Выглядит так:
Использовать примерно вот так:
local bugs = BlzCreateFrameByType("SPRITE", "SpriteName", BlzGetOriginFrame(ORIGIN_FRAME_GAME_UI, 0), "", 0)
BlzFrameSetAbsPoint(bugs, FRAMEPOINT_CENTER, 0.189, 0.296)
BlzFrameSetSize(bugs, 0.01, 0.01)
BlzFrameSetModel(bugs, "bugs2", 0)
BlzFrameSetScale(bugs, 0.00058)
TimerStart(CreateTimer(), 3, false, function()
BlzDestroyFrame(bugs)
end)
Ред. Keparis9
Как ты сделал так что жуки ползают?
Ред. Берги
Ред. nazarpunk