Добавление события к триггеру происходит однократно или перманентно?
Цикл работает с периодичностью 0.1 сек и чекает всех игроков в группе, имеющих определенное количество специфических юнитов.
Для каждого игрока пробегается по каждому из этих специфических юнитов, и если на таком висит бафф, накладываемый в случае нанесения тому урона, то заносит данного юнита в переменную, добавляет в триггер на отлов урона условие "BuffedUnit получил урон" и собсна запускает триггер на отлов урона, проверяя условия.
В связи с этим и вопрос: действие, добавляющее условие, добавляет оное навсегда или только в рамках конкретного запуска этого триггера?
Если навсегда, насколько это плохо и как быть
Принятый ответ
ну если на триггере 2+ события на одного и того же юнита, то при получении однократного урона, действия сработают дважды+Если навсегда, насколько это плохо и как быть
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
Показать
XGM Bot
10 мес
0
Показать
Похожие вопросы:
- Тригерная способность
ответ
quq_CCCP:
- Почему в этой карте проблема с проигрыванием звука
ответ
Raised:
- Почему при отмене постройки срабатывает событие смерти юнита?
ответ
nvc123:
- Помогите сделать способность
ответ
biridius:
- Добыча ресурсов
ответ
biridius:
Поиск по сайту
1
Показать
EugeAl
10 мес
1
Показать
Добавляется событие перманентно, и удалить его нельзя отдельно, можно только отключить и/или удалить сам триггер. Также удалить можно действие и условие триггера, чтоб событие не запускало скрипт действия и не делало проверку по условию (за исключением тех событий, к которым можно добавить условие сразу через встраиваемый boolexpr)
0
Показать
rsfghd
10 мес
0
Показать
ну если на триггере 2+ события на одного и того же юнита, то при получении однократного урона, действия сработают дважды+
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.