Добавлен Lord_Teo
Есть такое действие: Анимация - изменить скорость анимации юнита на <значение> % от начальной скорости.
Если сохранить игру в момент, когда скорость анимации юнита равна нулю, то после загрузки, я так понял, начальная скорость становится равной нулю. Так как я не могу увеличить скорость анимации, какое значение я бы не устанавливал.
Каким образом мне вернуть скорость анимации юниту после загрузки сохранения, если сохранение было сделано в момент нулевой скорости анимации?
Если сохранить игру в момент, когда скорость анимации юнита равна нулю, то после загрузки, я так понял, начальная скорость становится равной нулю. Так как я не могу увеличить скорость анимации, какое значение я бы не устанавливал.
Каким образом мне вернуть скорость анимации юниту после загрузки сохранения, если сохранение было сделано в момент нулевой скорости анимации?
Принятый ответ
Решил проблему другим способом. При загрузке сохранения заменяю необходимого юнита (у которого скорость анимации равна нулю) на аналогичного и делаю уже замененному юниту нулевую скорость анимации . Тогда я снова могу управлять анимацией нужного мне юнита.
Но подожду все-таки предложений и пока закрывать вопрос не буду.
Но подожду все-таки предложений и пока закрывать вопрос не буду.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Но подожду все-таки предложений и пока закрывать вопрос не буду.