adic3x

cJass - дополнение к языку JASS

Published

Что это?

cJass - это еще одно расширение языка JASS, которое полностью совместимо с популярным vJass. Цель его создания - дать программистам еще больше возможностей по созданию простого и качественного кода. Основными направлениями являются:
  1. Макросредства и стандартная библиотека - избавляют от рутины, позволяя сконцентрироваться на основном коде.
  2. Упрощение синтаксиса - мы не хотим снова начинать спор, какой синтаксис лучше (блоки через begin & end или {}), и более того, мы не навязываем свою точку зрения - все конструкции cJass имеют JASS-style аналоги, тем не менее мы предоставляем выбор.
  3. Оптимизация карты - основная концепция cJass - это то, что все языковые конструкции не должны сказываться на качестве генерируемого кода. Также мы работаем над встроенным оптимизатором.

Как это использовать?

Просто скачайте дистрибутив (пароль для архива: cjass), распакуйте и запустите инсталлятор. У вас уже должен быть установлен Jass New Gen Pack.
Ознакомиться с возможностями можно, прочитав руководство пользователя cJass (off-line версия этого файла также имеется в директории программы).

Что-то не работает!

В настоящий момент мы активно дополняем язык всевозможными конструкциями, поэтому полноценная проверка синтаксиса пока отсутствует. Но мы всегда внимательно изучаем
bug-репорты, которые можно оставить в этой теме.

У меня есть идея: а не плохо бы...

Мы всегда рады выслушать Ваши идеи и предложения по внесению каких либо новых возможностей в язык, расширению стандартной библиотеки и т.д. Иногда мы даже действительно делаем то, что Вы нам предлагаете ;) Наша секция обратной связи ждет Вас!
» И напоследок немного истории.
А история программы начинается на ресурсе wc3c.net, когда Vexorian, выслушав предложение от ADOLF'a сделать инструкции инкремента и декремента создает ветку с обсуждением синтаксиса... и благополучно забывает об этом. Тогда ADOLF подумал: "А неплохо было бы сделать свой парсер и включить в него всяких вкусностей". Изначально программа весила меньше заветных 9000 байт, распространялась по сети ICQ/Jabber и ее использовали несколько человек.
Однажды один из ее пользователей - Van Damm (впоследствии стал соавтором) сказал "это очень удобно!" (это было сказано про то, что можно вызывать функции без ключевого слова call) - и тогда мы решили, что если это удобно, почему бы не выложить программу на публичное обозрение. Благодаря zibade у нас появился сайт, где сразу стал отписываться Dark Dragon, который помог выявить львиную долю багов и внес множество интересных предложений.
С тех пор прошло много времени, мы сделали много новых версий, вес программы вырос в 3 раза (сейчас 26 Кбайт). На данный момент у нас есть планы, касающиеся многих конструкций, оптимизатора, и всего прочего.


