Добавлен , опубликован
Детализация:
Название: Церковь из Townsmen
В архиве: Модель.
Автор: Зуренол.
Описание: Есть такая 2D игрушка - Townsmen. Её смысл это развитие средневекового города. Еда. одежда, ресурсы, украшения, всё это там есть. Но меня впечатлили здания и я стал моделировать по их образу на основе WarCraftа. Ну вот, первый выпуск модели от туда. Имеет анимацию бьющегося колокола.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
24
Clamp, Модель просматривается чётко и понять, что она из себя представляет, можно совершенно спокойно. А вот мешает этому, её "художественное" оформление, которое автор сделал, исходя из своих представлений о прекрасном, о чём речь и была. Нужно учиться не понимать вещи буквально и читать между строк. Бомбанул тут
30
Давай я сформулирую специально для пояснения: когда я увидел скриншот первый раз, я предположил, что "ореол" является частью модели и изображает какой-то эффект, связанный с церковью в оригинальной игре Tounsmen.
24
Clamp, Нет, чисто "художественный" приём, в декоративных целях, автор его не в первый раз использует:

Его можно, в принципе, использовать. Как-то так, как на примере с моей моделькой гг, из 5 серии "Синего пламени". Но я искренне не понимаю, зачем это. Самое дельное, моделька с прозрачным фоном и без рамки. Не поленился нарезать, может, хоть более удобоваримо будет выглядеть его творчество:
Загруженные файлы
1
Ребят,зачем вы устраиваете срачи по всякой ерунде.Ну не сделал он рамку,зачем так триггерится?Может рамка и делает красивее модель,но как по мне по скрину всё отчетливо видно.
26
CleJIetuk, сейчас уже другой скриншот. На предыдущем модель находилась внутри такой же большой и полупрозрачной модели.
7
CleJIetuk, на старом скрине всё как-будто раздваивалось в глазах.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.