Нужно сделать способность по типу Shockwave/Девятый вал/CarrionSwarm, но чтобы в качестве самой волны был герой. Т.е. чтобы он бежал, проходя сквозь всё, и наносил урон. При этом надо чтобы он останавливался при упирании в дерево или уклон.
Подскажите пожалуйста готовую систему, на основе которой можно реализовать…
Вопрос
2 57
10
konvan5, спасибо большое за подсказку, на будущее учту.
По итогу попытался взять способность другого чела, но очень расстроился, и сделал способность самостоятельно, подрезав некоторые фитчи.
Весьма простая наработка кавалерийской атаки, которую вы могли лицезреть во всяких фильмах про средневековье. Если я не ошибаюсь его называют рыцарский таран или как-то так.
Алгоритмы, Наработки и Способности
5 3 233
10
Какая-то максимально не юзер френдли наработка. В дефолтной конфигурации работает, но шаг влево-вправо - и всё ломается. Например когда попытаешься изменить дальность способности. А ещё при переносе способность применяется с секундной задержкой, что очень странно. Триггеры переносятся копипастом.
Но в целом идея интересная.

Разобрался, почему был косяк с задержкой применения способности. Оказывается нужно в редакторе объектов указывать Cast Point - 0.001, что по моему - безумие, т.к. у персонажа просто все другие способности просто съедут. Сижу, разбираюсь, как это преодолеть.
Maejsty Guild Time - В этот раз вы играете не за Короля, а конкретно за гильдию. Вам предстоит как вассалу короля отстраивать здания для процветания королевства. Однако вам предстоит столкнуться с монстрами и дать им отпор. Нанимайте героев, используйте заклинания и ставьте флаги!
Карта
10 209
27
Откопал свою карту, я там даже как-то реализовал систему постройки на триггерах, Majesty-стайл
Загруженные файлы
27
Darkmen500, жаль, мне кажется это важная часть механики (хотя я бы сделал крестьян поумнее в своей версии). А что мешает это реализовать? ИИ для героев звучит намного сложнее, если честно.
8
LongbowMan, Башни со стражниками работают +- также. Механику строительства пришлось облегчить. Здание строится само. Я делал карту, так чтобы игралась и на 1.26 и на Рефорже, это накладывает определённые ограничения.

Warcraft 2: Beyond the Dark Portal

После разгрома армий Орды и уничтожения Темного портала прошло несколько лет. У орков больше не было лидера, между отдельными кланами, оставшимися в Дреноре, разгорелась жестокая междоусобная борьба. Наконец приняв тягостное поражение, Нер'зул понял, что настало его время. Он решил объединить силы Орды под своим началом и открыть своему народу дорогу в новые миры, на что не оказался способен даже сам могущественный Гул"Дан.
Карта
79 10 054
1
В гробнице так и не смог найти третий фрагмент, становлюсь на обе розовые руны - и ничего не происходит. Баг какой то.
Потом дальше нашел в следующей главе уже какой то самоцвет, который ничего не дает, и не понятно что с ним делать, таскал его долго, видимо он не нужен ни для чего.
В девятой главе как и людей выше - баг с финальным кругом, всех победил, встаю на круг выхода, и ничего не происходит. Что делать?
Всем привет, на связи я, POMEXI. Решил поучаствовать в конкурсе "WС3 2025: Лагерь наёмников" от PUVer и Meddin...
25.05.2025 26.05.2025 27.05.2025 28.05.2025 29.05.2025 30.05.2025
31.05.2025 01.06.2025 02.06.2025 03.06.2025 04.06.2025 05.06.2025
06.06.2025 07.06.2025 08.06.2025 09.06.2025 10.06.2025 11.06.2025
12.06.2025 13.06.2025 14.06.2025 15.06.2025 16.06.2025 17.06.2025
Серый - будущий или пропущенный(значит нечего не делал) день.
Белый - Действующий день(то есть сегодня).
Зеленый - В этот день я хоть что-то сделал/редактировал в модели xd
Красный - последний/финальный день работы над моделью(aka она готова).
70 614
27
P0MEX1, ну не два пикселя, а пять) Даже на скрине видно, что там мыло сплошное на текстуре. Есть же нормальные текстуры со штукатуркой у зданий альянса, да и у орды тоже, если хочется пожелтее. На твоём скрине из игры штукатурка на мэйне орков выглядет куда чётче, например.
7
P0MEX1, модель мне понравилась, она крутая. Но текстуры на ней слишком "хороши" для оригинала и сильно отличаются от тех же зданий, что ты поставил рядом по качеству. Может поиграться с ними как-то и натянуть варкрафтовские? Плюс Джек на счет пропорций грамотно сказал.
В любом случае модель не плохая. Но не каждый её просто пикнет.