Официальный список изменений в версии 2.0

  • Система аддонов и Classic HD
    • Добавлены улучшенные (HD) версии классических моделей юнитов, зданий, эффектов, героев, окружения, и классических иконок.
    • Добавлена вкладка Reforged в настройки, которая позволяет игрокам смешивать классические и Reforged ассеты.
  • Коллекция
    • Меню коллекции теперь имеет вкладки для управления скинами и портретами.
    • Добавлено 5 новых стартовых портретов.
    • Добавлена возможность выбрать модели героев из кампании Reforged в качестве скинов для стандартных героев в мультиплеере.
    • Добавлена опция отключения скинов в настройках.
    • Добавлены портреты из Warcraft II.
    • Добавлены портреты из Warcraft I.
  • Пользовательский интерфейс
    • Добавлена тема главного экрана в стиле The Frozen Throne. Её можно менять нажатием на логотип игры или в настройках.
    • Структура меню была обновлена.
    • Все меню интерфейса были обновлены.
    • В настройки добавлена возможность кастомизации внутриигровых горячих клавиш. Опция Custom Keys должна быть включена.
  • Возможность управлять счётчиками APM, FPS, пинга и времени добавлена в настройки.
  • Добавлена возможность просматривать свою историю матчей с сохранёнными реплеями.
  • Добавлены поисковые фильтры в меню создания игры.
  • Добавлены поисковые фильтры в меню реплеев.
  • Внутриигровой интерфейс
    • Добавлен счётчик времени, можно включить/отключить с помощью команды "/time" или в настройках.
    • Добавлен индикатор деная, можно включить/отключить в настройках.
    • Добавлен счётчик рабочих на руднике, можно включить/отключить в настройках.
    • Добавлен индикатор расы возле имени игрока в меню союзников (F11).
    • Общий чат по умолчанию отключён, но может быть включён назад в настройках.
    • Формирование отряда по умолчанию отключено, но может быть включено назад в настройках.
    • Отображение чисел при кулдауне по умолчанию включено, но может быть отключено в настройках.
    • Клавиша неактивных работников теперь переключает камеру на юнита только после двойного клика.
    • Добавлена возможность масштабировать интерфейс в настройках.
    • Для интерфейса в классическом режиме добавлена возможность отключить боковые панели.
    • Портреты в роликах по умолчанию отключены. Включить назад можно в настройках.
  • Музыка
    • Добавлена музыка из Warcraft I и Warcraft II, переключать можно в настройках.
  • Мультиплеер
    • Добавлена системы экспы и уровней в рейтинговую игру.
    • Список лидеров теперь основан на значении экспы. При одинаковом количество опыта лидер определяется по MMR.
    • Диапазоны MMR были уменьшены с 0 — 10000 до 0 — 7000.
    • MMR больше не будет сбрасываться после нового сезона. MMR будет уменьшен, если сыграно 0 игр в предыдущем сезоне.
    • Уровень и XP будут сбрасываться каждый сезон.
    • AT can no longer match RT in 4v4 and 3v3 (прим. переводчика: я хз о чём речь).
    • Добавлены игровые серверы, расположенные в Чикаго, США и в Сиднее, Австралия.
  • Ассеты окружения в Reforged
    • Все текстуры ландашфта были обновлены для каждого тайлсета.
    • Некоторые деревья были обновлены.
    • Foliage (мелкий декор, разбросанный по ландшафту) по умолчанию отключён.
  • Освещение в Reforged
    • Эффект Bloom был удалён.
    • Карта тонов была обновлена.
    • Увеличена интенсивность Ambient освещения.
  • Настройки
    • Все настройки были установлены на значения по умолчанию.
  • Тултипы
    • Обновлены тултипы способностей героев.
  • World Editor
    • Добавлена возможность переключения аддона с Reforged на Classic HD.
    • Добавлена возможность включения/отключения Foliage.
  • Багфиксы
    • Исправлена ошибка из-за которой игроки не могли создавать кланы, или приглашать игроков в них.
