Warcraft III: Reforged 2.0, официальный патчноут

Официальный список изменений в версии 2.0

  • Система аддонов и Classic HD
    • Добавлены улучшенные (HD) версии классических моделей юнитов, зданий, эффектов, героев, окружения, и классических иконок.
    • Добавлена вкладка Reforged в настройки, которая позволяет игрокам смешивать классические и Reforged ассеты.
  • Коллекция
    • Меню коллекции теперь имеет вкладки для управления скинами и портретами.
    • Добавлено 5 новых стартовых портретов.
    • Добавлена возможность выбрать модели героев из кампании Reforged в качестве скинов для стандартных героев в мультиплеере.
    • Добавлена опция отключения скинов в настройках.
    • Добавлены портреты из Warcraft II.
    • Добавлены портреты из Warcraft I.
  • Пользовательский интерфейс
    • Добавлена тема главного экрана в стиле The Frozen Throne. Её можно менять нажатием на логотип игры или в настройках.
    • Структура меню была обновлена.
    • Все меню интерфейса были обновлены.
    • В настройки добавлена возможность кастомизации внутриигровых горячих клавиш. Опция Custom Keys должна быть включена.
  • Возможность управлять счётчиками APM, FPS, пинга и времени добавлена в настройки.
  • Добавлена возможность просматривать свою историю матчей с сохранёнными реплеями.
  • Добавлены поисковые фильтры в меню создания игры.
  • Добавлены поисковые фильтры в меню реплеев.
  • Внутриигровой интерфейс
    • Добавлен счётчик времени, можно включить/отключить с помощью команды "/time" или в настройках.
    • Добавлен индикатор деная, можно включить/отключить в настройках.
    • Добавлен счётчик рабочих на руднике, можно включить/отключить в настройках.
    • Добавлен индикатор расы возле имени игрока в меню союзников (F11).
    • Общий чат по умолчанию отключён, но может быть включён назад в настройках.
    • Формирование отряда по умолчанию отключено, но может быть включено назад в настройках.
    • Отображение чисел при кулдауне по умолчанию включено, но может быть отключено в настройках.
    • Клавиша неактивных работников теперь переключает камеру на юнита только после двойного клика.
    • Добавлена возможность масштабировать интерфейс в настройках.
    • Для интерфейса в классическом режиме добавлена возможность отключить боковые панели.
    • Портреты в роликах по умолчанию отключены. Включить назад можно в настройках.
  • Музыка
    • Добавлена музыка из Warcraft I и Warcraft II, переключать можно в настройках.
  • Мультиплеер
    • Добавлена системы экспы и уровней в рейтинговую игру.
    • Список лидеров теперь основан на значении экспы. При одинаковом количество опыта лидер определяется по MMR.
    • Диапазоны MMR были уменьшены с 0 — 10000 до 0 — 7000.
    • MMR больше не будет сбрасываться после нового сезона. MMR будет уменьшен, если сыграно 0 игр в предыдущем сезоне.
    • Уровень и XP будут сбрасываться каждый сезон.
    • AT can no longer match RT in 4v4 and 3v3 (прим. переводчика: я хз о чём речь).
    • Добавлены игровые серверы, расположенные в Чикаго, США и в Сиднее, Австралия.
  • Ассеты окружения в Reforged
    • Все текстуры ландашфта были обновлены для каждого тайлсета.
    • Некоторые деревья были обновлены.
    • Foliage (мелкий декор, разбросанный по ландшафту) по умолчанию отключён.
  • Освещение в Reforged
    • Эффект Bloom был удалён.
    • Карта тонов была обновлена.
    • Увеличена интенсивность Ambient освещения.
  • Настройки
    • Все настройки были установлены на значения по умолчанию.
  • Тултипы
    • Обновлены тултипы способностей героев.
  • World Editor
    • Добавлена возможность переключения аддона с Reforged на Classic HD.
    • Добавлена возможность включения/отключения Foliage.
  • Багфиксы
    • Исправлена ошибка из-за которой игроки не могли создавать кланы, или приглашать игроков в них.
