Добавлен , опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
6
Размеры:
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Версия карты:
Защита:
Доступные языки:
Челябинск
Я не хотел выкладывать этот проект куда либо, кроме собственной группы, но один человек очень настоятельно меня попросил выложить её и сюда. Изначально являлась проектом "для души" и тестированием симуляции жизни (которую я предпочитаю называть живоймирс*ка™). Со временем обросла мясом, контентом и даже появились зачатки хоть какого то удобства для широкой публики, но основной концепт всё так же остался очень жестоким, рандомным survival-roguelike с агрессивным окружением. Основной источник вдохновения: Lisa: The pointless
Авторство:
Lord_Tomat - Автор идеи и карты (т.е. я)
Smart_Jew - Помогал с тестами карты в период разработки
Ярослав Богданец - Помощь с некоторыми моделями (труба, ПП Ополот, стул и т.д.)
В чём суть карты?
Вас кидает в живой мир настоящего города Челябинск (согласно рассказам 2-х разных жителей Челябинска, собираемых с 2014 года). Де-факто победой в игре считается покинуть Челябу, но вот беда, билет на маршрутку из этого ада - редкость за 5 тысяч рублей (когда лучшее оружие в игре стоит 1,5 тысячи). Стоит отдать должное, что человека с полным здоровьем одна пуля не убьёт, а две - вполне, а стрельба тут стандартная варкрафтовская - с самонаводящимися снарядами, и вас спасёт либо ваша ловкость, либо бронежилет. И как в таких условиях накопить нужную сумму на дорогу? А может есть альтернативный способ?
Особенности карты:
  • Система репутации. Челябинск делят между собой 3 банды, городские жители, животные и сборище агрессивных неподконтрольных существ (цыгане). Убивая врагов группировки вы становитесь другом для другой и наоборот. Отношения города к вам вы выбирайте со старта сами (например, можно начать сразу членом какой то из группировок).
  • Система навыков. У вас есть 3 навыка: разговорный, боевой и ловкость. Они прокачиваются от соответствующих действий (разговоров, давания кому то по лицу и получание от кого то по лицу)
  • Создание своей банды. Начинайте (и после каждой смерти будете начинать) вы одним человеком, полностью на ваш выбор, но вам ничего не мешает по ходу игры заручиться поддержкой неограниченного числа последователей. Будь то разговоры или найм напрямую в группировку. Чем то напоминает игру Kenshi.
  • Система оружия. Из 31 видов вооружения, 16 требуют для стрельбы снаряды, будь то стрелы или разные типы патронов. Кол. патронов в обойме = кол. маны юнита. Оружие нужно перезаряжать, оружие может заклинуть, оружие может иметь обвесы, а в ближнем бою враг будет мешать стрельбе и перезарядке и даже выбить обойму из оружия.
  • Живой мир Челябинска, который живёт без вас. НПС имеют свои имена, навыки, оружие, вещи, могут их подбирать, лечиться, продавать, воевать между собой, прокачиваться. Так же на карте изначально присутствует несколько уникальных НПС. За всех их можно играть, если выбрать на старте Азазель мод
  • Топ-5 Челябинска. Список сильнейших жителей, в который можете попасть и ВЫ!
  • Система достижений. Те, кто играли в "Создай свою деревню" узнают её, однако тут она не выдаёт наград и является просто набором челенджей. Слабо выполнить их все?
  • Система группировок. Банды становятся сильнее, если реже умирают и чаще убивают других. Чем сильнее банда - тем больше членов группировки она может себе позволить лучше вооружить
  • Крафт и строительство. Мясо убитых собак можно пожарить на костре, из заточек на токарном станке можно сплавить и выточить трубу. Хоть игра и не поощряет сидение на месте и крафт - вы вполне можете обустроить мастерскую в одном из брошенных домов
  • Рандомная генерация. Часть города генерируется случайно, создавая хотя бы мнимое чувство реиграбельности. Там, где в первой игре вас встретила непроходимая свалка и сквер, в следующей будет сеть жилых домов и завод со станками (которые можно спереть)
  • Бартер и задания. Помимо мародёрства и луттинга вы вполне можете заработать на обмене немногих уникальных (или не очень) вещей в таверне, взять работу по устранению кого либо (а заказать на устранение могут и вас), доставку странной посылки, сбор оружие цыганскому барону или... Аттракцион с крысой? Я не буду публиковать скриншоты оттуда, они не пройдут модерацию сайта.
  • И прочее.... В карте пусть и не так много, но хватает своих секретов и загадок. Зайдя туда, куда не следует, можно случайно увидеть то, что не следует и сделать непоправимое, что приведёт к десяткам, если не десяткам тысяч жертв... Может, стоило всё же уехать из Челябинска на маршрутке?
  • Ах да, она полностью на GUI версии 1.26, я это подчёркиваю, потому что знаю как на этом сайте ненавидят Jass'еров, не беспокойтесь, я натурал...ьный любитель стандартного редактора варкрафта!
Я вытащил человека из конфы, что бы сходить с ним в карту и сделать скриншотов для этого ресурса
Геймплей на ютюбе
Последнюю версию карты вы можете найти написав мне в Вконтакте, где также есть ссылка на конфу и дискорд, где мы иногда собираемся в деревню (и другие мои карты).
Если есть какие то важные вопросы, которые нужно задать лично - пишите в Вконтакте
И помните: пуля дура - нож молодец.
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
Прокнул ловкость до 100 уровня, перестали работать уклонения ( 100 уровень хуже 1 уровня ) и она перестала качаться. Исправьте пж, я хочу сделать имбочела
Загруженные файлы
11
Denik3, больше 100 уровня навыки прокачать будет нельзя, но баг с отсутствием уклонения исправлю в следующей версии
1
жаль, что далеко не все поймут в чём же дело)))) действительно тонко))))) не так уж много и образованных в наше время, кто знает, почему это так интересно и необычно))))
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.