    • Исправлена ошибка с перманентной потерей радиуса видимости Охотником на демонов, когда он возрождался с помощью Креста Перерождения.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой результаты матчей могли быть не обработаны.
    • MacOS
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пользователи MacOS не могли запустить игру.

Хотфиксы

  • 14.11.2024
    • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки не могли войти в игру.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые игроки не могли зайти в меню настроек.
    • Исправлена ошибка с версией игры для пользователей Mac.
  • 19.11.2024
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой некоторые пользователи Mac не могли залогиниться в игре.
    • Исправлена ​​проблема с серверной базой данных, из-за которой не регистрировались результаты игры.
    • Улучшена производительность сервера для устранения проблемы с нереагирующим UI у некоторых игроков.
  • 20.11.2024
    • Исправлена ошибка, из-за которой отправка длинных сообщений в чат ломала UI лобби.
    • Добавлена функция показа превью карты, при наведении курсора на список карт на экране режима Versus.
    • Добавлен показ баттлтага хоста в превью лобби.
    • Добавлены звуковые эффекты для переключателей во вкладке Reforged в меню настроек.
    • Добавлен фильтр музыки из Warcraft 2 в настройки. Теперь можно выбрать между All, Human и Orc.
    • Исправлена проблема с некорректным отображением портретов некоторых героев.
    • Исправлена ошибка, из-за которой на моделях зданий из Classic HD применялись спецэффекты повреждения из Reforged.
    • Исправлена ошибка, из-за которой не отображались снежные камни из биома Icecrown.
    • Добавлена возможность использования классического курсора в режиме Reforged.
    • Добавлена возможность использования классических звуковых эффектов в режиме Reforged.
    • В игру добавлена предыдущая версия текстур ландшафта из Reforged. Текстуры находятся в папке TerrainArtOld.
    • Исправлена ошибка в описании предмета Когти Атаки +5.
    • Добавлена возможность настройки переключения камеры на бездействующего работника.
`
LOADING AD...
24
Тут как будто бы не все фактические изменения отображены, можно было бы отдельным постом ещё какой-то обзор от коммьюнити сделать, но думаю, что всем пофиг, и лично я этим заняться не готов.
Replies (1)
31
Makeba, всем пофиг...
и лично я этим заняться не готов.
понимаем...
24
Обзор патча от Wellcringed
25
Очень тянет на 2.0, да. Но изменения приятные, больше для киберкотлет. Пусть фиксят баги.
11
Теперь все кастом здания с нестандартной моделью глючат!
У них портрет стандартных зданий... Что за FAIL
Replies (3)
24
FIRERANGER, проблема из-за нового поля в РО для настройки портрета. Если оно не настроено, то наследуется портрет от оригинального юнита.
11
Makeba, а, ну хорошо, хотя бы это легко пофиксить)
24
FIRERANGER, может ещё исправят или откатят.
1
После обновления 2.0 в WORLD EDITOR карта стала как в старой версии все декорации,и ландшафт как в старой версии за исключением юнитов, несколько моделей юнитов из reforged а остальные из оригинала,кароче в вперемешку. В редакторе на HD не переключается,при запуске карты через редактор карта уже в формате reforged а в редакторе как в оригинале, скажите пожалуйста это у всех так?????
Replies (4)
24
askask, попробуй выставить чекбоксы так, и перезапустить редактор.
Uploaded files
1
Makeba, огромное спасибо!теперь все как надо!
38
Makeba, надо опять статьи пилить, блинский
25
ScorpioT1000, обновлять по кд, блинские блинчики
10
По факту обновления, которые не привносят ничего адекватно нового, но создают кучу проблем для моддинга и ломают карты, лучше продолжать сидеть на 1.26а
Replies (8)
24
SETH19, лучше просто признать, что этот ваш варкрафт-модмейкинг это просто устаревшее развлечение из нулевых, которое никому уже не нужно, и двигаться в другом более перспективном направлении.
10
Makeba, "никому не нужно" - в ру сегменте разве что. Ибо зайти на англ форумы и там ситуация иная с активом.
