В общем,дело такое.Нужно создать триггер,при котором ,при входе в определенную область,где расставлены декорации сгоревших останков,из этих самых останков появилось несколько враждебных или дружественных вурдалаков (или другая нежить)Если у кого то есть идеи,напишите,пожалуйста.
Принятый ответ
делаешь области примерно x1 на y1 (точка) у каждой декорации, когда приходишь фиксируешь эти точки через set = (центр точки декорации), после функция, которая добавляет БЕ (боевая единица), без русификатора функция "create" и по одной БЕ на каждую точку с ориентировкой на того кто входит в область (так же фиксируй позицию БЕ, которая входит в область), и после всего этого удаляй точки, которые зафиксированы на декор и на БЕ, которая вошла в область.
можно добавит ещё эффект появления на каждой точке у декора, будет красиво)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован N7 Molot