Не получается что бы юниты скажем так копировались из одной области и появлялись в другой области.
По механике игрок нанимает юнитов,они попадают в группу и должны появляться в другой области и нападать на другую команду.Скрин триггера прилагаю.
И саму карту
Принятый ответ
В переводе на русский твой триггер выглядит так: каждые 5 секунд делать что-то с юнитом, запустившим триггер. А у тебя таймер. Никакого юнита, запускающего триггер, у тебя нет.
Вытащи действие с отрядом из условия, а условие засунь внутрь действия. И не Trigger unit (в твоём случае переключающий), а picked (в твоём случая хз).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован SomeFire