Аура выносливости

Добавлен , опубликован
Тип:
Материал:
Своего рода римейк ауры выносливости.
  • Импортируемых текстур нет
  • Советую тестировать модель в игре, ибо War3ME показывает её не так, как есть на самом деле
Особая благодарность Zibad'e , за калькулятор полярных координат, без этой крайне полезной штуки моя работа была бы гораздо сложнее.
__________________________
08.01.2010: Источники частиц сделаны более заметными в игре.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
Просто мне была интересна именно эта аура в плане того, как её реализовать анимированными партиклами.
Другие ауры в игре слишком узористые и их так делать бессмысленно.
31
Мб сделаешь ей движение, как у оригинальной? т. е. чтоб она еще посегментарно увеличивалась, а то имеющиеся движения частицами в игре почти не заметны.
31
я не то имел ввиду, но ладно, так всё же лучше
13
Конечно красивая аура, если бы просто взять и сделать кучу моделей для варка, ауры новые, иконки улучшенные и т. п. Короче говоря преобразить его, было бы вообще прекрасно, а то всё это... ну делают модели на игру, но эти все модели отрывчатые какие-то, одна с другой не состыковывается. А у нас даже половина активных когда-то проектов похоже ушли бездействие( например я год или два ждал "Кампанию Джека", щас я её не вижу не в готовых проектах, не в активных...
2
а можно сделать такой же только синего цвета? плз ооочень надо!!!
13
ReALien, в частности к Blizzard) Я хочу WarCraft IV(!), а они блин "в лучшем случае через 5 лет".
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.