Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Campaign
Число игроков:
1
Версия Warcraft:
1.26
Защита:
Не защищена

Вступление

Когда я увидел этот конкурс, то очень обрадовался, ведь он намного масштабнее и сложнее остальных конкурсов героев, нужно не просто создать героя, но ещё и продумать его истории более глубоко и это чертовски круто! Развернуться можно куда больше, да творческий потенциал нереальный. Я буду считать что Bergi_Bear вдохновился моими предложениями, когда создавал этот конкурс, да да я! Я долго мучался вопросом: "А что, собственно, придумать?", как мне пришла в голову идея сделать это всё в виде компании. Я считаю, что задумка у меня вполне неплохая и на одно из призовых мест можно рассчитывать (по другому никак).

Кампания

Пролог

В прологе мы узнаём основную предысторию персонажа (я бы даже сказал предысторию предыстории, ведь это по сути прошлое) и небольшой парадокс, как мы можем играть за персонажа, который умер? Это мы узнаем в первой миссии кампании Становление героя: Исазам.
Прикрепил файл с прологом, в первый раз делаю нечто подобное, так что не судите строго (хотя критика может оказаться полезной, но лучше просто советы).

Глава первая: Становление Ужаса

В данной главе мы переносимся в следующий день после нападения армии Земли Мёртвых на город Гестал. Оргард оказался жив и попытался выбраться из разрушенного города, а что с ним произошло вы сможете узнать пройдя первую главу кампании Становление героя: Исазам!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
11
3 года назад
0
Гуванч, да, не продуманно, исправлю
0
27
3 года назад
0
о лол, там можно было получить оружие и броню? Xd
я думал там по приколу место с пустыми бочками

можешь подставить, но сделай лёгкую подсветку юзабельности
0
14
3 года назад
0
rsfghd:
о лол, там можно было получить оружие и броню? Xd
я думал там по приколу место с пустыми бочками

можешь подставить, но сделай лёгкую подсветку юзабельности
Нет помоему нет я там не видел триггер для этого

ArhiMEN:
Гуванч, да, не продуманно, исправлю
Я в ожидании

Когда будет 2 глава?
0
11
3 года назад
0
Когда будет 2 глава?
Хз, сейчас первую отредактирую, в ВУЗе дела решу и продолжу делать. Ландшафт самое сложное(
0
14
3 года назад
0
ArhiMEN:
Когда будет 2 глава?
Ландшафт самое сложное(
соглашусь с этим
2
32
3 года назад
2
Если ты новичек, то уверен ли ты что потянешь кампанию? лучше всё сделать в пределах одной карты, как бы главы в кампании делаются для следующего:
  1. Разделить многочасовой геймплей
  2. Использование различных тайлсетов
  3. Чтоб пропустить переходы между локация
Кампанию делать можно (если ты профи в создании кампаний), если же ты даже никогда не делал даже рельефы и не стремишься делать его по гайдам, то лучше делать всё на одной карте, а рельеф взять готовый
0
11
3 года назад
Отредактирован ArhiMEN
0
Bergi_Bear, но так интереснее, вызов, так сказать. Заодно и созданию ландшафта подучусь.

Больше месяца времени, как-никак
0
14
3 года назад
0
ArhiMEN:
Bergi_Bear, но так интереснее, вызов, так сказать. Заодно и созданию ландшафта подучусь.

Больше месяца времени, как-никак
кхм... удачи...
0
11
3 года назад
0
Отредактировал первую главу, исправил ошибки.
0
14
3 года назад
0
ArhiMEN:
Отредактировал первую главу, исправил ошибки.
готовься я иду!

говорит но хз что
мертые тела не дают пройти
зачем это нужно если денег нету?
орять говорит но хз что
респект
опять мямлит что то
с кем он болтает?
герой не останавливается и в итоге меня убили и я проиграл столько времени зря потратил
0
11
3 года назад
Отредактирован ArhiMEN
0
опять мямлит что то
это всегда так, если не включена синематика, прочитать можно в журнале сообщений

герой не останавливается и в итоге меня убили и я проиграл столько времени зря потратил
У меня такого не было, но пофикшу

зачем это нужно если денег нету?
я его поставил в прологе, поэтому поставил и в главе и всё
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.