Views: 94 550

Van Damm #34 - 12 years ago 0
Голосов: +0 / -0
txt2:Ничего оно не считает =)
Вот простейшая функция:
function fx takes real r returns real
   return 2*r*bj_PI
endfunction
А вот она дизассемблирована:
0E41D2A8         00 00 05 03  00000e98    STUB_FUNC_BEGIN fx
0E41D2B0 fx+0000 00 01 05 08  00000252    CREATE_LOCAL_FROM_STACK r [1] {real (5)}
0E41D2B8 fx+0008 00 04 c3 0c  00000002    MOV_VAL_REG 2 => #c3 {integer (4)}
0E41D2C0 fx+0010 00 00 c3 17  00000000    #c3 = (float)#c3
0E41D2C8 fx+0018 00 00 c3 13  00000000    PUSH #c3
0E41D2D0 fx+0020 00 05 c4 0e  00000252    MOV_VAR_REG r => #c4 {real (5)}
0E41D2D8 fx+0028 00 00 c5 14  00000000    POP #c5
0E41D2E0 fx+0030 c4 c5 c5 22  00000000    #c5 = #c5 * #c4
0E41D2E8 fx+0038 00 00 c5 13  00000000    PUSH #c5
0E41D2F0 fx+0040 00 05 c6 0e  000007ed    MOV_VAR_REG bj_PI => #c6 {real (5)}
0E41D2F8 fx+0048 00 00 c7 14  00000000    POP #c7
0E41D300 fx+0050 c6 c7 c7 22  00000000    #c7 = #c7 * #c6
0E41D308 fx+0058 00 c7 00 0d  00000000    MOV_REG_REG #c7 => #00
0E41D310 fx+0060 00 00 00 27  00000000    RETURN
0E41D318 fx+0068 00 00 00 27  00000000    RETURN
0E41D320 fx+0070 00 00 00 04  00000000    STUB_FUNC_END
откуда ясно видно, что вар просто считает всё подряд =)
adic3x #35 - 12 years ago 0
Голосов: +0 / -0
ну это все правильно - в ситуации когда вар обрабатывает весь скрипт при выборе карты самое важно скорость этой обработки, и офк ни о какой оптимизации не может быть и речи
Sunn #36 - 12 years ago 0
Голосов: +0 / -0
[quote=cJass readme][code] function test takes integer num, integer pow returns integer
integer res = 1, i = 0
whilenot (i++ >= pow) {
res *= num
}
return res
endfunction
что транслируется в следующее:
function test takes integer num, integer pow returns integer
local integer res = 1
local integer i = 0
loop
exitwhen (i >= pow)
set i = i + 1
set res = res * num
endloop
return res
endfunction[/code][/quote]
мне кажется, что следует поставить инкремент счетчика цикла в конец его действий, т.к. если мы по счетчику забиваем массив то пропадает нулевой элемент.
adic3x #37 - 12 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Sunn, нет, для забивания массива (например) просто используется другой цикл - do {} whilenot (expr)
читайте рид ми внимательнее
Sebra #38 - 12 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Sunn, Да какая разница, для чего и что мы используем?
Препроцессор cJass получил однозначную команду: посчитать условие и увеличить i.
i должно быть увеличено сразу после вычисления условия, а не там, где кому-то хочется.
Кстати, ADOLF, при невыполнении условия i тоже надо увеличивать! Это ошибка в справке?
Elf_Stratigo #39 - 12 years ago 0
Голосов: +0 / -0
[code]define HASHTABLETYPE = 0 0=no hash 1=have
define hash = name
library System initializer init
define
{
private void=nothing
private int=integer
private bool=boolean
}
#if HASHTABLETYPE==0
hashtable HashTable=InitHashtable()
setdef hash = HashTable
#endif
void init()
{
hash=hash
}
endlibrary[/code]
почемуто условная трансляция не работает(
п.с. что я садист - можно не сообщать)
adic3x #40 - 12 years ago 0
Голосов: +0 / -0
при невыполнении условия i тоже надо увеличивать! Это ошибка в справке?
нет... мда, баг. буду фиксить. т.е. постиксный инкремент в инструкции exitwhen должен обрабатывать аналогично ему же в инструкции if
ADOLF добавил:
Elf_Stratigo, у меня сохранило все правильно, поясните подробнее, что именно неработает
Sebra #41 - 12 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Конечно, ветвление же.
Кстати, а почему отказался от варианта i++ => (++i-1) ?
adic3x #42 - 12 years ago 0
Голосов: +0 / -0
что бы два инкремента одной переменной в обычной инструкции и в подобной работали одинаково
Sebra #43 - 12 years ago 0
Голосов: +0 / -0
То есть для того, чтобы всегда --i==i-- ?
:)
Elf_Stratigo #44 - 12 years ago 0
Голосов: +0 / -0
после трансляции получаю код, в котором не убраны директивы условной трансляции:
[code]globals
globals from System:
#if 0==0
hashtable HashTable=InitHashtable()
#endif
endglobals from System
trigger gg_trg_____________________________________001=null
trigger l__library_init
endglobals[/code]
может у меня не последняя версия - есть какойто способ узнать версию AdicHelper?
такто я для уверенности несколько раз позапускал AHupdate.exe - результат - окошко "cJass is up to date."