Заранее извиняюсь если вопрос глупый.
Я пытался сделать способность здания "налог", которая бы давала игроку золото, в зависимости от уровня способности.
Делал на основе "сундука золота" от соответствующего предмета. Галочку предмета убрал, но все равно способность не то, что не работает, но даже не отображается на панели.
Значит ли это что выдачу золота через скилл можно осуществить только через триггеры? И если да, то как лучше посоветуете это сделать?
Искренне благодарю за помощь!

SharrKnen, вот тебе вторая наработка, которая дает инком в зависимости от уровня способки. Уровень способки повышаю рандомно каждые 5 сек у рандомного юнита. А ты у себя уже сам как сделаешь так сделаешь повышение способки. Главное сама система.
Сама способка - пустышка с 5 лвлами для описания, чтобы игрок видел.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
25
Смысл сундука золота же дается предмету чтобы активировать его... Нет смысла давать юниту на постоянной основе. Может опишешь в целом, что ты хочешь сделать, а не только про свою реализацию. А то я не знаю, что ты хочешь получить, зачем пошел таким странным путем...
Ты хочешь, чтобы каждое здание давало в разное время по своему разный инком в зависимости от уровня способки? При этом одно и то-же здание может давать инком по разному в зависимости от уровня способки?
Ответы (3)
2
konvan5, Описываю задумку:
На карте будут присутствовать нейтральные здания-города. Каждое из них может быть захвачено и в последствии давать налог абилкой. Моделька города имеет 3 уровня развития и на каждом этапе способность может быть апнута на 1 лвл. То-есть на каждом этапе развития должно быть 6 уровней способности.. Я планировал сделать постепенный ап уровня способности дающей налог, и чтобы кол-во золота и кд зависел от уровня.
Но я не нашел подходящей абилки и способа реализации.
26
SharrKnen, а "поставка ресурсов" не подходит? У неё вроде перезарядка глючила, перепроверь.
25
Когда-то делал наработку инкома, мб тебе надо что-то такое. Можно переделать систему так, чтобы у зданий была способка пустышка с уровнями, а деньги давались бы уже в зависимости от уровня способки.

Ну и получается да, ответ на вопрос - лучше такое делать через триггеры.
Загруженные файлы
Ответы (5)
2
konvan5, Спасибо! Реализовано хорошо.
Но я все еще не понял как отслеживать уровень способности или технологии, для условий триггера(
25
SharrKnen, а как ты в целом планируешь контролировать уровни способностей? Типа стоит инкомное здание, в начале там уровень способки == 1 и ты получаешь 5 монет. Потом к примеру на 5 минуте игры уровень способки == 2 и получаешь 10 монет? Или здание прокачиывают, из-за чего способка будет выше и больше инкома? Как ты планируешь повышать уровень способки?
25
SharrKnen, вот проверка уровня способности (в целочисленных ищи)
Загруженные файлы
25
SharrKnen, вот тебе вторая наработка, которая дает инком в зависимости от уровня способки. Уровень способки повышаю рандомно каждые 5 сек у рандомного юнита. А ты у себя уже сам как сделаешь так сделаешь повышение способки. Главное сама система.
Сама способка - пустышка с 5 лвлами для описания, чтобы игрок видел.
Загруженные файлы
Принятый ответ
2
konvan5, Спасибо огромное)
Я бы еще хотел спросить можно ли привязать уровень способности к уровню Технологии, но наверное создам отдельную тему)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.