Комментарии проекта WarCraft 3
1623

Заклинания на заказ

» WarCraft 3
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.

Читать далее...
Roy Mustang #1623 - 1 день назад 0
Добрый день всем, нужна помощь с Двумя спеллами

Заказ номер 1

Название : Молот грома
Метод : желательно GUI (но можно и на Jass если переменные будут на gui )
Тип : Способность (Предмет) Пассивка (Не аура)
Mui : Да
Уровни : 1
Описание : Герой получает 15% шанс нанести 125 урона по 5 врагам. (каждый следующий удар нанесет на 15% меньше урона)
(желательно дать мне возможность настраивать)
- Урон молнии
- Количество целей

Заказ номер 2

Название : Броня тамплиера
Метод : желательно GUI (но можно и на Jass если переменные будут на gui )
Тип : Способность (Пассивка) (Не аура)
Mui : Да
Уровни : 5
Описание : Герой повышает свою броню от количества врагов рядом с ним.
Повышение брони на 0.5/1/1.5/2/2.5 Брони за каждого вражеского юнита.
Максимальное количество повышаемой брони 5/7/9/11/15
Область воздействия 150/200/250/300/350
8

Не работает нестандартное заклинание

» WarCraft 3
Я новичок. Скачиваю заклинание www.hiveworkshop.com/threads/gui-poison-orb-requested-mui-v1-2.1... , вроде делаю все по инструкции :
  1. Импортируйте все объекты редактора, кроме тестового героя и уровня и информационных способностей. Помните, что нужно импортировать один бафф, 3 способности и 2 манекена.
ВНИМАНИЕ, не забудьте импортировать dummy.mdx тоже :)
  1. Скопируйте категорию «Poison Orb» на свою карту, убедитесь, что у вас есть «создать неизвестные переменные при копировании», прежде чем импортировать, файл, настройки, установите флажок
  1. выберите триггер броска и нажмите серую линию «включить PO Loop» и нажмите ок
Копировал способности, заклинание, войска...файлы из менеджера импорта. галочка стояла...включить нажал. но в карте только мана тратится, а самого эффекта нет(
GetLocalPlayer #3 - 1 день назад (отредактировано ) 0
1.26a полёт нормальный.
1.30 все работает.
Так что да, были совершены какие-то ошибки при переносе.
NazarPunk #4 - 2 дня назад 0
Надеюсь у тебя там не Пахом завелся!
Незнаю кто такой Пахом, но как ещё отвечать на вопросы из разряда "я скрестил ежа с ужом, почему небо синее?"
SсRealm #5 - 2 дня назад -6
NazarPunk:
Мой внутренний экстрасенс подсказывает, что вы что-то сделали не так.
Надеюсь у тебя там не Пахом завелся! )))))
NazarPunk #6 - 2 дня назад 0
Tovio:
"Recommended version: 1.23a"
1.26a полёт нормальный.
Tovio #7 - 2 дня назад 0
"Recommended version: 1.23a"
NazarPunk #8 - 2 дня назад (отредактировано ) 5
Мой внутренний экстрасенс подсказывает, что вы что-то сделали не так.
11

Прыжок

» WarCraft 3
Как сделать прыжок по параболе который будет всегда сохранять одинаковую высоту с изменением тока длины
XGM Bot #11 - 1 день назад 2
Похожие вопросы:

» ответ
На сайте, вот тут, есть хорошая статья об этом. Там не совсем то, что вам нужно, но на базе данного примера вы сможете создать всё самостоятельно.
+
И, между прочим, старый форум ещё никто не отменял.
Барахолка:
Старая академия:
» ответ
Возможно, это поможет: xgm.guru/p/wc3/mathmov.
» ответ
По идиотски, но работает (математика 7 класс)
Caster = юнит, применивший скил
PointCaster = позиция кастера
PointTarget = точка скила
PointMiddle = Расстояние между PointCaster и PointTarget делить на 2 (середина прыжка, где будет его максимальная высота, потом снижение)
RealDistance = 0 (расстояние, на которое юнит будет двигаться каждую 0.01)
RealHeight = 0 (высота)
Включить Timer, который зазвонит через 0.01 секунд

В таймере:
PointCasterNow = позиция Caster
PointMove = PointCasterNow смещение на RealDistance
Двигать Caster в PointMove
RealHeight = корень из RealDistance (сама формула)
Установить высоту Caster как RealHeight
*Если расстояние между PointMove и PointMiddle = 0
-То,
RealDistance = RealDistance - 1
-Иначе,
RealDistance = RealDistance + 1 (или сколько хочешь)
*Если расстояние между PointMove и PointTarget = 0
-То,
Пауза Timer
-Иначе,
-
Утечки сам удалишь.
Ну или иначе вот сама формула на джассе

function ParabolaZ takes real h, real d, real x returns real
return (4 * h / d) * (d - x) * (x / d)
endfunction
h - максимальная высота в прыжке на середине расстояния (x = d / 2),
d - общее расстояние до цели,
x - расстояние от исходной цели до точки, где следует взять высоту по параболе.

