Командир

Добавлен , опубликован
Детализация:
Раса:
Материал:
Герой Альянса времен Второй войны. Был отправлен на защиту Хиллсбрада, где успешно проводил военные операции. Именно его отряд смог пленить лесных троллей с Зул'Джином.
Импортируемых текстур нет.
При создании были использованы анимации модели DemonKnight авторства jigrael.
Модель сделана для проекта "Warcraft III Tides of Darkness".
___________________
16.04.11: исправлена текстура волос.
22.04.11: исправлены некоторые недоработки.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
25
Зул не оч для базы, Командор намного лучше
37
Мне вот интересно, а почему модель не добавляют? Вроде все исправил, все дописал, что где надо...
23
мне голова не нравится - будето отдельно от тела
37
Не, с головой там все хорошо, там же полшеи закрыто белой тканью (воротником).
15
Elrat, наверно там *показывает пальцем в небо* тоже считают, что лучше было бы выложить Зул'Джина.
37
Не, качество этой модели все-таки выше, чем у Зул-Джина (надеюсь, Пчела на меня не обидится). А если тебе нужен Зул-Джин, так я могу скинуть тебе другого - качество его такое же хорошее, как у нашего. Я его в Хайве вроде скачивал.
15
Elrat, я знаю этого Зул'Джина. Корявый он какой-то.
31
Почему при смерти из него льётся демоническая кровь, а он издаёт предсмертный вопль питлорда?)
Ну и с плащом надо что-то делать, он ведь совсем не анимирован...
37
Плащ анимирован, там же 2 кости: бон 1 и бон 2 - я помнится, когда его делал, долго с ними промучился, чтобы плащ никуда в руки и в ноги не залазил. А вот насчет крови и вопля - вот это я не заметил, сейчас посмотрю.
25
Не, качество этой модели все-таки выше, чем у Зул-Джина (надеюсь, Пчела на меня не обидится)
я ведь писал уже(ток пост удалили походу), что зул не для базы....
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.