Подскажите плз как сделать так, что бы когда герой определенного игрока вставал в определенную область, то у него удалялся бы определенный предмет (или предмет в 1 слоте)
Вопрос
3 65
30
  • Отследить попадание в область
  • Перебрать все предметы и удалить нужный
23
Похожие вопросы:

ответ
Нет, способности группировать можно только а уровне спеллбука.
Но.
можно присваивать способность в переменную с массивом, к примеру ability[n+1], где n - целое число для группы. И потом в нужный момент удалять циклом все способности. Минус в том, что на каждую группу нужно будет держать свое целое число

local real r = 128.00 --- Есть точки, считается что указано реал
local real r = 128 --- Нет точек, считается что интегер, НО РАБОТАЕТ
Есть ли тут подводные камни? ---> (local real r = 128)
Могут ли у меня возникнуть проблемы с этим? (Например Дессинхронизация)
Вопрос
8 71
После падения Штормграда лидеры всех наций людей прибыли в столицу Лордерона, созванные королем Теренесом Менетилом II. Совет Семи Наций после длительных прений принял решение о создании несокрушимого Альянса Лордерона, которому было суждено ответить на угрозу Орды и изменить ход истории. Андуин Лотар, единогласно признанный верховным главнокомандующим объединенной армии людей, отправил молодого и амбициозного паладина в маленький прибрежный городок - Южнобережье. С этого момента и начинается наша история...
Карта
75 5 531
23
Ваш ресурс не прошёл автомодерацию. Пожалуйста, внесите исправления или ожидайте проверки модератором.
Причина
Подозрение в нарушении правил сайта. Требуется валидация человеком.
Your resource has not passed automoderation. Please make corrections or wait for the moderator to check.
Reason
Suspicion of violating site rules. Human validation required.
// CID0
6
Шульц, приветсвую! Спасибо за оценку! Да, как раз кампании Tomoraidera я брал за образец при работе на своими проектами, так как они мои любимые) На счет Праудмара - это не совсем баг, скорее вариант прохождения, хотя, возможно, и не очень логичный, но мне захотелось сделать так, чтобы в этой главе остались союзники на подспорье игроку.
По поводу Оргримма - в этом вопросе я старался следовать "старому канону" из оригинального Вар2, где он был более жестоким и бесчеловечным злом. А книги и прочие произведения по мотивам вселенной я рассматриваю скорее как реткон.
6
Градоначальник:
Возможно, я местами резковат, прошу прощения, характер такой, не ставил целью зацепить тебя лично или кого-то из игроков (хотя вроде никто больше на меня не обижался). Мы все люди с разным жизненным опытом, что обидно для одного норма для другого. Меня покоробили некоторые твои агрессивные выражения (вроде мусора, кринжа, ужаса, знатный тролль) и саркастичные шутки, поэтому ответ я дал в таком же напористом, хотя и нетипичном для меня стиле. А раз ты пишешь критические рецензии, практически как настоящий журналист, ты должен быть морально готов к столкновению мнений. Еще раз повторюсь, что эта рецензия полезная, ты сделал очень много скриншотов и помог мне улучшить проект, но в тех местах где ты перегнул палку я оставил за собой право оспорить твои замечания и не "быть терпилой" ;). Кстати, ты вроде как не написал нигде, как тебе концепция "спецтехнохногий" для разных королевств?