Добавлен , опубликован
Модель
Тип:
Существо
Раса:
Орк
Тип оружия:
Оружие ближнего боя
Материал:
Земля
Казармы клана Черной Скалы.
Импортируемых текстур нет.

Критика:

Мне всегда казалось что клан Черной Скалы, это злобный могучий клан с кучей орков мясников несущихся в бой, когда передо мной предстал третий Warcraft я увидел, тощих троллей черного копья (исхудавших от голодовки), растолстевших бугаев, и на скоро срубленные катапульты, и все это на фоне покосившихся лачуг которые, были названы казармами. Мне кажется что настоящая казарма Черной Скалы должна выглядеть как минимум вот так.
Благодарю за помощь и оптимизацию сего товарища, и добавляю его в сооавторы как и обещал.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
По форме напоминает дома отрекшихся по текстурам тематика орков, рекомендую перенести дом на текстуры нежити какой-то и будет намного лудше.
24
FrigatPlay, возможно позже сделаю ретекстур.

Модель отремонтирована и оптимизированна.

Можно пользоваться))))
24
stein123:
Thanks You!) & Welcome to XGM.

In general, I do not do models very much now, I develop my own map. If you succeed in completing the project, you will get a good strategy, reminiscent of the Command & Сonquer slate, Warcraft, and the Age of the Empire.

Main Mod for WC3(xgm.guru/p/wc3/cwfh)
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.