У меня в принципе тоже самое.
» ответ
Формула параболы

5

Забагалась модель

» WarCraft 3
Импортировал модель,поменял герою модель на эту,и в редакторе/игре такая фигня, висит по всей карте где бы герой не находился,эта линия всегда привязана к точке,как это убрать?
zetreisu #3 - 1 день назад 0
Unryze:
Нужно разделить вертиклы на геосеты, на будущее - выкладывай модель, ибо я чую ты не поймёшь о чём речь и как это править.
Если кратко, то слишком много точек в 1 объекте у модели, программой MDLVis просто их закидывашь на новый геосет и в целом всё, точные лимиты я не вспомню, но просто разделяй на куски геосеты у которых очень много вершин и трианглов.
Можешь пожалуйста это сделать? Я просто не шарю
прикреплены файлы
Unryze #4 - 1 день назад (отредактировано ) 0
Нужно разделить вертиклы на геосеты, на будущее - выкладывай модель, ибо я чую ты не поймёшь о чём речь и как это править.
Если кратко, то слишком много точек в 1 объекте у модели, программой MDLVis просто их закидывашь на новый геосет и в целом всё, точные лимиты я не вспомню, но просто разделяй на куски геосеты у которых очень много вершин и трианглов.
zetreisu #5 - 1 день назад 0
bat.png
прикреплены файлы
200

WFE - Warcraft Feature Extender

» WarCraft 3
Программа предназначенная для расширения потенциала Вар 3 в некоторых её аспектах.

Читать далее...
Unryze #198 - 1 день назад (отредактировано ) 0
VladBmw530:
если,использовать 2.5-2.7 крашит,выкидывает,дропает на rgc/iccup
Такое ощущение, что надо тебе видео записать, как на Iccup играют с моей тулзой, а то ты по мозгам видать ездить не перестанешь.
2.3 версия работает Only iccup ибо,айкап не удаляет Mix файлы при старте игры,а ргц удаляет
Ну, и что ты хочешь, чтобы я с этой RGC сделал, с бубном потанцевал? :D
3.на ргц,делаю Inject до старта игры,она началась,пик,игра началась,я сразу вылетаю,варик просто закрывает
Если ты играешь в доту, то возможны конфликты записей памяти, здесь опять же, возможно 2.8 поможет, где по стандарту многие опции будут отключены и будут внедряться в память только, если они будут выбраны.
4.если на айсикапе,инжектить прогу,сразу краш "что-то пошло не так блаблабла" я не пробывал делать инжект,до игры на айсикапе,Но думаю эффект будет аналогичен,крашнет рано или поздно
Опять же, если ты играешь в доту, то ответ выше...
Те, кто тестировали, в доту не играют, им она просто на просто не интересна, а ты же не уточняешь в какой карте ты вообще тестируешь, криптография - не очень.
DracoL1ch:
да хватит пытаться затянуть её на ргц, добрая половина функционала уже есть из коробки в доте/лоде
Ну, видать он слишком неугомонный, ибо я ему раза 3 писал уже, что меня RGC не интересует и что всё рассчитывается просто на Вар 3, а не под какие-то конкретные платформы, человек видать не понимает :(
Обновление чейнджлога:
  1. Добавлена возможность включения/выключения лимита веса карт в 8 МегаБайт.
Версия ещё в тестовом варианте, хочу пока что ещё потестировать всё...
DracoL1ch #199 - 2 дня назад 1
да хватит пытаться затянуть её на ргц, добрая половина функционала уже есть из коробки в доте/лоде
VladBmw530 #200 - 2 дня назад 0
если,использовать 2.5-2.7 крашит,выкидывает,дропает на rgc/iccup
2.3 версия работает Only iccup ибо,айкап не удаляет Mix файлы при старте игры,а ргц удаляет
3.на ргц,делаю Inject до старта игры,она началась,пик,игра началась,я сразу вылетаю,варик просто закрывает
4.если на айсикапе,инжектить прогу,сразу краш "что-то пошло не так блаблабла" я не пробывал делать инжект,до игры на айсикапе,Но думаю эффект будет аналогичен,крашнет рано или поздно
37

Fighting for Azeroth: 3D

» WarCraft 3
Это игра в жанре 3д файтинг. Есть ИИ, можно играть и против 5 других игроков (один на один за раз). Управление: стрелки и W, A, S, D.

