Доброго времени суток, уважаемые подскажите пожалуйста. Делаю простые милишные карты, на одной из карт появилась такая идея как возможность найма героя в таверне любой расы. Я сделал четыре нестандартные боевое единицы "таверна" на каждую фракцию, насувал туда герое пробовал "при выборе они естественно остаются" (как стандартных, так и не стандартных). В сети пытался найти способы решения этой проблемы, но не одна из них не помогла, либо я что то делал не так.
  1. Сделал не стандартную боевую единицу "таверна"
  2. Сделал не стандартную боевую единицу "герои"
  3. Засунул героев в таверны.
  4. Указал для каждого героя "требования" и "характеристики" (взаимосвязь эквивалента? что с ним, что без)
Пробовал по видео из сети производить удаления героя из таверн триггерно - триггерно по области, но герои остается по прежнему для найма.
Основные вопрос:
Способ удаление героев после покупки и таверны для "милишных карт"
Надеюсь на понимание. Всем добра и удачи.

Я разобрался в данном вопросе. "Не большое уточнение для стандартных карт тип (милишные)". Моя ошибка заключалась в том то сделал не стандартную боевую единицу "герои" и продублировал имеющихся героев "соответственно с внесением изменений в "редакторе объектов" и добавлением в "игровые константы" (стандартный герой "Паладин" = не стандартная боевая единица "Паладин") и т.д..
Достаточно было внести изменения для каждого стандартного героя в "редакторе объектов" без добавления в "игровые константы" и добавить их в не стандартную боевую единицу "таверна". все вроде работает без написания "триггеров".
"На всякий случай может пригодится кому"
Технологии - требования = Любой алтарь
Технологии - требования = Любой центр поселения 2 класса, Любой алтарь
Технологии - требования = Любой центр поселения 3 класса, Любой алтарь
Характеристики - Задержка перед первым пополнением = 130
Характеристики - Интервал пополнения = 0
Характеристики - Макс. количество = 1
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
30
Нужно в игровых константах добавить всех новых героев в список нанимаемых героев для каждой расы.
1
В константах я не обнаружил данного параметра "список нанимаемых героев", пожалуйста ткните кто нибудь носом.
28
idForas:
  • Добавь способность продать боевые единицы таверне
  • Добавляй и убирай героев в таверну через тригеры
Карта с примером на рефе
Загруженные файлы
1
Я разобрался в данном вопросе. "Не большое уточнение для стандартных карт тип (милишные)". Моя ошибка заключалась в том то сделал не стандартную боевую единицу "герои" и продублировал имеющихся героев "соответственно с внесением изменений в "редакторе объектов" и добавлением в "игровые константы" (стандартный герой "Паладин" = не стандартная боевая единица "Паладин") и т.д..
Достаточно было внести изменения для каждого стандартного героя в "редакторе объектов" без добавления в "игровые константы" и добавить их в не стандартную боевую единицу "таверна". все вроде работает без написания "триггеров".
"На всякий случай может пригодится кому"
Технологии - требования = Любой алтарь
Технологии - требования = Любой центр поселения 2 класса, Любой алтарь
Технологии - требования = Любой центр поселения 3 класса, Любой алтарь
Характеристики - Задержка перед первым пополнением = 130
Характеристики - Интервал пополнения = 0
Характеристики - Макс. количество = 1
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.