    • Исправлена ошибка с перманентной потерей радиуса видимости Охотником на демонов, когда он возрождался с помощью Креста Перерождения.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой результаты матчей могли быть не обработаны.
    • MacOS
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пользователи MacOS не могли запустить игру.

Хотфиксы

  • 14.11.2024
    • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки не могли войти в игру.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые игроки не могли зайти в меню настроек.
    • Исправлена ошибка с версией игры для пользователей Mac.
  • 19.11.2024
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой некоторые пользователи Mac не могли залогиниться в игре.
    • Исправлена ​​проблема с серверной базой данных, из-за которой не регистрировались результаты игры.
    • Улучшена производительность сервера для устранения проблемы с нереагирующим UI у некоторых игроков.
  • 20.11.2024
    • Исправлена ошибка, из-за которой отправка длинных сообщений в чат ломала UI лобби.
    • Добавлена функция показа превью карты, при наведении курсора на список карт на экране режима Versus.
    • Добавлен показ баттлтага хоста в превью лобби.
    • Добавлены звуковые эффекты для переключателей во вкладке Reforged в меню настроек.
    • Добавлен фильтр музыки из Warcraft 2 в настройки. Теперь можно выбрать между All, Human и Orc.
    • Исправлена проблема с некорректным отображением портретов некоторых героев.
    • Исправлена ошибка, из-за которой на моделях зданий из Classic HD применялись спецэффекты повреждения из Reforged.
    • Исправлена ошибка, из-за которой не отображались снежные камни из биома Icecrown.
    • Добавлена возможность использования классического курсора в режиме Reforged.
    • Добавлена возможность использования классических звуковых эффектов в режиме Reforged.
    • В игру добавлена предыдущая версия текстур ландшафта из Reforged. Текстуры находятся в папке TerrainArtOld.
    • Исправлена ошибка в описании предмета Когти Атаки +5.
    • Добавлена возможность настройки переключения камеры на бездействующего работника.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
24
0
Обзор патча от Wellcringed
2
25
2
Очень тянет на 2.0, да. Но изменения приятные, больше для киберкотлет. Пусть фиксят баги.
0
11
0
Теперь все кастом здания с нестандартной моделью глючат!
У них портрет стандартных зданий... Что за FAIL
Ответы (3)
1
24
1
FIRERANGER, проблема из-за нового поля в РО для настройки портрета. Если оно не настроено, то наследуется портрет от оригинального юнита.
0
11
0
Makeba, а, ну хорошо, хотя бы это легко пофиксить)
0
24
0
FIRERANGER, может ещё исправят или откатят.
0
1
0
После обновления 2.0 в WORLD EDITOR карта стала как в старой версии все декорации,и ландшафт как в старой версии за исключением юнитов, несколько моделей юнитов из reforged а остальные из оригинала,кароче в вперемешку. В редакторе на HD не переключается,при запуске карты через редактор карта уже в формате reforged а в редакторе как в оригинале, скажите пожалуйста это у всех так?????
Ответы (4)
0
24
0
askask, попробуй выставить чекбоксы так, и перезапустить редактор.
Загруженные файлы
0
1
0
Makeba, огромное спасибо!теперь все как надо!
0
38
0
Makeba, надо опять статьи пилить, блинский
0
25
0
ScorpioT1000, обновлять по кд, блинские блинчики
1
10
1
По факту обновления, которые не привносят ничего адекватно нового, но создают кучу проблем для моддинга и ломают карты, лучше продолжать сидеть на 1.26а
Ответы (8)
2
24
2
SETH19, лучше просто признать, что этот ваш варкрафт-модмейкинг это просто устаревшее развлечение из нулевых, которое никому уже не нужно, и двигаться в другом более перспективном направлении.
0
10
0
Makeba, "никому не нужно" - в ру сегменте разве что. Ибо зайти на англ форумы и там ситуация иная с активом.