21
Makeba, смотря какой моддинг. Если просто карты делать, на гуи, без импорта - это да, из нулевых. Если же делать с кодингом, джасс/диалекты + южапи + микс-скрипты + блендер/3дс макс + фотошоп/аналоги + работа со звуком/музыкой (создание / обработка / микширование итд) + работа с таблицами в игре - тут уровень куда выше, считай почти обычный геймдев, за исключением среды разработки. Всякие 3д 2д современные фичи можно юзать для тех же рендеров/запекания текстур итд.
24
EugeAl, и кто в ваши таблицы, фотошопы и 3дмаксы играть будет?
21
Makeba, не в таблицы и максы, а в карты/кампании/моды, созданные с помощью вышеперечисленного, на двигле варика
24
EugeAl, карт, кампаний и модов не существует. Игра функционирует и поддерживается только для полуживой киберспортивной тусовки и пары тысяч пожилых подпивасов, гоняющих в стандартные мили в баттлнете. Если бы на эти ваши супер-кастомки был бы хоть какой-то ощутимый спрос, то близзы бы ими занимались, но нет.
21
Makeba, не знаю насчёт подпивасов, но вот тусовка финансируется явно не ради тусовки
Если бы на эти ваши супер-кастомки был бы хоть какой-то ощутимый спрос
Ну как минимум дота 1 и судебный скандал с Вентилями из за копирастии. Близы очень хотели, просто получилось жидко и в штаны)
Насчёт перспектив, о которых ты выше писал
Самое перспективное - делать дроч-казино в виде игры, если денег охота
А если творчества хочется, то чем современные инструменты плохи? Тут особо разницы нет, на каком движке лепить.
Просто абсолютно новая игра без мощной рекламы будет играться 3,5 ноунеймами и пылиться в углу маркетплейса
10
и кто в ваши таблицы, фотошопы и 3дмаксы играть будет?
и опять чисто по ру форуму суждение. действительно, а чего это все популярные карты пришли к нам из англ сегмента? мб потому, что там нет вот такого отношения к ним?)
33
Как думаете, качества этого патча достаточно для проведения конкурсов на xgm?
Replies (3)
24
Берги, да, очень хороший патч для турнира по мили. Хоткеи настроим, ассеты смешаем, клан создадим, и погнали. Жду анонс.
16
Ну вот вы рофлите, а было б неплохо поглядеть на конкурс по мили. Они вообще когда-то проводились?
10
Ну вот вы рофлите, а было б неплохо поглядеть на конкурс по мили. Они вообще когда-то проводились?
  • У меня была идея провести его по альт мили, но в ру слишком низкий актив.
The comment is deleted
24
A new version is out! Scroll to the resource
Вышел очередной хотфикс
15
Плохие новости - все предыдущие доработки кампании откатили обратно(((
Например мини-боссфайт с КелТузадом (некромантом) в кампании альянса - отменили. Он теперь снова обычный некр, умирающий за 2 тычки
Оч печально. Смирился с тем, что ничего нового не будет. Так они и старое забирают
Replies (6)
38
Nemezid, на какой сложности проверяли?
24
Nemezid, по-моему, в 1.36.1 откатили, вылеты в некоторых миссиях исчезли после этого
15
ScorpioT1000, высокой. Ну и в редакторе открыл, дабы убедиться окончательно
15
Makeba, я помню вылеты из-за забагованных текстур некоторых декораций. Я даже проверял и ставил эти декорации на пустую карту и ловил этот баг, когда двигал камеру через миникарту к месту с декорацией.
В любом случае печально, что откатили изменения
2
Так они и старое забирают
с пробуждением, уже год как откатили. www.hiveworkshop.com/threads/1-33-campaign-balance-update.340191...
поиграть в кампанию с изменённой сложностью теперь можно только скачав 1.35
24
поиграть в кампанию с изменённой сложностью теперь можно только скачав 1.35
Помню, что когда этот патч на птр вышел, я распаковал себе пачку карт из кампаний. Или хотел распаковать, но не распаковал... Не помню, надо чекнуть, может у меня валяются изменённые главы кампании из 1.33
To leave a comment please sign in to the site.