Читать далее...
biridius #37 - 1 день назад (отредактировано ) 0
Версия 1.05b
  • на эскейп в меню теперь можно выбрать арену
  • еще два героя, тролль и демонесса
  • фикс мелких багов
5647

Нужна модель? - Вам сюда!

» WarCraft 3
В данной теме вы можете сделать заказы на модели, и по возможности кто-нить сможет вам помочь в реализации данной модели.

Читать далее...
Nikson12 #5647 - 1 день назад -2
Может кто-нибудь отремонтировать модель? По-моему у неё недостает точек крепления. Кроме того в редакторе что-то странное с выделением.
прикреплены файлы
6

Не могу вспомнить название карты, подскажите пожалуйста!

» WarCraft 3
Когда-то давно играл когда-то одну очень годную карту, но забыл ее название, если узнаете ее по описанию - подскажите.
Карта была на русском, жанр рпг. Ландшафт, по-моему то ли острова, то ли побережье. В общем, вода там точно есть, поскольку главные герои по сюжету типа наемники, приплывающие в королевство(?) откуда-то издалека для решения его проблем и игра начиналась в городе около воды. Одна из фишек карты была в том, что в одиночном режиме контроль над компьютерами давался игроку и таким образом он с самого начала мог брать сразу нескольких героев. Еще что радовало в зависимости от выбора персонажей у каждого были свои реплики по ходу сюжета. Например, некромант одно комментировал, друид другое, охотница еще что-то. Также помню, что в конце сюжета была интересная развилка в сюжете, когда давался выбор - убить главгада-некроманта (или лича, не помню точно) следуя сюжету или присоединиться к нему и разнести все существующие королевства, на которые игрок работал всю игру.
Mad2Behere #5 - 1 день назад 0
bOrissko, это она!!! Спасибо огромнейшее!
bOrissko #6 - 2 дня назад 4
На Arctic RPG смахивает, проверьте.
3

Краш

» WarCraft 3
Во время одного из тестов моей карты произошел краш. Причины с ходу понять не удалаось. Может быть крашлог прольет свет. Помогите пожалуйста.
DracoL1ch #1 - 1 день назад 9
у мертвого юнита изменился уровень ауры, вот и упало. никогда не меняй уровни способностей у мертвых юнитов, жди их возрождения
Даже вон видно айди ASc4
KaneThaumaturge #2 - 2 дня назад 0
Я не разбираюсь особо, но попытаюсь помочь. Там написано, что память не может быть прочитана. Также, что операция '0x6F4790C1' ссылается на '0x0000000C'.
XGM Bot #3 - 2 дня назад 2
Похожие вопросы:

» ответ
А что не понятного? Крашится при уничтожении базы красного, значит перелопать код, который отсится к базе или вообще к красному игроку хоть как-то. Что сложного то?
» ответ
Опытным путем, спустя второй день нервов, нашел выход. Я снова импортировал текст в карту, и она перестала крашиться. Почему отсутствие текста влияло на неё, не знаю.
» ответ
а открыть редактор и посмотреть самому не вариант? У логова еще способность "склад" есть, чтобы рабы вмещались. Аналогично чтобы работало пожирание надо добавлять "еду"

44 -

Патч 1.31, скоро?

» WarCraft 3
По многочисленным просьбам. На хайве мелькнула вот такая фотография. Фейк, не фейк, но давайте обсудим.

