Добавлен , опубликован
Модель
Тип:
Декорация
Раса:
Нет
Тип оружия:
Нет
Материал:
Камень
Модель дома.
Присутствуют анимации без крыши/2-ого этажа.
Импортируемые текстуры:
  • duskwood_roof.blp
  • od_CP_Stone_wall2.blp
  • od_CP_Stone_wall2_b.blp
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
13
14 лет назад
2
неплозой домик! но одним город не построишь =)
3
26
14 лет назад
3
Офигеть! Дайте два!
2
21
14 лет назад
2
красиво, качество афигенное
0
22
14 лет назад
0
А мне вот не понравились =/
Под варик не катят чего-то... АААА... какой вес то!
0
16
14 лет назад
0
тяжеловесный домик))
0
8
14 лет назад
0
Модель классная. Но если делать карту с кучей импорта аналогичного качества... будет ну ооочень большой вес карты.
2
3
14 лет назад
2
Отличный дом, не надо бла-бла...
0
8
14 лет назад
0
Домик классный, но лично если я его буду использовать... то немного уменьшу качетсво процентов на 30
0
19
14 лет назад
0
я пол года назад его делал, тогда же и забил на него.
пару месяцев назад показывал в "модели в разработке", и опять забил :)
пару дней назад таки собрался с силами и доделал. (оставалось сделать анимки исчезновения крыши и 2-ого этажа, запарился с геосетами)
если кто то заинтересован можно открыть этот домик в mdlvis-e и порезать на более мелкие кусочки, даже сделать что то вроде пака. (я не против)
сам я этим заниматься 100% не буду.
вообще домик получился так-себе... потому и не хотел его доделывать.
но не пропадать же добру :)
черт хотел написать "~ пол года назад", а получилась какая то шняга :) поправьте плз.
0
12
14 лет назад
0
HTC
А мне вот не понравились =/
Под варик не катят чего-то... АААА... какой вес то!
Не шаришь.
Имхо тут не вес важен, а как модель сделана. Если она сделана оч круто, то тогда можно залить. Тем более.
Это же огр (с) Кет.
Кстати, Огр, модель хорошо сделана. Смотрел в висе, красота прям. The master of decorations
0
27
14 лет назад
0
All hail oGre_!
0
4
12 лет назад
0
больше радует то что он пригоден для рпг карт с возможностью входа в дома/строения
0
1
12 лет назад
0
Пишет не удалось открыть файл?? что делать?
Как использовать импортируемые текстуры?
(я новичок в картостроении, помогите пожалуста)
0
7
12 лет назад
0
нормальный домик.
0
1
10 лет назад
0
soaprus, импортируешь файлы, удаляешь wa3Imported, сохраняешь карту, перезапускаешь WE.
дальше создаёшь модель (ну можешь старую переделать) находишь строчку Графика - Файл модели, там выбираешь модель, а с текстурами аналогично
а в этот домик заходить то можно?)
0
17
9 лет назад
0
А как в него входить? Я когда ставлю его в редакторе, то юниты просто проходят сквозь него, как-будто его там нет
0
23
9 лет назад
0
Master113, )))
ты сам вообще-то должен ставить блокираторы путей, невидимые платформы и удалять их/восстанавливать в нужный момент. Но ты все равно не поймешь то, что я щас сказал, и слишком долго будешь понимать, поэтому забей) начни с чего-нибудь более легкого
0
17
9 лет назад
0
Obelick:
Master113, )))
ты сам вообще-то должен ставить блокираторы путей, невидимые платформы и удалять их/восстанавливать в нужный момент. Но ты все равно не поймешь то, что я щас сказал, и слишком долго будешь понимать, поэтому забей) начни с чего-нибудь более легкого
Пожалуй, ты прав. Я ещё не очень разбираюсь в этом всём)
0
27
9 лет назад
0
Шедеврус максимум! Замечательный пример моделирования) + в карму за милый домик
0
10
9 лет назад
0
Хороший домик =)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.