Добавлен AgaraSatan,
опубликован
Карта
Жанр:
RPG
Число игроков:
1-8
Размеры:
21.1Mb
Выпуск Warcraft:
Frozen Throne
Версия Warcraft:
1.26a
Версия карты:
3.50.4
Защита:
Защищена
Огромная благодарность за новый ландшафт карты: Demetr
«Будьте великим полководцем, который возглавит свою армию и выполнит все поставленные задачи!»
Эта карта является смесью жанров: HoMM, King's Bounty, Disciples и др. игр подобного жанра.
Описание
Идея карты заключается в том, чтобы Вы в роли полководца (героя по карте), бегаете и нападаете на нейтралов (мобов). Прокачиваете героя с его армией. Для более эффективной прокачки, у вас есть немаленький ассортимент классов, путей у героев, и юнитов как способ усиления армии.
В карте имеется режим "Кампания"; где Вы можете испытать свои силы в победе над боссами самолично, или же со своими товарищами, а также имеется режим "Приключение", в котором отсутствует ограничения по времени, и Вы можете играть сколько захотите!
В карте имеется режим "Кампания"; где Вы можете испытать свои силы в победе над боссами самолично, или же со своими товарищами, а также имеется режим "Приключение", в котором отсутствует ограничения по времени, и Вы можете играть сколько захотите!
Обязательно В настройках графику нужно поставить на максимальные значения. Иначе будут вылеты/криты. Я вас предупредил.
Видео
Скриншоты:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован AgaraSatan
Мое мнение после 30 минут игры
Система Боя
На данный момент мы просто ходим по карте и приближаемся к нейтралу после чего начинается бой. (что в принципе нормально)
Но стоит учесть что найтралы и сами двигаются что не приятно (и судя по всему героя отправляют в невидимость что бы его не атаковали заново после боя)
Было бы лучше иметь замок или зону где мы могли бы сами улучшать что хотим и открывать доступ к новым улучшениям (баф юнитов я бы просто убрал и вовсе - и оставил бы возможность их прокачки только за битвы и улучшения например зданий разных которые давали бы определенный бафф для юнитов
Поля боя разнообразить бы а то все происходит на одном месте (еще я бы скрыл все поле боя от игрока и в общем скрыл бы все лишние зоны и открывал только нужные при нужном нам дейсвии)
Отредактирован AgaraSatan
Отредактирован world_editor