Читать далее...
GetLocalPlayer #43 - 1 день назад 0
Ha_Do6poM:
Значит ли это, что с патча 1.31 можно возвращаться к редактору карт, что бы при выходе рефорджа быть во все оружия?)
Если тебя редактор не интересует здесь и сейчас, вряд ли обновление-другое что-то кардинально изменит.
Ha_Do6poM #44 - 2 дня назад 0
Значит ли это, что с патча 1.31 можно возвращаться к редактору карт, что бы при выходе рефорджа быть во все оружия?)
2

Сделать, чтобы отряд не держал строй

» WarCraft 3
Можно ли сделать, чтобы триггерно созданный отряд (group) не держал строй, а перемещался, как будто каждый юнит получил приказ отдельно?
Кет #1 - 2 дня назад 0
NazarPunk, ну это, конечно, поможет. Я думал, вдруг есть какая-то хитрая настройка, о которой я не знаю.
NazarPunk #2 - 2 дня назад 3
Отдайте каждому юниту отдельный приказ.
4

Мемхак для маленьких

» WarCraft 3
Краткая инструкция для новичков о том, как установить мемхак себе в карту за 5 минут

Читать далее...
NazarPunk #1 - 2 дня назад 0
А так я вижу одни и те же слова про вирусы, зло, 130 патч... даже комментировать не буду
Эх, а я только собирался опять поплакать о воровстве кук браузера и угоне аккаунта XGM((
UrsaBoss #2 - 2 дня назад 1
Bergi_Bear:
А так я вижу одни и те же слова про вирусы, зло, 130 патч... даже комментировать не буду
и не нужно, я же сказал
это моё мнение

Bergi_Bear:
cjass можно юзать, тупо всю либу с мемхаком под nocjass
увы не робит, сколько не пытался и сколько тем не понимал
cjass только ломает тайпкаст в мемхаке, думая что это ненужные переменные

Bergi_Bear:
А так я вижу одни и те же слова про вирусы, зло, 130 патч... даже комментировать не буду
тебе это кажется чем то смешным, а на самом деле будь варкрафт популярен как ранее - то это было бы опасностью
но о чем я, почти весь рунет в этом плане не грамотный и у всех на компах по пачке malware и adware в браузерах как минимум
а червей, хоть на рыбалку иди

и повнимательнее читай, прошу:
про вирусы
я наверное написал что я имел в виду
зло
я говорил для чего придумали мемхак и говоря про зло - я уточнил фразой "в каком то смысле"
130 патч
для ОЗНАКОМИТЕЛЬНЫХ целей

зачем так убого утрировать мои слова?
Bergi_Bear #3 - 2 дня назад 1
cjass можно юзать, тупо всю либу с мемхаком под nocjass
увы не робит, сколько не пытался и сколько тем не понимал
UrsaBoss:
и к чему этот ресурс?
За последний месяц я 6 раз объяснял что и как разным людям, а та инфа что есть - не структурирована, статейка скорее всего для меня, чтобы я просто давал ссылку в след. раз и не делал новые скрины и не писал один и тот же текст...
А так я вижу одни и те же слова про вирусы, зло, 130 патч... даже комментировать не буду
UrsaBoss #4 - 2 дня назад (отредактировано ) 1
cjass можно юзать, тупо всю либу с мемхаком под nocjass
и к чему этот ресурс?
экспу набивать?
кому нужен мемхак - тот поймет сам, а для ознакомительных целей изобрели 1.30 где достаточный функционал из мх присутствует
и не надо на мемхаке строить понты и кликбейтные ресурсы, его придумали для расширения функционала варкрафта (и ещё надо благодарить тех кто поделился мемхаком)

я вообще считаю что мемхак в каком то смысле зло, т.к любой шарящий в ассемблере без особого труда сможет писать вирусы, сколько бы смешным это не звучало - но большинство варкрафтеров не понимают что нельзя заходить в какую попало карту
это моё мнение
quq_CCCP:
Bergi_Bear, все за бывают про айкап лаунчер написанный непонятно кем, запускаемый от имени администратора.
А про взломанный\пиратский софт я вовсе промолчу.
айкап это вынужденная мера, а иначе нету онлайновых серверов, а на гарене всё очень плохо с хостингом
и тем более, айкап же делал не один ноунейм василий, который накидает троянов и всяких ддос штучек
там сайт есть, и полноценный лаунчер на QT
а от имени администратора - это обязательная фигня, иначе варкрафт не хукается (винда такая и т.д), на хабре давно когда то читал

пиратский софт - это другая тема, в основном для не имеющих денег, у меня вот в стиме полная библиотека игр, а из софта я только бесплатную иду юзаю и прочие бесплатные проги
даже варкрафт у меня с диска
3

Землетрясение

» WarCraft 3
Подскажите пожалуйста,можно ли как-то сделать так,чтобы землетрясение не нужно было поддерживать? Просто кинул и забыл.
Daniil33 #1 - 2 дня назад 0
SсRealm:
Просто сделай невидимого даммика, который и будет кастовать землетрясение.
Герой активириует заклинание -пустышку.Даммик получает приказ использовать заклинание
Спасибо за идею.
SсRealm #2 - 2 дня назад (отредактировано ) 1
Просто сделай невидимого даммика, который и будет кастовать землетрясение.
Герой активириует заклинание -пустышку.Даммик получает приказ использовать заклинание
XGM Bot #3 - 2 дня назад 2
Похожие вопросы:

