BladeMaster V.2

Добавлен , опубликован
Модель
Тип:
Существо
Раса:
Орк
Тип оружия:
Оружие ближнего боя
Материал:
Плоть
Обновленный Мастер Клинка на стандартных анимациях.
Импортируемые текстуры:
  • BladeMaster_color.blp
Иконка прилагается
Модель сделана для проекта WoW Content Remake
_______________
07.06.11: исправлены некоторые недоработки.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
31
13 лет назад
0
У обычного мастера клинка кстати тоже в спину воткнут.
не воткнут, а приклеен - это разные вещи
Мб через какой-нить blp lab снизить качество текстуры процентов на 30?
с текстурой все норм
После нажатия кнопки "оптимизация" вес модели 270 -> 170
Без потерь качества (т.е. без линеризации анимаций) можно снизить только до 225, что, кстати, ARCHIMONDE, стоит сделать.
0
11
13 лет назад
0
Портрет есть? Если есть - юзаю в проект, спасибон.
0
15
13 лет назад
0
Неплохо бі активную иконку загнать в варовскую рамочку.
0
25
13 лет назад
0
Текстура большая, можно сохранить в прогрессивном формате 70% качества и не увидеть разницы (грубо говоря). Зато вес снизится заметно - 271.3 Кб => 197.1 Кб.
0
22
13 лет назад
0
ShadoW DaemoN, зато мы за качество. и нас не устраивает 70%
если тебе надо - ужимай, это и нубас сможет
0
25
13 лет назад
Отредактирован ShadoW DaemoN
0
Текущая текстура сохранена с качеством 85%, однако все элементы, кроме знамени, выглядят размытыми. О каком, простите, качестве идёт речь? Кроме того, советую самому сохранить в 70% (как я написал выше) и сравнить с 85% (которая есть сейчас), прежде чем писать комментарии.
2 комментария удалено
0
3
13 лет назад
0
яркая модель получиться!
0
6
13 лет назад
0
Какой сочный)
0
10
13 лет назад
0
а что с проектом то произошло?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.