Добавлен SharrKnen
Заранее извиняюсь если вопрос глупый.
Я пытался сделать способность здания "налог", которая бы давала игроку золото, в зависимости от уровня способности.
Делал на основе "сундука золота" от соответствующего предмета. Галочку предмета убрал, но все равно способность не то, что не работает, но даже не отображается на панели.
Значит ли это что выдачу золота через скилл можно осуществить только через триггеры? И если да, то как лучше посоветуете это сделать?
Я пытался сделать способность здания "налог", которая бы давала игроку золото, в зависимости от уровня способности.
Делал на основе "сундука золота" от соответствующего предмета. Галочку предмета убрал, но все равно способность не то, что не работает, но даже не отображается на панели.
Значит ли это что выдачу золота через скилл можно осуществить только через триггеры? И если да, то как лучше посоветуете это сделать?
Искренне благодарю за помощь!
Принятый ответ
SharrKnen, вот тебе вторая наработка, которая дает инком в зависимости от уровня способки. Уровень способки повышаю рандомно каждые 5 сек у рандомного юнита. А ты у себя уже сам как сделаешь так сделаешь повышение способки. Главное сама система.
Сама способка - пустышка с 5 лвлами для описания, чтобы игрок видел.
Сама способка - пустышка с 5 лвлами для описания, чтобы игрок видел.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ты хочешь, чтобы каждое здание давало в разное время по своему разный инком в зависимости от уровня способки? При этом одно и то-же здание может давать инком по разному в зависимости от уровня способки?
На карте будут присутствовать нейтральные здания-города. Каждое из них может быть захвачено и в последствии давать налог абилкой. Моделька города имеет 3 уровня развития и на каждом этапе способность может быть апнута на 1 лвл. То-есть на каждом этапе развития должно быть 6 уровней способности.. Я планировал сделать постепенный ап уровня способности дающей налог, и чтобы кол-во золота и кд зависел от уровня.
Но я не нашел подходящей абилки и способа реализации.
Но я все еще не понял как отслеживать уровень способности или технологии, для условий триггера(
Ред. konvan5
Сама способка - пустышка с 5 лвлами для описания, чтобы игрок видел.
Я бы еще хотел спросить можно ли привязать уровень способности к уровню Технологии, но наверное создам отдельную тему)