» ответ
можно дамми-юнитами кастовать «громовую поступь» в случайные точки определённой области
» ответ
Проблема в в том, что владелец нейтрально-враждебный!
» ответ
BrEd Pitt:
Цунами, буран, образование водоворота, оползни (триггерно).
Можно реализовать что угодно на нормальной физической модели, у Melissa в большом паке наработок есть. С грамотным подходом можно реализовать любой катаклизм.

418

Battle for Souls 3.2b

» WarCraft 3
Кровавая битва Тьмы и Света не прекращается никогда. Она идёт всегда - даже в ваших собственных душах. Выбирайте, на чьей Вы стороне и кто Вам ближе?

Читать далее...
MankansekuMako #418 - 2 дня назад 0
И так-то тот, кто не признает величия и идеальности своего Бога и его творений, и должен быть изгнан
98

Нестандартные полоски здоровья и маны v1.4b

» WarCraft 3
Простая наработка, которая позволяет отображать полоски здоровья и маны юнитов.

Читать далее...
KaneThaumaturge #98 - 2 дня назад 0
Jack-of-shadow, спасибо, я ещё посмотрю, может заменю текстуру рамок и сделаю выше бары. Спасибо ещё раз.
Там, кстати, ошибочка в коде.
indMP = R2I(GetUnitState(br_unit[i], UNIT_STATE_MANA) / GetUnitState(br_unit[i], UNIT_STATE_MAX_LIFE) * 20.0)
Вместо UNIT_STATE_MAX_LIFE нужно UNIT_STATE_MAX_MANA.
Ладно, сейчас на главную залью варианты моделей и исправлю код.
Arthasss1234 #7 - 2 дня назад -9
KaneThaumaturge, все равно трешак, чел, че спорить когда есть лучше аналоги
KaneThaumaturge #8 - 2 дня назад 4
Arthasss1234, модель весит 70 кб, сначала бы открыл архив и посмотрел, прежде чем судить.
15

Ломается система сейвов

» WarCraft 3
Такая ситуация, сейв-система работает исправно только когда я из редактора (Ctrl + F9) запускаю карту, если я эту (карта создается в папке тест с названием WorldEditTestMap) же карту (без оптимизатора и пр) запускаю через вар, то сейвы не появляются, и вообще система начинает работать криво (крашит варкрафт). С чем это может быть связано? Я уже пользовался этой системой (SCG Rebuild 1.0), и она прекрасно работала. (В этой карте так же установлен мемхак, если нужно...)
Bergi_Bear #8 - 2 дня назад 0
MKDimon, да, всё будет работать
MKDimon #9 - 2 дня назад 0
Bergi_Bear, получается, если папка с сейв кодами будет в директории без прав, то тогда все будет работать?
NazarPunk, спасибо, как раз искал недавно такую :D
Bergi_Bear #10 - 2 дня назад 0
MKDimon, временно никак, вот щас зайдите в папку вара и попробуй удалить любой текстовый файл лог например, он скажет, что требуются права => нажимаешь да => удаляет
мой совет - не парится, потому что практически не у кого такой проблемы не будет
Но есть вариант 1 как выйти из папки варкрафта в свободную от прав директорию, чтобы писать там, но мне кажется, оно того не стоит
(но проблема в том, чтобы выйти из это директории, снова нужны эти права XD, другие способы мне неизвестны)
NazarPunk #11 - 2 дня назад 0
как по другому сделать так, чтобы работал прелоад и writefile c readfile?
Возможно так.
MKDimon #12 - 2 дня назад 0
NazarPunk, шутка смешная, ситуация страшная, но я ведь не пытаюсь вирус в компьютер игроку внедрить... Возможно это не очень красиво получается, но как по другому сделать так, чтобы работал прелоад и writefile c readfile?
NazarPunk #13 - 2 дня назад 0
после проверки прав, спамить в чат о перезапуске от админа
Здравствуйте, я - молдавский вирус. В виду бедности моего создателя и общей отсталости развития высоких технологий нашей страны, я не в силах причинить какой-либо вред вашему компьютеру. Пожалуйста, сотрите сами несколько самых нужных вам файлов, а затем разошлите меня по почте своим друзьям. Благодарю за понимание и сотрудничество.
MKDimon #14 - 2 дня назад 0
Bergi_Bear, после проверки прав, спамить в чат о перезапуске от админа ( можно ли повысить права прямо в игре?)
Bergi_Bear #15 - 2 дня назад (отредактировано ) 0
MKDimon, я почему знал, потому что у меня была та же самая проблема, но когда я всем говорил, то люди крутили виском у пальца, мол ты дурачек чтоле, не у кого не стоит варкрафт в папке требующей права админа, и действительно я собирал статистику по этой теме, не у кого вар не хранится в такой папке, так что это единичная проблема, но скорее всего можно через WinApI узнать что прав нет и сообщить в игру, или же повысить права (но тут я не уверен)
MKDimon, ну а для себя просто переложи варкрафт в папку с /games /war3. рискну предположить, что у тебя щас в программфайлс (видел на твоих скринах)
Придумал, создаём текстовый файл прелоадом или же через Writestring , и через 1 секунду (врядли мгновенно сработает) проверяем его функцией FileExist если файл создался, то предположительно права админа есть и всё норм, если же файла нет, FileExist вернёт False, то значит что-то пошло не так и у игрока прав нет,
Владельцы гарены тотал и айкапа запускают лаунчеры из под прав админа, следовательно у них автоматически всё будет норм, даже если вар не в той директории
XGM Bot #1 - 2 дня назад 2
Похожие вопросы:

