Добавлен , опубликован
Защита основанная на сломанной модели. Выложил потому что не нашёл примера в ресурсах. (вообще метод старый)
Минус данного метода: Необходимо организовывать участок на карте скрытый от игроков на время проверки.
тест:
  1. запустили карту
  2. проверили командой -test что защита не срабатывает если не пользоваться читами.
  3. включили мапхак или iseedeadpeople
  4. ещё раз -test
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
15
Nosferoh, суть не в фатале, а то, что фатал срабатывает при использовании МХ.
25
Tobi123, я понял сразу.
Но можно и без импорта багомодели обойтись.
2 комментария удалено
21
Nosferoh:
Tobi123, я понял сразу.
Но можно и без импорта багомодели обойтись.
Каким образом?
25
Каким образом?
Проверять видимость области недоступной обычно.
21
Nosferoh:
Каким образом?
Проверять видимость области недоступной обычно.
Это же вроде давно обходится многими читами.
25
awesomesk1ll, обычный близзовский чит-код на открытие карты не подействует на триггер с проверкой видимости области?
21
Читы могут не показывать карту никак, а отображать только юнитов, предметы.
Проверять видимость области тут не прокатит.
Предложенный вариант в этом ресурсе позволяет выкинуть игрока если он увидел юнита которого не должен был увидеть.
Но бывает, что читы могут вообще ничего не показывать, а например, отрисовывать информацию только на миникарту.. от такого данный метод, конечно не сработает.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.