Ashgan

Добавлен , опубликован
Раса:
Материал:
Ашган, Несущий чуму, был высшим жрецом Алкмаара. По приказу Мортис он никогда не оставляет Столицу без защиты.
  • Модель сделана по образу Ashgan из Disciples 2 хотя и несильно на него похожа.
  • Анимация полностью нестандартная.
  • Модель создавалась для ныне закрытого проекта World of Diatar.
Импортируемые текстуры:
  • AshganT.blp
  • ashganTE.blp
Иконки прилагаются.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
Сорри, не играл.
Вроде не плохо, но белая кость(это ведь кость) выглядит не реалистично, на пластик похоже больше по фактуре.
16
Она белой выглянет в Model editor в Warcraft нормально, но в прицепе в D2 она у него и была белой вроде как.
Единственное я его сделал не таким противным как там т.к в идеале у него в нижней части где желудок плавала всякая дрянь и в центре была еще голова. и (Щупальца) т.к их достаточно проблематично анимировать я их несделал. Таг же в отличие от D2 у него есть щитки с когтями на руках.
Но основной облик и форма сохранилась.
37
Да, модель хорошая, особенно понравилось ее необычность, ну я имею ввиду ее сиамскую натуру. Если я не ошибаюсь, модели подобного формата я не видел.
14
Модель классная но при анимации spell three нет партиклов
31
очень качественная модель, отличная работа =)
16
ZregerZ там их и не должно быть, так и было задуманно...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.