» ответ
NekoriDes:
После того, как кнопка была нажата, создавай даммика и заставляй его оплетать рудник.
Нет нужды, близзард.ж помощь (для справки, там есть функция которая сразу же сменяет обычный рудник на проклятый, рядом с исходной позицией игрока )
Если вы делайте мили карту, то вам могут очень пригодится и другие функции из Blizzard.j, советую с ними ознакомится.
» ответ
Пикай всех игроков в группу и показывай каждому игроку свое окно. Для этого переменные кнопок и окна делай как массивы

8

Не могу правильно убрать юнита, после воскрешения другого, хелп.

» WarCraft 3
В общем, пытался сделать так: Когда ранее умерший герой воскресает через таверну, убирается герой, что появлялся на месте умершего. Однако, убрать появившегося не получается. Remove "last created unit" не подходит, так как на карте создаются и другие юниты. Что делать?
SсRealm #5 - 2 дня назад 0
NazarPunk:
а если этих созданных херова туча?
Записывать в хэштаблицу.
SсRealm:
У меня из за этого была куча глюков!
Мой внутренний экстрасенс подсказывает, что куча глюков у вас была совершенно по другой причине.
Зкрываем тему. Ваш внутренний экстасенс ошибся.Проверьте его на наличие багов))
NazarPunk #6 - 2 дня назад 2
а если этих созданных херова туча?
Записывать в хэштаблицу.
SсRealm:
У меня из за этого была куча глюков!
Мой внутренний экстрасенс подсказывает, что куча глюков у вас была совершенно по другой причине.
SсRealm #7 - 2 дня назад -2
NazarPunk:
local unit u
set: u = get last created unit
set u = udg_Shadow
set u= null
Что за бред?
SсRealm:
Глобальная при экстремальных ситуациях может не срабатывать,к примеру когда идет несколько обращений к функции подряд.
В моём примере, если до того, как воскреснет первый вампир умрёт второй, то значение переменной просто перепишется. И никакие локалки этому не помешают.
Потому что это общий пример!!!
Ни кто не мешает сделать массив переменной.А унего просто записать в глобалку только что созданного, а если этих созданных херова туча? У меня из за этого была куча глюков!
NazarPunk #8 - 2 дня назад 2
local unit u
set: u = get last created unit
set u = udg_Shadow
set u= null
Что за бред?
SсRealm:
Глобальная при экстремальных ситуациях может не срабатывать,к примеру когда идет несколько обращений к функции подряд.
В моём примере, если до того, как воскреснет первый вампир умрёт второй, то значение переменной просто перепишется. И никакие локалки этому не помешают.
1

Не могу добавить золото в рудник

» WarCraft 3
в общем вот такая проблемка.
(Определенное здане улучшается до рудника)
Через тригер добавляю золото (но всеравно в игре , ноль золота в руднике)
В чем может быть трабл?
Roy Mustang #1 - 2 дня назад 0
Edit : Решил проблему путем функции Replace unit..
Закрываю вопрос.