0
21
0
Makeba, смотря какой моддинг. Если просто карты делать, на гуи, без импорта - это да, из нулевых. Если же делать с кодингом, джасс/диалекты + южапи + микс-скрипты + блендер/3дс макс + фотошоп/аналоги + работа со звуком/музыкой (создание / обработка / микширование итд) + работа с таблицами в игре - тут уровень куда выше, считай почти обычный геймдев, за исключением среды разработки. Всякие 3д 2д современные фичи можно юзать для тех же рендеров/запекания текстур итд.
0
24
0
EugeAl, и кто в ваши таблицы, фотошопы и 3дмаксы играть будет?
0
21
0
Makeba, не в таблицы и максы, а в карты/кампании/моды, созданные с помощью вышеперечисленного, на двигле варика
0
24
0
EugeAl, карт, кампаний и модов не существует. Игра функционирует и поддерживается только для полуживой киберспортивной тусовки и пары тысяч пожилых подпивасов, гоняющих в стандартные мили в баттлнете. Если бы на эти ваши супер-кастомки был бы хоть какой-то ощутимый спрос, то близзы бы ими занимались, но нет.
0
21
0
Makeba, не знаю насчёт подпивасов, но вот тусовка финансируется явно не ради тусовки
Если бы на эти ваши супер-кастомки был бы хоть какой-то ощутимый спрос
Ну как минимум дота 1 и судебный скандал с Вентилями из за копирастии. Близы очень хотели, просто получилось жидко и в штаны)
Насчёт перспектив, о которых ты выше писал
Самое перспективное - делать дроч-казино в виде игры, если денег охота
А если творчества хочется, то чем современные инструменты плохи? Тут особо разницы нет, на каком движке лепить.
Просто абсолютно новая игра без мощной рекламы будет играться 3,5 ноунеймами и пылиться в углу маркетплейса
1
10
1
и кто в ваши таблицы, фотошопы и 3дмаксы играть будет?
и опять чисто по ру форуму суждение. действительно, а чего это все популярные карты пришли к нам из англ сегмента? мб потому, что там нет вот такого отношения к ним?)
2
33
2
Как думаете, качества этого патча достаточно для проведения конкурсов на xgm?
Ответы (3)
4
24
4
Берги, да, очень хороший патч для турнира по мили. Хоткеи настроим, ассеты смешаем, клан создадим, и погнали. Жду анонс.
1
16
1
Ну вот вы рофлите, а было б неплохо поглядеть на конкурс по мили. Они вообще когда-то проводились?
0
10
0
Ну вот вы рофлите, а было б неплохо поглядеть на конкурс по мили. Они вообще когда-то проводились?
  • У меня была идея провести его по альт мили, но в ру слишком низкий актив.
Этот комментарий удален
0
24
0
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Вышел очередной хотфикс
0
15
0
Плохие новости - все предыдущие доработки кампании откатили обратно(((
Например мини-боссфайт с КелТузадом (некромантом) в кампании альянса - отменили. Он теперь снова обычный некр, умирающий за 2 тычки
Оч печально. Смирился с тем, что ничего нового не будет. Так они и старое забирают
Ответы (6)
0
38
0
Nemezid, на какой сложности проверяли?
0
24
0
Nemezid, по-моему, в 1.36.1 откатили, вылеты в некоторых миссиях исчезли после этого
0
15
0
ScorpioT1000, высокой. Ну и в редакторе открыл, дабы убедиться окончательно
0
15
0
Makeba, я помню вылеты из-за забагованных текстур некоторых декораций. Я даже проверял и ставил эти декорации на пустую карту и ловил этот баг, когда двигал камеру через миникарту к месту с декорацией.
В любом случае печально, что откатили изменения
2
2
2
Так они и старое забирают
с пробуждением, уже год как откатили. www.hiveworkshop.com/threads/1-33-campaign-balance-update.340191...
поиграть в кампанию с изменённой сложностью теперь можно только скачав 1.35
0
24
0
поиграть в кампанию с изменённой сложностью теперь можно только скачав 1.35
Помню, что когда этот патч на птр вышел, я распаковал себе пачку карт из кампаний. Или хотел распаковать, но не распаковал... Не помню, надо чекнуть, может у меня валяются изменённые главы кампании из 1.33
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.