Ability Preload

Добавлен , опубликован
Вообще у нас тут в бездне лежит один алгоритм подзагрузки способностей, но уж очень он - удручающий, мягко говоря. Вот вам уникальный скрипт, который поможет подгружать способности, так, как вам нужно :]
Какие приемущества перед другими системами?
  1. Подгружать данные можно в любой момент игры.
  2. Есть подгрузка сразу пака способностей
  3. Обратная подгрузка в стиле <call AbilityPreloadBX('A010','A000')>
scope ALoad initializer Init

    globals
        private unit preload = null
    endglobals

    function AbilityPreload takes integer abilityid returns nothing
         call UnitAddAbility(preload, abilityid)
    endfunction

    function AbilityPreloadBX takes integer s, integer e returns nothing
        local integer i = 0
        if s > e then
            set i = s
            set e = s
            set s = i
        endif
        loop
            exitwhen s > e
            call UnitAddAbility(preload, s)
            set s = s + 1
        endloop
    endfunction

    private function Init takes nothing returns nothing
        set preload = CreateUnit(Player(15), 'zsmc', 0., 0., 0.)
        call ShowUnit(preload, false)
        call UnitAddAbility(preload, 'Aloc')
    endfunction

endscope
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
24
Тогда это еще более загадочно. впрочем мб у меня сжасс криво стал, т.к. у меня панелька сжасса старая осталась.
19
Faion:
Тогда это еще более загадочно. впрочем мб у меня сжасс криво стал, т.к. у меня панелька сжасса старая осталась.
Ты просто боишься признаться что ты обосрался, вот и всё. Мы уже поняли твою компетентность в области кодинга, не утруждай еще больше портить свою репутацию.
24
Лол. Тебе пруф предоставить что у меня фатал из за твоего кода? :) Или то что у меня стоит новый сжасс, а панелька от старого?
Свою компетентность ты уже подтвердил этим:
чувак, ты знал (а если не знал, то попроси кого нить разложить хештейбл на составные чтобы подтвердить что ты жуебок который не знает, что первый индекс таблицы лучше не ставить высоких значений)
19
Ну предоставляй пруфы, очевидно же что библиотеку нужно адаптировать :nate:
24
YellowStar, окей, после работы скину.
Что ты понимаешь под адаптацией библитеки ? :\
Фатал при:
AbilityPreloadBX('A000','A000'+450);
То что у меня своеобразным образом встал сжасс нужно пруф, не?=)
Загруженные файлы
19
AbilityPreloadBX('A000','A000'+450);
кто так подгружает, идио? 'A000','A050'
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.