Добавлен , опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
1
Размеры:
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Защита:
Конкурсная работа пользователя PIBY, который участвовал — «Собитые, посвященное 6-й годовщине [Местность]» на сайте Dahai 3D modeling

Описание местности

Волшебный город Эрев расположен в центральной южной части сухопутного континента и является главной осью Ландинийского Союза.
Они поклоняются Арану (белому), богине луны, и Мару (синему), повелителю хаоса и магии.
Весь город состоит из белого аранита, а усиливающие и гармонизирующие свойства этой руды делают его идеальным местом для жизни учёных магов.
Вокруг Эрева также распространены камни из Аранита, которые по легенде представляют собой обломки, упавшие с Луны давным-давно.
((Часть, показанная на карте)) В центре города находится большой подземный зал, где запечатаны древние злые духи, и совет волшебников, которым управляют волшебники высокого ранга, называемые великими мудрецами.

Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
37
ScorpioT1000, такие были в исходном посте. Видимо там автоматически как ВКонтакте сжимается вес изображение
Вот есть блог автора, можешь сверить m.blog.naver.com/herospiby2/221102443203
30
Рецензия на публикацию

Огорчило

Не замаскирован край карты.
Стены в воздухе.
Масштабированные стандартные камни с растянутой текстурой смотрятся ужасно.
Детализированные анимированные ёлки вперемешку с обычными деревьями вызывают диссонанс.
Непонятна логика стен, за которыми находятся скалы.
Что помешает вражеским арбалетчикам забраться на эти самые скалы и развлекать от туда защитников?
Стена ради стены
Проход ведущий в стену
Модели с разными текстурами в одной композиции.
Часть, выходящая к морю вообще ужасна и не органична.
Видя такие огромные камни абсолютно теряется чувство масштаба.
Каменный забор на траве смотрится инородно.
Непроходимые проходы.
Огромная статуя, перекрывающая проход смотрится нелогично. Её же придётся обходить.
Дом, вставленый в разрыв стены. Это чтоб было легче штурмовать?

Итог

Судя по квадратному скайбоксу, карта делалась для определённых ракурсов. Но получить их в игре невозможно, а со штатной камеры возникает чувство спама декорациями безо всякой логики.
35
nazarpunk получает 125 опыта за рецензию! (25 баллов снял за то что не было анализа работы в целом по пунктам и это врядли можно назвать целостной рецензией. Так сборник ошибок без решений.)
37
nazarpunk, ахахахаха, ну ты рили докопался в оффтопке до моментов с атакой на город, когда это конкурс чисто на красоту работы.
30
Так сборник ошибок без решений.
Интересно, какое может быть решение, к примеру, этого косяка? Даже ума не приложу.
30
когда это конкурс чисто на красоту работы
А как эту красоту понаблюдать? Просто зацени, как смотрятся скриншоты в реальном размере.
Загруженные файлы
30
когда это конкурс чисто на красоту работы.
А красота должна отрицать логику? Вот нашёл первыйпопавшийся город, и там всё норм со стенами. Они цельные.
Загруженные файлы
37
nazarpunk, а в каком он размере должен быть? Такие размеры были у поста, но я скинул блог автора. Я думаю ситуация там особо не поменяется. С телефона выглядит нормально.

А красота должна отрицать логику?
Да, она может отрицать логику. Фентезии жанре логики не существует, как и логики в стимпанке
30
Атар, ты хоть знаешь, как работает фэнтези жанр?
Если в мире есть магия, то это не значит, что можно построить забор из селёдок и улететь в космос на траве.
37
Если в мире есть магия, то это не значит, что можно построить забор из селёдок и улететь в космос на траве.
Варкрафте этот момент можно реализовать и логикой объяснять необязательно
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.