
бнсфг, это элементаль воды и льда, странно будет, если он будет красного цвета, хироглоу и тимколор не нужен, они унылы чуть больше, чем полностью. А Диссипейт можешь и сделать, хотя если не хочешь, то и его не нужно.
0
Для меня он ни разу не похож на ледяного элементаля. Робот с плазменным оружием — да. Голем, стреляющий магической энергией? Может быть. В обоих случаях тимколор смотрелся бы нормально.
27
Лично я не буду как героя использовать, кому надо пусть триггером / через вис цепляют глоу, это вообще в варе не основное...
15
Suselishe, просто великолепная моделька! Навеяно духом Final Fantasy... =)
Вообще, твои модельки отличаются весьма неплохой оригинальностью. Один лишь дредноут ночных эльфов и ледяные ангелы чего стоят. Продолжай в том же духе, с нетерпением жду от тебя новых моделей! =)
Ни в коем случае не трогай размер арбалета!!! Такого рода фантазия очень даже к месту. Хотелось бы еще модельку снаряда отдельно... Желательно в нескольких вариациях... И да, иконочка тоже была бы к месту. =)
По поводу анимации смерти... По-моему, было бы куда лучше замутить так, чтобы в случае гибели арбалетчик растворялся в сине-голубом пламени а-ля зилот из первого Старкрафта.
Suselishe, не слушай здешних, так сказать, "физиков". Пусть будет отдача у арбалета. Если они не понимают, что это оружие этого духа роднит с оригинальным арбалетом только название - это их проблема. У тебя есть фантазия, притом весьма оригинальная!
31
Я уже кучу вариантов пробовал, но Геройский неон не вкатывает, его тупо воткнуть некуда, на футболку слишком мало будет и закроет некоторые красатульки при атаке,на других частях он тупозакроет собой блястяшки Т_Т.
да не надо ниче закрывать, под "ноги" ему кинь глоу и хватит. Больше никуда не надо. (+ это добавит хоть немного тимколора). Ну а вообще да, его элементарно можно навесить в игре, так что забей.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.